Ik ben het wel eens op 't gebied van gameplay. De controls zijn duidelijk niet gemaakt om snel te handelen. hoe vaak ik al gestorven ben omdat ik aan 't kloten ben met R1 of L1 om wapens/granaten te kiezen wanneer 1 of ander beest mij aan 't opeten is. Of is het de bedoeling van de makers om het voor de speler zo stresserend mogelijk te maken?
Maar qua sfeer en verhaal vind ik het eigenlijk weer top en typisch Metro. Ik had gedacht dat die open-wereld maps mij ook gingen tegenvallen. But I was wrong.
Vooral 's nachts vind ik het zalig om overal te kunnen rondsneaken en exploren. Qua omgevingsklanken zit het net heel goed vind ik. Geen storende muziek, alleen wanneer er iets staat te gebeuren. En de verborgen HUD helpt helemaal om je in te leven. De trein als 'thuisbasis' vind ik zalig. Een safe haven om dat logboek op 't gemakske te lezen. En om eens buiten te kijken naar dat post-apocalyptische landschap dat voorbijvliegt.
De conversaties met de NPC's zijn soms wel wat raar idd. Maar da's ook een beetje een trademark van de reeks. Er zijn geen cutscènes dus het hele verhaal zit in die dialogen. Ik ben ook zo iemand die bij elke conversatie blijft staan tot het helemaal gedaan is. Ik doe dus gemiddeld wel wat langer over dit spel

.
Grafisch vind ik het spel heel wat ups en downs hebben. De sterkte zit nog steeds in belichtingen en sfeer. Maar er zitten heel wat elementen in die niet smooth werken. De bewegingen van NPC's wanneer hun stuk dialoog gedaan is bvb. En de AI laat het vaak ook afweten.
Ik heb het nog niet uitgespeeld, maar toch kan ik al zeggen dat ik het ondanks deze gebreken een topspel vind. In kan me hier net wel goed in inleven. Daar is elke Metro al in geslaagd.