Archief - [PC][PS4][XBOX] No Man's Sky

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shotterke

Legacy Member
Ik vind het concept zalig van een gigantisch universum waar je als eerste nieuwe dingen kan ontdekken en het spel ziet er ook prachtig uit maar de gameplay die ze tonen nadat je geland bent op een planeet ziet er gewoon elke keer zo middelmatig uit. Ik koop het nog steeds day one gewoon omdat het concept zo zalig is maar hopelijk verrassen ze me nog op dat vlak. :)

BuYcKi

Legacy Member
Shotterke zei:
Ik vind het concept zalig van een gigantisch universum waar je als eerste nieuwe dingen kan ontdekken en het spel ziet er ook prachtig uit maar de gameplay die ze tonen nadat je geland bent op een planeet ziet er gewoon elke keer zo middelmatig uit. Ik koop het nog steeds day one gewoon omdat het concept zo zalig is maar hopelijk verrassen ze me nog op dat vlak. :)

Ja, dit valt me ook wel op.. Ben nog aan het twijfelen voor een pre-order ik.

vloet

Legacy Member
Ik ben helemaal voorstander van vrije exploratie en ga No Man's Sky wsl wel kopen. Maar er gaat op den duur toch een doel moeten inzitten om het interessant te houden.
Zelfs GTA V bvb blijft niet boeien wanneer je alles gedaan hebt. Da's natuurlijk op een andere schaal, maar de 'speeltuinactiviteiten' lijken voorlopig in No Man's Sky een pak beperkter te zijn.

Lakigigar

Legacy Member
En iedere video geeft meer vragen dan antwoorden.

Blijft echt wel iets voor mij.

FlatSix

Legacy Member
Naar mijn mening zouden ze de wereld drastisch mogen verkleinen als dit ook wilde zeggen dat je af en toe eens iemand tegen kwam.

Lakigigar

Legacy Member
hmm ben juist blij met het gegeven dat je niemand kan tegenkomen. Bovendien denk ik wel dat er bepaalde planeten die aangeduid worden als meetingplaatsen waar men naar verloop van tijd elkaar wel kan tegenkomen. Zolang de coordinaten bekend zijn (als een planeet geshared wordt, dan kan iedereen zien dat die al verkend is, en op basis daarvan kan via het internet - wanneer de ontdekker dat openbaar maakt - die locatie gedeeld worden, waardoor er daar soort van online meetings zullen zijn.

EDIT: Dat zal voornamelijk dicht bij het centrum van het sterrenstelsel zo zijn.

Proto

Legacy Member
Eens je het centrum bereikt hebt, kom je in een arena terecht met alle andere spelers die er zijn geraakt, en wordt het een dikke arenashooter.


...

:rofl:



....




:lol:



....




:(

Lakigigar

Legacy Member
Zo een vaart zal het ook niet lopen, het blijft massief, de planeten zijn ook massief dus verwacht daar geen gevechten op (tenzij er bepaalde planeten worden aangeduid), maar die kun je mooi ontwijken als je daar geen zin in hebt, er zijn namelijk hoeveel? andere planeten. Het blijft nog altijd speculatie, en vermoedelijk zullen enkel de sterren dicht bij het centrum dichter bevolkt zijn, wat nog altijd niet wilt zeggen dat het een arenashooter zal worden gezien er eerst animo daarvoor moet zijn (dan moet je echt al over duizenden, tienduizenden mensen gaan beschikken die tegelijkertijd online zijn, tot het centrum hebben gespeeld, weten wat ze doen en het spel gewoon spelen puur voor de gevechten). En zelfs dan nog gaat het wellicht nog vrij kalm blijven. Het is ook nog wat gissen, van hoe het verdere verloop zal zijn.

The Moff

Legacy Member
Volgens mij ist onmogelijk in real time andere spelers tegen te komen.
Telkens er over multiplayer gesproken wordt ontwijkt hij de vraag of geeft hij een vaag antwoord.

tomke009

Legacy Member
Hetgene dat ik mij afvraag is: Als je iemand anders tegen komt, hoe gaat de wereld dan in zijn werk?
Aangezien het random generated is, hoe wordt jouw wereld dan gevormd als er al iemand aanwezig is in een wereld? Word je dan in zijn wereld gedropt, of is er een soort van synchronisatie nodig?
Zoals The Moff zegt is het MP aspect bijzonder vaag uitgelegd, en het idd verdacht dat er zo weinig aandacht aan gegeven word.

RaZoR be

Legacy Member
Ik geloof dat een wereld enkel genereerd wordt wanneer iemand er voor de eerste keer komt. Daarna wordt alles opgeslagen en gesynct op de server..? :)

The Moff

Legacy Member
Alle werelden worden via een formule gegenereerd. Dus in principe krijgt iedereen hetzelfde universum.
Enkel worden jouw aanpassingen op planeten lokaal opgeslagen.

Multiplayer is daarom onmogelijk, omdat jij bv een ingang naar een grot kan schieten, terwijl de andere die ingang niet zal zien omdat hij nog maar net op de nieuwe planeet is aangekomen en dus nog niets lokaal werd opgeslagen.

Het enige wat mutiplayer kan zijn is de namen van planeten en dieren omdat die gesynchroniseerd worden met de server.
En misschien als je een space station kapotschiet?

Enfin, we zullen het wel zien op de release. Maar ik zou natuurlijk niets liever hebben dan tegelijkertijd te kunnen co-oppen.

Lakigigar

Legacy Member
wereld wordt opnieuw gegenereerd als je er naartoe gaat (dus als je een grot maakt, gaat die weer weg), wel is het dezelfde bioom en natuur, maar gewoon opnieuw gegenereerd, andere heuvels enzo bijvoorbeeld. Over het MP-aspect is er veel onduidelijkheid, maar goed voor mij is dat echt niet belangrijk. Ik koop die game niet voor de MP.

Fryto

Legacy Member
tomke009 zei:
Hetgene dat ik mij afvraag is: Als je iemand anders tegen komt, hoe gaat de wereld dan in zijn werk?
Aangezien het random generated is, hoe wordt jouw wereld dan gevormd als er al iemand aanwezig is in een wereld? Word je dan in zijn wereld gedropt, of is er een soort van synchronisatie nodig?
Zoals The Moff zegt is het MP aspect bijzonder vaag uitgelegd, en het idd verdacht dat er zo weinig aandacht aan gegeven word.

Sean Murray heeft in verschillende interviews al gezegd dat er geen echte multiplayer inzit. Als je iemand zou tegenkomen, wat op zich al een kleine kans is, kan je die wel zien, maar niet mee interageren.

Wat de generatie van de wereld betreft, iedereen speelt in hetzelfde universum, dus elk punt in de ruimte is voor iedereen hetzelfde. Vergelijk het met een gegenereerde minecraft wereld. Enkel speelt iedereen met dezelfde seed.

Proto

Legacy Member
Lakigigar zei:
wereld wordt opnieuw gegenereerd als je er naartoe gaat (dus als je een grot maakt, gaat die weer weg), wel is het dezelfde bioom en natuur, maar gewoon opnieuw gegenereerd, andere heuvels enzo bijvoorbeeld. Over het MP-aspect is er veel onduidelijkheid, maar goed voor mij is dat echt niet belangrijk. Ik koop die game niet voor de MP.

Ik dacht gehoord te hebben, dat als je een grot maakt, die voor jou juist wél blijft bestaan. Maar niet voor andere spelers.

Cycloon

Legacy Member
Volgens mij is er over "het opslaan van wijzigingen in de omgeving' eigenlijk nog niks expliciet gezegd.

Fryto

Legacy Member
Proto zei:
Ik dacht gehoord te hebben, dat als je een grot maakt, die voor jou juist wél blijft bestaan. Maar niet voor andere spelers.

Klopt. Enkel "significante"' veranderingen worden ook gesaved voor andere spelers.

“Changes the player makes are saved locally,” Murray explained. “So if you start destructing the terrain, that’s saved on your own machine. And if you try and make -- what we would consider -- really significant [changes], some of those [changes] are stored on the server, along with the discoveries that you make. But in general, a lot of what you’re doing is considered insignificant. If you kill a creature, we scratch that, we save that that’s happened, but we don’t feel the need to like, kill that creature for everybody.”
...

“The reality is that you can burrow holes and things like that, but what you’re doing in terms of the scope of a planet-sized planet is tiny. There are things like attacking space stations and things like that that we want to be shared because they are significant for the gameplay, but actually, your tiny little hole that you burrow, it might seem huge to you, but it’s not in the grand scheme of things.”
Latest No Man'''s Sky demo answers one question, creates ten more

In verschillende youtube interviews zegt hij iets gelijkaardig.

Lakigigar

Legacy Member
Wow, die Anthony speelde dat spel net alsof één of andere psychopaat dit spel aan het spelen was...

Ik denk niet dat ik ooit iets vervelender zag, zo irritant. Ik werd letterlijk misselijk te zien om te zien hoe die journalist dat spel speelde. Het is duizend keer erger dan het achtjarige kindje dat COD speelt... Hoe kon dat in godsnaam ooit een journalist worden. ... Het is een game about exploration, het is geen fps? Ik zal proberen zo weinig mogelijk dieren te killen, en het spel als een pacifist spelen.

Als iedereen op die manier No Man's Sky gaat spelen, hoeft het niet meer voor mij hoor. Wat een anticlimax. Ik ben er eigenlijk echt slecht van.

Fryto

Legacy Member
Lakigigar zei:
Wow, die Anthony speelde dat spel net alsof één of andere psychopaat dit spel aan het spelen was...

Ik denk niet dat ik ooit iets vervelender zag, zo irritant. Ik werd letterlijk misselijk te zien om te zien hoe die journalist dat spel speelde. Het is duizend keer erger dan het achtjarige kindje dat COD speelt... Hoe kon dat in godsnaam ooit een journalist worden. ... Het is een game about exploration, het is geen fps? Ik zal proberen zo weinig mogelijk dieren te killen, en het spel als een pacifist spelen.

Als iedereen op die manier No Man's Sky gaat spelen, hoeft het niet meer voor mij hoor. Wat een anticlimax. Ik ben er eigenlijk echt slecht van.

Heel irritant inderdaad. In elk geval weet Sean Murray nu dat hij een bug moet fixen zodat je geen dode beesten meer kan scannen :p

Xtralecherus

Legacy Member
Lakigigar zei:
Wow, die Anthony speelde dat spel net alsof één of andere psychopaat dit spel aan het spelen was...

Ik denk niet dat ik ooit iets vervelender zag, zo irritant. Ik werd letterlijk misselijk te zien om te zien hoe die journalist dat spel speelde. Het is duizend keer erger dan het achtjarige kindje dat COD speelt... Hoe kon dat in godsnaam ooit een journalist worden. ... Het is een game about exploration, het is geen fps? Ik zal proberen zo weinig mogelijk dieren te killen, en het spel als een pacifist spelen.

Als iedereen op die manier No Man's Sky gaat spelen, hoeft het niet meer voor mij hoor. Wat een anticlimax. Ik ben er eigenlijk echt slecht van.

Link naar dat clipje? Wil ik ook even bekijken straks :p.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan