Ik ga het toch al terug verder verkopen. Heb nu ongeveer zo een 15 uur gespeeld op twee dagen en het begint me al zwaar te vervelen. Na een tijdje begin je gewoon te zoeken achter de materialen voor de benzine van je hyperdrive te vullen zodat je sneller naar de Atlas Points kunt vliegen. Ik begon planeten te skippen omdat, ookal ziet elke planeet er wat anders uit, je toch steeds hetzelfde moet doen. Het craften werd na een tijd ook eentonig en daar ging mijn aandacht dan ook al niet meer naar toe. Veel te duur voor wat het is in mijn ogen. Technisch is het wel verbazend en planeten kunnen er echt heel nice uit zien, maar na zo een 30 planeten en 15 sterrenstelsels later had ik het wel gehad.
Wat ik zeker nog miste:
- een storage systeem, heb ik nergens gevonden
- het uiterlijk van je ship craften had ook gemogen
- een beter galaxy map systeem, het is onbegonnen werk vorige sterrenstelsels te zoeken die je hebt ontdekt
- freigthers ownen en basissen bouwen (Maar dat komt blijkbaar nog)
- multiplayer (ik wist dat het geen multiplayer had maar zou het toch wel leuker gevonden hebben)
- minder terugkomende elementen op de planeten, de typische carbon planten ben ik vrijwel op elke planeet tegen gekomen en alle basissen lijken te fel op elkaar van de rassen.
- npc's mochten dynamischer, rondlopen, drukker op space stations etc,...
voor degene die twijfelen: misschien wachten tot het spel is afgeprijsd en meer patches heeft gekregen. Tenzij je het gewoon wilt kopen om wat planeten te verkennen en het uitzicht te bewonderen (maar dat werd dus naar mijn mening wat te eentonig). Zulke walking simulators zoals firewatch en everybody's gone to the rapture kan je ook geen 30 uur aan een stuk spelen zonder te vervelen dus zou het straf vinden dat het bij dit spel wel lukt.