Archief - [PC/PS4/XBOX] Anthem

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Alowen85

Legacy Member
Gentei zei:
Old news....

12/03 komt er een patch waarin dat gefixed wordt

Ik hoop het alvast voor je, ik durf eerlijk gezegd al geen geld meer zetten hierop.

Kolores

Legacy Member
Alle mannen, jullie klinken als een stelletje clickbait Youtubers en reviewers die iets tegen EA hebben. De Day 111 patch zal het wel oplossen, geef ze wat tijd.

Grapje he, don't shoot.

Alowen85

Legacy Member
Er zijn er effectief veel zo, en ik heb niets speciaals tegen ea, maar dit is echt het eerste game waarbij ik vaak dacht 'zijn die nu met mijn kloten aan het rammelen?' :)

The Moff

Legacy Member
Ik ga het zeker aanschaffen, want kon de demo wel pruimen.
Maar na al het nieuws van afgelopen dagen ga ik toch wachten tot alles wat stabieler loopt.

MaTraK

Legacy Member
Hier een 88u played en Ranger, Storm en Colossus op masterwork rank.
De content is eentonig maar wel een verslaving kwa builds en beter rolls op je gear. De diversiteit maakt veel goed.
Ook de combat, gunplay en de simpele opzet van primer en detonator is de bom.
Een betere/andere drop en je sleutelt weer aan je build, waarmee je opnieuw een stronghold induikt.

Maar anderzijds is het op sommige momenten moeilijk om van te genieten:
*regelmatig strongholds zonder mobs
*quickplay is waste of time want de kans is groot dat de missie niet triggert en je mag terugkeren
*als je van ene stronghold/contract in anderde duikt beginnen de onnodige laadschermen te ergeren, veel te veel stappen tussenin
*toch nog op tijd een disconnect of freeze van de pc

Voor mij persoonlijke geen slechte game maar heeft nog redelijk wa love nodig.
Volgende week begint The Division 2 voor mij die ik waarschijnlijk voor een langere periode speel, maar nadien kom ik nog es terug in Anthem.

Kenpachi

Legacy Member
Contract met een hoofd als logo zijn eigenlijk storyline contracts van de drie factions. Eens die gedaan zijn, zijn de contracts met 'contract' logo oneindig en per dag kan je van elke factie een paarse legendary contract doen waarbij je altijd opt einde een MW component krijgt. De contracts zijn ook steeds gegenereerd dus nooit exact hetzelfde.

SarahBaptie

Legacy Member
Ben nu toch uitgekeken bij deze game.
Was casual/semi hardcore, maar hoe het lootsystem hier in elkaar zit voor een looter shooter, slaat echt op niets.
Als je een systeem hebt, met massas random rolls dan combineer je dat niet met super lage drop rates. Mensen geraken gefrustreerd dat ze amper iets zien en wanneer het toch gebeurd zijn de rolls op je legendary slechter dan een epic... Dit is exact wat er nu gebeurd.

2 keer was er een bug waardoor loot veel meer dropte voor een paar uur en iedereen content. Bioware “fixt” dat en reddit frontpage staat er vol van. Het is het zoeken naar een betere roll niet waard als je de loot toch amper ziet, dus ik zie dit geen lasting appeal hebben. Jammer, want er zat zeker potentieel in. De combat is bv wel goed.

Gentei

Legacy Member
SarahBaptie zei:
Ben nu toch uitgekeken bij deze game.
Was casual/semi hardcore, maar hoe het lootsystem hier in elkaar zit voor een looter shooter, slaat echt op niets.
Als je een systeem hebt, met massas random rolls dan combineer je dat niet met super lage drop rates. Mensen geraken gefrustreerd dat ze amper iets zien en wanneer het toch gebeurd zijn de rolls op je legendary slechter dan een epic... Dit is exact wat er nu gebeurd.

2 keer was er een bug waardoor loot veel meer dropte voor een paar uur en iedereen content. Bioware “fixt” dat en reddit frontpage staat er vol van. Het is het zoeken naar een betere roll niet waard als je de loot toch amper ziet, dus ik zie dit geen lasting appeal hebben. Jammer, want er zat zeker potentieel in. De combat is bv wel goed.

Nja. Als je veel loot aan iedereen uitdeelt is iedereen rapper max level equipment en als er niet veel content is ben je ook rapper maxed out en dan geraak je ook bored.
Zeker met de magere content.
Te weinig droppen is ook frustrerend, tis zoeken naar die sweet spot.
Maar ja op het moment is er voor mij niet echt een betere looter shooter. Destiny ben ik volledig op uitgekeken, Division 2 is gewoon een reskin van Division 1 met meer content dan de de 1.
Warframe zie ik niet zitten dunno why....
Dusja zo veel keuze is er ook niet.
Dan maar Anthem.

Tis inderdaad een shame, zoveel potentieel maar ik zie de toekomst somber in.
Er zit te veel negativiteit sinds de release....


Verzonden vanaf mijn iPhone met Tapatalk

MaTraK

Legacy Member
Djezus Bioware, als dit de manier is om fans tevreden te houden of er nieuwe te vinden, dan zijt ge nie goe bezig.
Ik weet niet of ik moet lachen of huilen met de nieuwe droprates, wat heeft het nu nog zin om op te starten...
Full Heart of Rage run op GM1 en ge moogt content zijn met 1 MW, prepatch had ge nog 3-4 met een kleine kans op Epic, die gaat ge nu dus nimmer zien.

tichke

Legacy Member
Ale, de rest begint het licht te zien ... De loot is 1 probleem, maar zelfs met loot duurt het niet lang meer of iedereen heeft wel door dat zo'n game met 3 Strongholds en contracten die elk een kopie zijn van elkaar gewoon VEEL TE WEINIG is.

EN kijk dan is naar die roadmap en vraag u eens af of je binnen 3 maand nog altijd diezelfde content wil spelen. Want er komt echt niks bij. Legendary missions zijn dus gewoon story missions en die world events zijn er al. Giants zijn er al geweest en dat zou standaard in freeplay moeten zitten.

@ Gentei: The Division 2 heeft meer NIEUWE content dat Anthem ;) Endgame is zelfs meer content dan ANthem is zijn geheel.
En nog 1 ding: die negativiteit is 100% terecht. Sommige "hebben nog plezier" en willen het nog niet inzien, maar Anthem hoe die vandaag bestaat kan niet slagen. Onmogelijk, niet met de loot en niet met de content. 1 van die 2 oplossen gaat er niet veel aan veranderen.

MaTraK

Legacy Member
tichke zei:
Ale, de rest begint het licht te zien ... De loot is 1 probleem, maar zelfs met loot duurt het niet lang meer of iedereen heeft wel door dat zo'n game met 3 Strongholds en contracten die elk een kopie zijn van elkaar gewoon VEEL TE WEINIG is.

EN kijk dan is naar die roadmap en vraag u eens af of je binnen 3 maand nog altijd diezelfde content wil spelen. Want er komt echt niks bij. Legendary missions zijn dus gewoon story missions en die world events zijn er al. Giants zijn er al geweest en dat zou standaard in freeplay moeten zitten.

@ Gentei: The Division 2 heeft meer NIEUWE content dat Anthem ;) Endgame is zelfs meer content dan ANthem is zijn geheel.
En nog 1 ding: die negativiteit is 100% terecht. Sommige "hebben nog plezier" en willen het nog niet inzien, maar Anthem hoe die vandaag bestaat kan niet slagen. Onmogelijk, niet met de loot en niet met de content. 1 van die 2 oplossen gaat er niet veel aan veranderen.

Het scherp is er nu idd wel af nu.
Persoonlijk heb ik nog veel door de vingers gezien doordat de combat vreselijk goed is, en de drive naar betere drops/rolls.
Maar nu met de compleet van de pot gerukte droprate is die drive volledig weg.

Alowen85

Legacy Member
Ik kan ook veel verdragen, maar dit is echt de allereerste keer dat ik het niet kan laten. Ik vind de weinige strongholds etc nog het ergste niet. Ik blijf er gewoon bij dat ik het niet te begrijpen vind dat de basisbeginselen gewoon ontbreken. Ik kan echt geen 'open world' spelen waarbij je niet eens een wapoint kan zetten, en loot verzamelen waarbij je de stats niet eens kunt vergelijken. Morgen zullen we met division gewoon zelfs gaan apprecieren dat je gewoon je drops terug gast kunnen equippen terplaatse..

KoeKaTsJoE

Legacy Member
Ik ben er ondertussen al mee gestopt. Had meer dan een weekje niet gespeeld. na een update nog eens opgezet en buiten dezelfde 2 contracts niets vernieuwend.

voor een looter/shooter #boring damm seg. ben hard aan het twijfelen om het er gewoon vanaf te smijten. Kan me niet herinneren dat ik een spel zo snel beu was.

Kenpachi

Legacy Member
Zo jammer dat rond de core gameplay alles in de soep loopt.
Alles wijst erop om naar the division 2 over te stappen maar tegenover Anthem is die gameplay zoveel saaier.
Ik ga deze vooral wat sporadischer spelen, zodat er wat meer tijd overgaat en het hopelijk snel betert qua droploot, de vanity chests ingevoerd zijn en er hopelijk wat content bijkomt.

Praga

Legacy Member
Heb gisteren eindelijk mijn Tomb Trials gedaan gekregen, de vier tombes bezocht en straks op stap met Faye. Ben benieuwd.

tichke

Legacy Member
Man man man ... na het '"probleem" dat je met level 1 wapens de meeste damage deed, is het nu de beurt aan abilities.
Als je al je niet legendaries unequiped, doen al je abilities max possible damage ... dat omdat het spel nu damage berekent op basis van het gemiddelde aan gearscore dat je aan hebt.
Slots waar niks insteekt tellen niet mee. Equip dus enkel legendary items in wapens en slots waarvoor je er hebt, en je doet meer damage dan met epic/MW items in die slots ...

:wtf:

Jersy

Legacy Member
let op mijn woorden
het gaat niet goed aflopen met bioware op deze manier ... als dit het a team is, dan mja ...
uiteraard zal dit wel de fout van ea zijn ...

Xtralecherus

Legacy Member
Jersy zei:
let op mijn woorden
het gaat niet goed aflopen met bioware op deze manier ... als dit het a team is, dan mja ...
uiteraard zal dit wel de fout van ea zijn ...

Dan gaan ze niet veel originele games meer uitbrengen naast Sport games, BF, Star Wars, NFS, enz.

Soit, denk niet dat ze BioWare gaan sluiten, al gaan ze met hun volgende games wel goed moeten uitpakken.

Jersy

Legacy Member
Xtralecherus zei:
Dan gaan ze niet veel originele games meer uitbrengen naast Sport games, BF, Star Wars, NFS, enz.

Soit, denk niet dat ze BioWare gaan sluiten, al gaan ze met hun volgende games wel goed moeten uitpakken.

ea heeft al genoeg studio's gesloten zenne
en daar waren ook serieuze namen bij, daar draait ea hun handje niet voor om
Maxis (SimCity) - Purchased by EA in 1997; shut down in 2015. [Though EA says the "Maxis" brand will live on—and the studio currently behind The Sims continues to use the label—the Emeryville-based development house that served as the main descendant of what Will Wright created back in 1987 is officially no more.]
Mythic (Dark Age of Camelot) - Purchased by EA in 2006; shut down in 2014.
Bullfrog (Syndicate, Dungeon Keeper) - Purchased by EA in 1995; shut down in 2001.
Origin (Ultima, Wing Commander) - Purchased by EA in 1992; shut down in 2004.
Westwood (Command & Conquer) - Purchased by EA in 1998; shut down in 2003.
DreamWorks Interactive/Danger Close/EA Los Angeles (Medal of Honor) - Purchased by EA in 2000; shut down in 2013.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan