Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Speaking to GameSpot, Hello Games founder Sean Murray mentioned that “You can cross paths with other players. That’s just not a core component of the game.” In No Man’s Sky, your journey begins at the edge of the universe in a location far, far away from anyone else. Your central purpose it to make it to the center, but how you get there, how you upgrade your ship, how you upgrade your suit, and what sort of distractions you indulge in is a completely free form experience. So far, developers at Hello Games aren’t really sharing how you play the game. But we’re still learning about what sort of things are possible.
“You’re not going out and seeking [other players] out or whatever, but it’s lovely to play and just see a little touch of, you know, playing with other people,” Murray continued. “You and your friends — you know, we’re doing the worst possible thing, probably — we’re gonna fling you out really far apart.”
So, teaming up with your buddy may pose a difficult task, but Murray says there will be at least one way to do so. He and his team just aren’t talking about it yet.
“There is this thing, which I’m not going to talk about now, that is a plan for multiplayer and for people to have a more traditional multiplayer experience within the game, and that’s something that we’ll deal with down the line that is exciting but that is not what’s core to the game right now,” he explained.
StanTem zei:Als de game even boeiend wordt als de presentatie op Gamescom, dan zal het gene vette zijn...

Big_boi zei:wat ik bijna niet kan geloven is eig dat het enige doel van het spel (als ik het goed heb verstaan) naar het centrum van het universum geraken is. zijn er geen hindernissen of vijanden, kan je zelfs 'verliezen' in dit spel ? of is exploratie het enige dat dit spel te bieden heeft. ik weet echt niet wat ik moet verwachten van dit spel, het concept van een oneindig universum-game trekt me aan, maar dat moet na een dag of twee toch echt gaan vervelen.

YaMo zei:Om naar dat centrum te geraken moet je langs vijanden geraken, he. Er zijn NPC's waar je mee of tegen kan vechten, mee kan traden, etc. om een beter schip mee te kunnen kopen.
Je gaat niet zomaar je ruimteschip in spring en rechtstreeks naar het centrum vliegen![]()

YaMo zei:Was dat geen exclusieve perspresentatie ofzo?
Wat hebben ze daar getoond misschien? Als je toen nog wakker was tenminste![]()
StanTem zei:Da's een presentatie in een aparte ruimte met enkel pers.
't Was belachelijk saai, al lag het wel aan degene die het woord had.
Hij was énorm zenuwachtig, sloeg al giechelend gelijk een klein meisje onnozele zever uit zijn botten en goochelde met wat getallekes tot in het oneindigde, waar we bitter weinig mee zijn...
De presentatie was een ramp.
Het enige interessante was wat gameplay, al was dat heel beperkt.
YaMo zei:Wat is eigenlijk het nut van zo'n presentaties voor enkel pers? Ik kan mij niet echt herinneren dat daar ergens een verslag over verschenen is.
Presentaties hebben toch alleen zin als er op een of andere manier consumenten mee bereikt worden?
When Sean Murray, Managing Director of Hello Games, stepped onto the PlayStation stage at E3 2014, No Man’s Sky rocketed from ambitious indie curiosity to the most talked about game of the year within minutes. Fast forward to gamescom a few months later, and while No Man’s Sky has a more low-key presence, the enigmatic sci-fi exploration game is still one of the hottest properties in gaming.