Archief - [PC/PS4/XBOX] Borderlands 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Kenpachi

Legacy Member
Ik vind tijdens de story het contrast met de circle of slaughter wel wat te groot.
Op een half uurtje kom je daar 2 levels hoger, met 1 500 000 cash en een handvol legendaries buiten. Dat maakt het hele levellen, cash sparen en looten tijdens de story instant irrelevant.

Het is eens een leuke afwisseling, zeker als je bij een baas vast zit of je loopt wat levels achter met goede wapens maar op deze manier ben je direct overlevelled voor je main story.
Wanneer is het trouwens OK om deze circle te verlaten? Ik quit niet graag mid-game mijn companen maar dat lijkt een oneindige loop.

TotallyZen

Legacy Member
Nog iemand?
*Stolen, sorry...*
6c3b1ab3402012c8a8b169aacdd700fd.jpg

Jonas89

Legacy Member
oei oei de "eindbaas" daar ga ik toch een hulplijn moeten inschakelen :crazy: :help:

Jersy

Legacy Member
Jonas89 zei:
oei oei de "eindbaas" daar ga ik toch een hulplijn moeten inschakelen :crazy: :help:

serieus ?
had die eraan in 30 sec :) denk zelfs dat ik niet al haar skills heb gezien :)
heb nu ook mijn op gun gekregen ... bij een crit gaat er geen ammo weg .. en gezien phase shift 10 sec vol met crits zijn is het kinda gaan op dat moment :)

Jonas89

Legacy Member
Jersy zei:
serieus ?
had die eraan in 30 sec :) denk zelfs dat ik niet al haar skills heb gezien :)
heb nu ook mijn op gun gekregen ... bij een crit gaat er geen ammo weg .. en gezien phase shift 10 sec vol met crits zijn is het kinda gaan op dat moment :)

Tis geen “haar”

dopey_92

Legacy Member
Side q insteken over bugs en early acces...
Waneer hun game vol met bugs zit.
5de keer dat slaughter house 3000 bugged is vijanden dat buiten de map spawnen waar je niet aan kan weer een uur voor niets ...

ikbenben

Legacy Member
Daarnet een legendary pistol gevonden met 64 incendiary damage maar met 0% chance, wtf :p

Hoffman

Legacy Member
Kenpachi zei:
Ik vind tijdens de story het contrast met de circle of slaughter wel wat te groot.
Op een half uurtje kom je daar 2 levels hoger, met 1 500 000 cash en een handvol legendaries buiten. Dat maakt het hele levellen, cash sparen en looten tijdens de story instant irrelevant.

Het is eens een leuke afwisseling, zeker als je bij een baas vast zit of je loopt wat levels achter met goede wapens maar op deze manier ben je direct overlevelled voor je main story.
Wanneer is het trouwens OK om deze circle te verlaten? Ik quit niet graag mid-game mijn companen maar dat lijkt een oneindige loop.

Tja, is toch net hetzelfde als andere content grinden om snel equip en gold te hebben?
Ik heb zo bijvoorbeeld 3 levels enkel de boss is floating tomb gegrind, met de bedoeling betere equip en meer geld te hebben.
En de circle of slaughter heb ik geskipped en zelfs nu nog niet gedaan op level 50.(Heeft ook niet veel te zien met de story he, is gelijk zombie mode in een cod daarom dat het normaal is dat het lang duurt)

Wat ik dus wil aangeven is dat het toch allemaal optioneel is, en wil jij niet snel levellen, gold en equip verzamelen dan kan je dat zelf bepalen.... maar das toch de bedoeling van een looter shooter? :s

En tis niet omdat je veel legendaries krijgt dat het goede/bruikbare zijn.
Ik heb al mijn golden keys opgespaard met het idee als ik 50 was dat ik dan wel ineens al mijn equip ging upgraden, denk op dat moment rond de 490-500 itempower gemiddeld.
Ik heb 14 golden keys gebruikt en ik had er 1 legendary tussen zitten die daadwerkelijk een goede upgrade was...

Hoffman

Legacy Member
Jonas89 zei:
Tis geen “haar”

Jawel, als het de laatste boss is heb je het toch over
Tyreen the Destroyer?
En dat is een "haar" ;)

Borderlands 3 Boss Guide (All Bosses)

Tyreen is the final boss / endboss of Borderlands 3. She will transform into a giant monster. Her weak spot is her head (which is sometimes hidden inside the monster body). She will cast purple lines that go through the floor all around her, but just like in Troy’s fight you can stay back to let them split up.

Jonas89

Legacy Member
Ahnee tis niet de eindbaas. Met nr 16 heb in veel miserie. Denk al aan 150.000 dollar respawns :unsure: :(

Mixhell

Legacy Member
Over loot gesproken, ik vind het voor de moment (lvl 16) vrij triestig. Elke keer je een boss neer hebt denk je "leuk, een kist" , maar heb er volgens mij nog nooit een upgrade van gehad.

TotallyZen

Legacy Member
Patch notes
Performance

[PC Only]*Reduced the amount of texture streaming that was occurring when aiming down sights.

Addressed a reported concern where certain users with a lot of people in their friend’s list saw more frequent hitching.

Implementing General stability improvements.

General Fixes and Improvements

Addressed a reported issue where KillaVolt’s Shield Storm attack does not disable the tiles around KillaVolt, resulting in the entire floor being activated (oops).

Addressed a potential progression blocker in the mission “Footsteps of Giants”.

Addressed a reported issue where Guardian Rank had the potential to become non-functional and/or the player could potentially lose Guardian Rank tokens into the negatives.

Modified vending machines so it will now sort items by rarity.

Console FOV is now set to 75 by default. This will not affect players who have already started the game.

Special prompts for particle text (Tediore guns, “critical”, “immune”) are now properly localized.

Addressed a reported concern that certain players experienced where their vehicle’s boost could continue into the next map.

Addressed a reported concern with “Porcelain Pipe Bomb” where it set off multiple explosions when colliding with objects.

This grenade was never meant to explode multiple times. All enemies in the Borderlands universe are now safe from being instantly melted by radioactive poop.

UI

Adjusted the verbiage for “left stick” and “right stick” inside the Russian localized version of the control options screen.

Addressed a reported issue where certain users experienced a failure of the audio to play when spending skill points in the UI.

The text is now correctly marked “invalid” when you enter an invalid e-mail address on the SHiFT account creation page.

Addressed a reported issue where the item of the day item card would flash briefly before displaying on vending machines.

Addressed a reported concern that certain players were served an unread mail icon when they didn’t have mail to read.

Iron Bear button prompts will now correctly update if you re-bind your controls.

Modified various features and elements of Crazy Earl’s store.

Addressed a reported issue where subtitles wouldn’t display until after the initial cutscene.

Addressed an issue experienced by certain players that social notifications could become stuck on-screen.

Addressed a player concern that certain item preview images were failing to load inside the player bank.

[PC Only]*Addressed an issue reported by certain PC players where the focus from the mouse’s last known location was sticking around even when playing with a gamepad.

[PC Only]*Addressed an issue reported by certain PC players where the cursor would snap to an unintended location in the UI.

Splitscreen and Online Multiplayer

Addressed a concern reported by certain players that the dialog volume faded too low before switching to ECHO audio during split-screen gameplay.

Addressed a concern reported by certain players that sounds were quiet or missing for the second split-screen player if they move too far from player one.

Addressed a concern reported by certain players that 3-player groups were having trouble matchmaking with an additional solo player.

Addressed a reported concerned experienced by certain players that in split-screen one player’s sprinting animation could be interrupted by the other player opening the ECHO menu.

Addressed a concern reported by certain players that in split-screen where one player’s aiming down sights could be interrupted by the other player opening the ECHO menu.

Addressed a handful of reported client replication issues:
- Addressed Tina’s pizza bomb so it displays correctly for clients.
- Modified certain audio elements that were reportedly looping for clients.
- Addressed a reported player concern so the Guardian Skill “Dead Man’s Hand” now functions property.

Player icons are now pinned to the side of the mini-map when playing in any kind of multiplayer.

ikbenben

Legacy Member
Mixhell zei:
Over loot gesproken, ik vind het voor de moment (lvl 16) vrij triestig. Elke keer je een boss neer hebt denk je "leuk, een kist" , maar heb er volgens mij nog nooit een upgrade van gehad.

Idd, ze hebben de loot "verhuist" van drop bij bazen naar random world drop. Bazen farmen heeft dus in de meeste gevallen veel minder impact, maar de random drop kans is wel hoger.

DontKnow_id

Legacy Member
Jersy zei:
aaaawww de crazy grenade is generfd :x
Heb die zelf nog niet, nochtans op die planeet alle side missies gedaan.

Verstuurd vanaf mijn ONEPLUS A5000 met Tapatalk

TotallyZen

Legacy Member
Patch deed precies niet veel goeds voor mij.
Als ik naar mijn skill trees kijk, zijn er minstens 5 icoontjes weg bij elke skill tree. :Oink:
Geeft welliswaar geen impact op de gameplay, maar het ziet er niet uit.

dopey_92

Legacy Member
Net eindelijk slaughter 3000 kunnen doen achter 4x gebugged te zijn.
Nu is men trophy bugged heb alle missions gedaan en krijg niets. Om eerlijk te zijn is dit toch wel een van de meest gebugde games die ik al gespeeld heb. Als het werkt is het een zalige game maar ik heb toch veel ergernissen gehad door de bugs buiten dat toppertje.

Jersy

Legacy Member
DontKnow_id zei:
Heb die zelf nog niet, nochtans op die planeet alle side missies gedaan.

Verstuurd vanaf mijn ONEPLUS A5000 met Tapatalk

het is claptrap die de quest geeft, dus regelmatig terugkeren naar sanctuary en kijken voor quests :)

ikbenben

Legacy Member
dopey_92 zei:
Net eindelijk slaughter 3000 kunnen doen achter 4x gebugged te zijn.
Nu is men trophy bugged heb alle missions gedaan en krijg niets. Om eerlijk te zijn is dit toch wel een van de meest gebugde games die ik al gespeeld heb. Als het werkt is het een zalige game maar ik heb toch veel ergernissen gehad door de bugs buiten dat toppertje.

Dan hebt ge nog geen Bethesda game gespeeld :p

DontKnow_id

Legacy Member
Jersy zei:
het is claptrap die de quest geeft, dus regelmatig terugkeren naar sanctuary en kijken voor quests :)
A oke, eens opletten. Ga er nochtans veel naartoe.

Verstuurd vanaf mijn ONEPLUS A5000 met Tapatalk
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan