Archief - [PC/PS4/XBOX] Assassin's Creed Unity

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Xhizor

Legacy Member
Kennaah zei:
Dan wordt het spel zowaar nog een heel stuk makkelijker en kunde het praktisch slapend uitspelen. Vijanden waren in de preview video's nog even dom als de vorige en nu kunde zelfs geen missies meer failen.

Heb je het hele lijstje wel gelezen, zou nu veel moeilijker zijn om bazen te vermoorden en ge kan geen heel leger meer aan. Je kan geen missies failen omdat je gespot bent, zie niet in waarom zoiets het simpeler zou maken :/

Zitten zeker goeie dingen in dat opgenoemde lijstje, een beetje te goed als je het mij vraagt :p

Teknohol1c

Legacy Member
Kennaah zei:
Dan wordt het spel zowaar nog een heel stuk makkelijker en kunde het praktisch slapend uitspelen. Vijanden waren in de preview video's nog even dom als de vorige en nu kunde zelfs geen missies meer failen.

Ik bekijk het meer in de zin van:
Als je nu voor een opdracht iemand achtervolgt en die ontsnapt u zal dat misschien verder gevolgen krijgen ipv dat je het gewoon opnieuw moet proberen zodat je hem sowieso hebt?
Je moet iemand helpen en je hebt weinig tijd. Haal je het, dan haal je't. Haal je't niet zal je het anders moeten gaan oplossen?
Enzovoorts...

koolcast

Legacy Member
Kennaah zei:
Dan wordt het spel zowaar nog een heel stuk makkelijker en kunde het praktisch slapend uitspelen. Vijanden waren in de preview video's nog even dom als de vorige en nu kunde zelfs geen missies meer failen.

Th0mazz0 zei:
Je kunt ze niet failen nee, maar die optional objectives zullen er wel voor zorgen dat het een uitdaging blijft.

Omdat je de missies niet kunt 'failen' wil niet zeggen dat het makkelijker wordt.
In de vorige AC's heb je missies waarin je niet gespot mag worden, dus er is geen echte combat aanwezig in die missies. Werd je ontdekt dan kon je opnieuw beginnen. In Unity zal je objective dan gewoon veranderen en er is ook combat, wat moeilijker is geworden, aanwezig omdat je reeds ontdekt bent. Diegene die je moet vermoorden zal misschien ook beter bewaakt worden, etc.

Door dit systeem wordt het spel volgens mij zeker niet makkelijker, het wordt misschien zelfs moeilijker.
Ook zorgt het sowieso voor dynamische missies die 'natuurlijker' aanvullen.

Kiiilerke

Legacy Member
Het verhaal in "the real word" doet mij denken aan lost,dat ze zelf niet meer weten wat te doen dus gaan ze maar dingen uitvinden die niet kloppen :unsure:

AntiChrist7

Legacy Member
Cazzie zei:
Moeten we zoals in Assassins Creed Black Flag ook af en toe terug gaan als bv. desmond miles?

Zal mij sterk lijken aangezien die dood is. In IV speelt ge als uzelf, als werknemer. en afgaande van wat er staat zal da nu ook nog zijn. Zou ook stom zijn om ermee te beginnen en al na 1 game af te voeren. En ge moet nu eenmaal iets hebben om alles aaneen te binden. Al ben ik wel geen fan van het first person view. Zou graag willen freerunnen in een moderne setting, zoals de vorige games.

Goeie vind voor die lijst btw. Difficulty levels werd tijd.

Teknohol1c

Legacy Member
Kiiilerke zei:
Het verhaal in "the real word" doet mij denken aan lost,dat ze zelf niet meer weten wat te doen dus gaan ze maar dingen uitvinden die niet kloppen :unsure:

:lol:

Ricky

Legacy Member
MrKend54l zei:
Ik ga deze avond pre orderen en dan wil ik u team wel joinen.

Je kunt het team nu al joinen en later de pre-order code toevoegen
9levens is de teamnaam

tichke

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Zal mij sterk lijken aangezien die dood is. In IV speelt ge als uzelf, als werknemer. en afgaande van wat er staat zal da nu ook nog zijn. Zou ook stom zijn om ermee te beginnen en al na 1 game af te voeren. En ge moet nu eenmaal iets hebben om alles aaneen te binden. Al ben ik wel geen fan van het first person view. Zou graag willen freerunnen in een moderne setting, zoals de vorige games.

Goeie vind voor die lijst btw. Difficulty levels werd tijd.

They are starting a “new cycle” with the present day stuff. “You are the protagonist ultimately.” You will understand in the first 20 minutes of the game where they are going with it. It’s “cool” and “very, very surprising.”

Mij lijkt het dat ze toch iets anders gaan doen dan in Black Flag. Dat van Black flag leek imo snel in elkaar geflansd, ze konden ook geen AC doen zonder present day gameplay, want dat hoort (spijtig genoeg) nu éénmaal bij het hele AC verhaal.

DinyBe

Legacy Member
Ricky zei:
nice... nu nog 1 persoon gezocht voor het team: 9levens

Ik heb de game gepreorderd voor ps4 en heb de code nog niet ingevoerd.
Wil wel joinen voor de extra content vrij te spelen, maar speel eigenlijk niet online nadien.
Vormt dat een probleem?

Ricky

Legacy Member
DinyBe zei:
Ik heb de game gepreorderd voor ps4 en heb de code nog niet ingevoerd.
Wil wel joinen voor de extra content vrij te spelen, maar speel eigenlijk niet online nadien.
Vormt dat een probleem?

tuurlijk niet.. Ik doe het momenteel ook voor de rewards
Voeg je maar toe aan mijn team en vul dan de pre-order code in.

Kennaah

Legacy Member
Xhizor zei:
Heb je het hele lijstje wel gelezen, zou nu veel moeilijker zijn om bazen te vermoorden en ge kan geen heel leger meer aan. Je kan geen missies failen omdat je gespot bent, zie niet in waarom zoiets het simpeler zou maken :/

Zitten zeker goeie dingen in dat opgenoemde lijstje, een beetje te goed als je het mij vraagt :p

Bekijk de gameplay beelden maar eens daar kun je nog met gemak een leger aan. De vijanden staan nog steeds rond u te staan en wachten netjes hun beurt af.
Het is tof dat objectives veranderen, maar het maakt het wel simpeler hoor.
Spotted worden en failen is misschien een artificiele manier van moeilijkheid omhoog te doen en niet zo een goede, maar nooit meer kunnen failen zorgt ook niet voor uitdaging. Zeker niet als vijanden even dom zijn.
Tenzij ze de Ai grondig hebben aangepast en dat nog niet laten zien hebben.

AntiChrist7

Legacy Member
true, dat gezien worden en dan falen mag er wel blijven inzitten. Een beetje challenge mag wel, zeker als je nog probeert een stealthgame te zijn. En dat falen was dan nog relatief, het was gewoon 100% synch die je miste, en die je later kon halen.

MrKend54l

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
true, dat gezien worden en dan falen mag er wel blijven inzitten. Een beetje challenge mag wel, zeker als je nog probeert een stealthgame te zijn. En dat falen was dan nog relatief, het was gewoon 100% synch die je miste, en die je later kon halen.

Sinds ac3 heb ik altijd 100% sync gehaald bij de eerste playtrough. Is ook echt niks moeilijk aan. Tegenwoordig is niks nog echt moeilijk. Buiten drinking game in watch dogs dan.

Xhizor

Legacy Member
MrKend54l zei:
Sinds ac3 heb ik altijd 100% sync gehaald bij de eerste playtrough. Is ook echt niks moeilijk aan. Tegenwoordig is niks nog echt moeilijk. Buiten drinking game in watch dogs dan.

Lol eerste playtrough, dacht dat die objectieven pas zichtbaar waren nadat je de missie voltooid hebt

MrKend54l

Legacy Member
Xhizor zei:
Lol eerste playtrough, dacht dat die objectieven pas zichtbaar waren nadat je de missie voltooid hebt

Nee je ziet in het begin altijd wat er nodig is. En tijdens de missie zie je uw progress. Ik heb wel niet gezegd dat ik nooit eens mission restart deed. Maar dat was echt niet vaak.
Vaak is het ook gewoon maar kill x, kill x from y en kill x in y time.

Xhizor

Legacy Member
MrKend54l zei:
Nee je ziet in het begin altijd wat er nodig is. En tijdens de missie zie je uw progress. Ik heb wel niet gezegd dat ik nooit eens mission restart deed. Maar dat was echt niet vaak.
Vaak is het ook gewoon maar kill x, kill x from y en kill x in y time.

defineer vaak, voor sommige mensen is 10-15 keer al niet meer vaak :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan