Wat mij tegenwoordig soms opvalt is dat wanneer een game traag op gang komt meteen wordt afgerekend. Dan zou je als uitgever/ontwikkelaar sowieso schrik hebben van reviews die day one uitkomen.
Zoals het aangehaalde Vb van The crew. In het begin "sucked" het als driving game maar eens ge goed begint te levellen merk je dat uw wagen alleen maar beter wordt en wordt de game op zich al veel plezanter.
Maar als reviewers slechts enkele uren zo'n game spelen gaan ze inderdaad zeggen dat het op weinig trekt.
Games worden grootser en grootser, waardoor er een langere opbouw van de game ontstaat. Als je daar niet voorbij kan kijken gaan er nog veel teleurstellingen volgen, me dunkt...
Waar is de tijd dat we nog gewoon konden genieten van games, hoe goed of minder goed ze ook waren. Tegenwoordig moet iedere uitgebrachte game de gamewereld opnieuw op zijn kop zetten en heruitvinden.
OT: Heb altijd weinig interesse gehad in deze, maar nu ik eens zo'n co-op filmpje heb bekeken ziet het er eigenlijk nog plezant uit. De gehele game is in co-op te spelen?