Archief - [PC/PS4/XBOX] Anthem

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Mixhell

Legacy Member
Ondertussen lvl 6, dus heb maar een paar uurtjes gespeeld.
Op deze moment is het nog wat zoeken naar welke expeditions je allemaal kan en moet doen.

Ik vind het voorlopig wel heel tof om te spelen. Vooral het concept en de setting spreekt me wel aan. Ik ben blij dat ik voor deze gekozen heb en niet voor The Division 2. Onlangs nog private beta van gespeeld en dat is grofweg hetzelfde spel als de 1 met wat kleine aanpassingen en een andere stad. Ook dat cover zoeken en bewegen liep voor geen meter (in/uit cover, sprinten,...). Bij Anthem is de gameplay zo vlot, controls ben je meteen gewoon (ik had eerst wat schrik van het switchen tussen grond en vliegen). Matchmaking gaat ook gewoon heel vlot (was helemaal niet het geval in The Division 1 of het fireteam zoeken op reddit van Destiny).
Qua content ben ik nog niet zo heel ver. Maar zoals eerder aangehaald ben ik wel fan van het grinden van een bepaalde missie (of strike in Destiny), zolang je er maar de loot voor krijgt (dus niet zoals in Destiny 2 waar het totaal geen nut had om een strike meermaals te doen op end level).

De events in Destiny zijn volgens mij dan weer wel iets vlotter en duidelijker dan in Anthem. In Destiny kon je van het ene event naar het andere knallen, timers in het oog houden,... ik weet niet of dat bij Anthem het geval is in Freeplay. Die freeplay vind ik wel nog vrij moeilijk, heb twee events solo gedaan en ben telkens even moeten gaan vliegen om te recupereren :p .

De laadschermen gaan bij mij vlot genoeg, al snap ik dat het wel frustrerend is om telkens te moeten loaden als je bijvoorbeeld even naar The Forge wil.
Grafisch ziet het er ook allemaal prachtig uit.

Bezorgdheid: verscheidenheid aan wapens? Ik denk niet dat er echt veel verschillende wapens zitten in het spel? Ik zie steeds dezelfde namen terugkomen (Havoc, Relentless,...). Kunnen deze trouwens wijzigen qua stats?

Gisteren wel een bug gehad dat ik plots geen geluid had tijdens een bepaalde checkpoint van een missie.

Voor de iets meer casual gamer zoals ik, zeker een aanrader :niceone:

Praga

Legacy Member
Kenneke10 zei:
Gisterenavond kon ik niet spelen servers lagen plat, mijn eerste indruk valt wel mee mooie gfx geen bugs

Vreemd? Heb m gisteren gekocht en kon wel spelen hoor. (Op PS4)

Mijn opmerkingen: lijkt wel erg op Destiny qua concept, Fort Tarsis is idd een dooie boel, om de haverklap laadschermen, onoverzichtelijk en lelijk menu, je kan niet (zoals in Destiny) je load-out veranderen tijdens het spelen.

Het vliegen is wel heel cool, het besturen valt mee eens je het onder de knie hebt. Grafisch en audiovisueel is alles dik in orde en de matchmaking werkt ook vlotjes. Wel is het zo dat je als je aan het looten bent en je makkers doorvliegen je een stuk mist van audiofiles of conversaties. De combat is ook wel in orde. Het viel me wel op dat die dudes met hun schilden toch verdacht veel op de Cabal uit Destiny trekken?

Voorlopig geen last van bugs of glitches. Keuzes bij antwoorden hebben geen enkele invloed. Content en inhoudsgewijs is het uiteraard nog afwachten.

Eigenlijk had EA die review codes voor pc nooit mogen uitsturen! Ze hebben ons daardoor op het verkeerde been gezet en zelf een foute indruk gecreëerd naar buiten toe. De consoleversies draaien veel vlotter. Of deden ze het misschien bewust omdat ze met Apex hoopten een bliksemafleider in huis te halen?

Herinner u Titanfall 2 en Battlefield 1 die ook tezamen verschenen. Dit ten nadele van Titanfall 2 dat je echt wel moet proberen trouwens.

Hoe Legendary is Legendary als er ook Master works bestaan?

Kenpachi

Legacy Member
Mixhell zei:
Bezorgdheid: verscheidenheid aan wapens? Ik denk niet dat er echt veel verschillende wapens zitten in het spel? Ik zie steeds dezelfde namen terugkomen (Havoc, Relentless,...). Kunnen deze trouwens wijzigen qua stats?

Het klopt dat er bitter weinig wapens in de game zitten. Ik denk maar 27 en ze zien er bovendien allemaal wat hetzelfde uit. Gezien het groot aantal wapenklasses komt dit maar neer op een drietal wapens per klasse. (3 snipers, 3 assault rifles, ...) Als je een favoriete klasse hebt, bv shotgun, kan je dus eigenlijk maar drie wapens kiezen. Redelijk straf voor een lootershooter.
Het wordt enigszins wel goedgemaakt door de verschillende inscriptions (rolls) die eenzelfde wapen direct heel wat anders/beter kunnen maken. Daarna zijn er nog legendary en masterworks van datzelfde wapen waarbij er naast doorsnee zaken zoals '+15% ammo' ook inscriptions zoals '+200% damage when floating' die heel uw speelstijl kunnen veranderen. (Legendary zijn nog betere versies van masterworks)

Maar het kan dus best zijn dat je Defender, Blastback of Devastator wel een fijn wapen vindt vanaf level 1 en uiteindelijk heel het verhaal met upgrades van datzelfde wapens speelt om te eindigen met een legendary variant van datzelfde wapen. En dat is best wel jammer.

Mixhell

Legacy Member
Kenpachi zei:
Het klopt dat er bitter weinig wapens in de game zitten. Ik denk maar 27 en ze zien er bovendien allemaal wat hetzelfde uit. Gezien het groot aantal wapenklasses komt dit maar neer op een drietal wapens per klasse. (3 snipers, 3 assault rifles, ...) Als je een favoriete klasse hebt, bv shotgun, kan je dus eigenlijk maar drie wapens kiezen. Redelijk straf voor een lootershooter.
Het wordt enigszins wel goedgemaakt door de verschillende inscriptions (rolls) die eenzelfde wapen direct heel wat anders/beter kunnen maken. Daarna zijn er nog legendary en masterworks van datzelfde wapen waarbij er naast doorsnee zaken zoals '+15% ammo' ook inscriptions zoals '+200% damage when floating' die heel uw speelstijl kunnen veranderen. (Legendary zijn nog betere versies van masterworks)

Maar het kan dus best zijn dat je Defender, Blastback of Devastator wel een fijn wapen vindt vanaf level 1 en uiteindelijk heel het verhaal met upgrades van datzelfde wapens speelt om te eindigen met een legendary variant van datzelfde wapen. En dat is best wel jammer.
I like rolls!
emoji41.png


Nog iets dat ik miste bij Destiny 2

FragDAnvers

Legacy Member
iemand op pc die kan helpen met de 3 revive challenges ? add me maar: FragDAnvers

bunkerbudy

Legacy Member
Ik ga eerst op mijn gemakje naar de end game solo, daarna ik een kijken om jullie hier toe te voegen voor misschien wat premade freeplay en strongholds ;)

Edit: slecht Nederlands

Mixhell

Legacy Member
Is er trouwens een logische volgorde voor de quests te doen? Eerst alle main missions, of maakt het niet uit en kan je alles door elkaar doen?

tichke

Legacy Member
Mixhell zei:
Is er trouwens een logische volgorde voor de quests te doen? Eerst alle main missions, of maakt het niet uit en kan je alles door elkaar doen?

Maakt op zich niet uit. Ik heb wel bijna altijd een contract gedaan tussen elke main mission, maar dan nog speel je het uit voordat je ze allemaal hebt gedaan.
Ideaal doe je het zoals ik, dan ben zo goed als level 30 eens alles gedaan is. Heb dat gisteren gedaan, level 30 gehaald en zit op 5 punten van power 400 om aan GM1 te beginnen.

biotek

Legacy Member
FragDAnvers zei:
iemand op pc die kan helpen met de 3 revive challenges ? add me maar: FragDAnvers

weet niet of ondertussen al gedaan is , maar NPC 's repairen telt ook mee bvb tijdens world events waar je sentinals moet helpen

Gentei

Legacy Member
Vanavond knallen eindelijk :applause:


Verzonden vanaf mijn iPhone met Tapatalk

MaTraK

Legacy Member
Die combat is toch verslavend zenne, en ook de search naar betere gear.
Het aanbod is misschien wel pover maar bepaalde masterworks/legendarys zijn toch zalig en de moeite waard.
Ook de luck dat ge moet hebben met je rolls zit eigenlijk spot on.

Ranger hier met Truth of Tarsis/Papa Pump setup :love:

Altijd met randoms gespeeld op Grandmaster 1, easy in en out.

Lisolidus

Legacy Member
Lang geleden dat ik hier actief was. Wie wil mag mij ook toevoegen.
Origin: Lisolidus

Mixhell

Legacy Member
Ik moet een stronghold doen als story mission, maar blijkbaar update die niet? Heb hem gisteren twee keer gedaan, maar staat nog steeds als to do....

Wat doe ik fout of is het een bug?

Kenpachi

Legacy Member
Je kan via options, critical missions, met vierkant de main story tracken.
Het is niet omdat er boven je javelin het paarse stronghold logo hangt, dat dat op die moment de main story is. Het komt standaard op stronghold als je geen main missie of contract hebt staan.

Mixhell

Legacy Member
Kenpachi zei:
Je kan via options, critical missions, met vierkant de main story tracken.
Het is niet omdat er boven je javelin het paarse stronghold logo hangt, dat dat op die moment de main story is. Het komt standaard op stronghold als je geen main missie of contract hebt staan.
Maar die stronghold staat wel rechts bovenaan te blinken op mijn scherm, dat zijn toch normaal de missies die je gekregen hebt via een NPC?


Edit: is freeplay trouwens kapot? Een uur aan het roamen en nergens een world event te vinden...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan