Archief - [PC,PS4,XBOX] Assassin's Creed Origins

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Xhizor

Legacy Member
moeder_theresa zei:
Dat duurt niet lang voor je het gewend bent.
Ik was nog in Siwa als ik de besturing meester was. :-)

Denk dat het ook wat afhangt van persoon tot persoon en wat je verstaat onder lang. In siwa heb 'k toch ook een paar uur rondgelopen.

Jepjep

Legacy Member
Jonas, kan je zeggen waar je deze foto hebt getrokken? Ik heb het nodig voor.. onderzoek.

58ygy.jpg

Master S

Legacy Member
Pladijs zei:
Niemand dus last van de doffe stemmen bij de dialogen?? :eek:

Ik heb dat ook, tijdens cutscènes hoor ik de stemmen op de achtergrond (alsof ze heel ver weg zijn) en dialogen ingame zijn wel goed. Ik speel wel op PC.

Kiiilerke

Legacy Member
hmmm al 3 hard crashes in een paar uur tijd ...

edit: kan het spel niet meer opstarten want altijd een crash

Xhizor

Legacy Member
Jonas89 zei:
Je zou dan beter naar Ben-Hur en Pompeii kijken ;)

Die films heb 'k al lang gezien + ver al historische series :lol:

On topic, 'k zweer het in dat spel ga je toch niet constant iemand moeten dragen ? Krijg constant missies dat 'k mensen moet dragen :/

Ragjee

Legacy Member
Aangenaam verrast over het nieuwe combatsysteem! In het begin had ik wel even een Horizon-gevoel in de menu’s en dergeljke maar dat komt door de nieuwe RPG elementen. Vind het een zeer geslaagde AC!

Cycloon

Legacy Member
Wanneer komt dat verhaal nu een beetje op gang? Al een paar uur ver (lvl 13) en tot nu toe enkel nog maar sides missions gedaan of main missions waar ik wat mensen moet doden. Het begint nu al een beetje saai te worden...

X-Vision

Legacy Member
Cycloon zei:
Wanneer komt dat verhaal nu een beetje op gang? Al een paar uur ver (lvl 13) en tot nu toe enkel nog maar sides missions gedaan of main missions waar ik wat mensen moet doden. Het begint nu al een beetje saai te worden...

Ja dat is een AC game. Mensen doden... :D maar 't is waar, de spelwereld is heel mooi maar het verhaal is maar matig (tot nu toe dan ook voor mij)

Xhizor

Legacy Member
Verhaal is ook nooit echt mega goed geweest, alléé ben nu aan het vergelijken met de echte topgames zoals the witcher en the last of us.

Zelf stoor 'k me niet aan het verhaal maar aan die wel erge domme Ai, daar zie 'k totaal niks van verbetering in tenopzichte van de vorige games. Nu er zijn wel massa zaken die wel verbeterd zijn natuurlijk.

Karry98

Legacy Member
moeder_theresa zei:
Ik amuseer mij super en daar koop ik games voor. :-)

Hetzelfde hier! Als ik in een bepaalde game de nood voel om letterlijke alle side missions te doen en alles te ontdekken dan is het voor mij een geslaagde game. Er is echt wel gigantisch veel te doen en hoewel het waarschijnlijk na een bepaalde tijd zal beginnen vervelen, amuseer ik mij er momenteel zeer goed mee. En wat een gigantische en prachtige wereld hebben ze hier neergezet!

Met het combat systeem heb ik eigenlijk nooit last gehad, vind ik ook bijzonder geslaagd.

Majin-Luffy

Legacy Member
1.03 update; brengt onder meer HDR met zich mee!

Quest

- Improved various cinematic transitions
- Improved level of detail during several cinematic sequences
- Fixed issue with the interaction with NPC's the Cat and Mouse quest
- Fixed out bound issues in Present Day

Gameplay

- Added parry ability to Aya playable character
- Improved playable character, NPC's, and animal navigation
- Balanced damages when executing an Overpower Chain Throw
- Prevented sandstorm from appearing over water
- Prevented playable character from changing stance during dialogue scenes
- Fixed various issues with the playable character being stick in overheat stance, in haystack, or in the world geometry under certain circumstances
- Fixed issue preventing players from picking up arrows in certain circumstances
- Fixed issue preventing players from interacting with loot bags dropped inside cages
- Fixed issue where screen would briefly turn black when entering plause menu in Stone Circle activity
- Fixed issue where the thrown weapon could sometimes not hit the intended enemy when using the Overpower Chain Throw ability
- Fixed issue with Critical attack ability where playable character could sometimes not reach his target
- Fixed issue with caged lions attacks not dealing any damage
- Fixed issue with Ledge assassination on sleeping enemies
- Fixed issue with Sickle swords, heavy blunt & scepter classes not able transition from Charged heavy attack to Charged light attack
- Fixed visual effect on Sickle sword's charged light attack
- Fixed issue where arrows could sometimes not hit a moving enemy when locked on him
- Fixed some inconsistencies when using the Parry ability with Sickle swords
- Fixed weapon rotation when releasing a Charged heavy attack
- Fixed camera movement when being on a to an enemy
- Fixed issue where the playable character could lost health when parrying
- Fixed issue with Captains throwing knives not dealing damage

User interface

- Added back button icon to locked menu pages
- Added category filters in the gear page of the store
- Added a completed activity panel to some activity location
- Added indication of the currently equipped gear in the shop upgrade menu
- Added a hold gauge to Follow Road input representation
- Improved Photo mode grid to follow Rule of Thirds principle
- Improved the loot icon when purchasing a Heka Chest
- Reduced text size in Arena wave display to prevent display issues in some languages
- Disabled photo mode when in Stone Circles
- Disabled critical messages when in Photo mode
- Fixed some critical messages from appearing even if HUD is set to minimal
- Fixed health bar display when aiming at Ptolemaic Champions
- Fixed mission Quest icon in Daily Quest
- Fixed issue preventing research folders from opening in Present Day menu
- Fixed material icons display when deploying Senu
- Fixed ellipsis glyph in Japanese, Korean, and Traditional Chinese fonts
- Fixed various visual and functionality, menu issues

Graphics & Audio

- Added HDR TV Support

System

- Improved stability and performance

Cycloon

Legacy Member
X-Vision zei:
Ja dat is een AC game. Mensen doden... :D maar 't is waar, de spelwereld is heel mooi maar het verhaal is maar matig (tot nu toe dan ook voor mij)

Visueel is het inderdaad wel sterk en sfeervol.

Ik wacht gewoon nog op het moment waarvoor deze game vaak 90+ scores kreeg. Ik las overal dat het traag op gang komt, dus ik wou weten of het echt nog beter werd, of dat ik gewoon te veel verwacht heb.

lapino

Legacy Member
HDR mode even getest op mijn PS4Pro + 65" OLED maar valt me beetje tegen, beeld is nogal flets in vergelijking met normale kleuren. En ja, tv is correct ingesteld (Horizon of Forza7 ziet er super uit).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan