Archief - [PC][PS4][XBOX] No Man's Sky

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

tanktic

Legacy Member
ook met dit spel begonnen na de grote update maar zit met een vraagje, als ik een abandoned/crashed ship tegenkom die ik kan kopen voor 0 units verlies ik dan de cargo uit me oud ship of blijft die er dan inzitten tot als ik die terug neem uit me freighter? aangezien er enkel opstat dat je cargo moet overzetten bij het inruilen van ships en niet bij de buy optie. :x

marcel

Legacy Member
als je het koopt, hou je je oude schip (maar je kan er wel pas aan als je een freighter hebt). en dus ook de cargo die erin zit.
als je het wisselt, laat je het oude achter, met alles wat je erop laat.

net zoals in het echt, wanneer je iets nieuw koopt, of er iets oud voor in de plaats geeft. (ultra-realism enzo)

Crashtestdummy

Legacy Member
zijn er toevallig mensen die dit nog spelen of er nu ook aan begonnen zijn door die update?

nu met de update is dit spel eigenlijk geworden wat ze 2 jaar geleden beloofd hadden: Hier vind je een lijst met veranderingen.

hier een review: https://www.youtube.com/watch?v=7v4iS91jfRI

om samen te spelen: mijn steam accountnaam is crashtestdummy1987 en ik speel in normal mode, ik zeg er bij normal mode omdat je 4 soorten hebt: normal, survival, permadeath en creative en je moet een savegame hebben in dezelfde mode om tope te spelen...

Ascari

Legacy Member
Ik speel sinds een aantal weken terug. Speel ook in Normal mode en ben vooral met mij base en farming bezig en uiteindelijk the Atlas Path te volgen.

Kheb net een freighter met een 10-tal frigates en een aantal space ships.

Samenspelen lijkt mij moeilijk omdat ik mods gebruik, dus jij zal ze ook moeten hebben, anders kunnen er conflicten ontstaan.

Ik zal je alvast toevoegen dan zie je maar.

Crashtestdummy

Legacy Member
dus als ge me mods speelt ist praktisch altijd solo tenzij ge mensen kent die het ook geinstalleerd hebben? (maw ge komt nooit iemand nieuw tegen in nms?)

Ascari

Legacy Member
Crashtestdummy zei:
dus als ge me mods speelt ist praktisch altijd solo tenzij ge mensen kent die het ook geinstalleerd hebben? (maw ge komt nooit iemand nieuw tegen in nms?)

Je zal wel iemand tegenkomen, enkel zullen de mods niet werken bij hen. Dus is hun game-play wat anders of zien ze andere layout van iets bvb.

Een vb. Ik heb een mod dat mijn exosuit slots tot 2500 per item boost. Standaard is dit 250, dus daar kan dan een conflict onstaan, moest ik 2500 items geven ofzo, als da ga.

Of moesten ze naar mijn base gaan, dan zien ze de planten niet zo snel groeien zoals ik dat zie. Of mijn harvesters niet zo vol zien ofzo.

Het is ook afhankelijk van welke mods. Maar 'normaal' werken de meeste mods ook gewoon naast vanilla users.

Speel toch altijd singleplayer omdat niemand van mijn vriendengroep dit spel speelt, soms joined er eens een random ofzo, maar die kom ik zelden tegen.

Ascari

Legacy Member
Crashtestdummy zei:
ik ben nu zelf op weg naar de galactic hub: https://www.reddit.com/r/NMSGalacticHub/ om daar wa meer mensen tegen te komen: nog 124k lichtjaar te gaan :unsure: vanochtend zat ik nog op 800k, maar ben al wa dichter gekomen door wormholes tegen te komen :p

Ben al wat volk tegengekomen bij die weekly missions. Maar zag geen avatars enkel een lichtgevende bol :crazy:. Echt raar.
Hou mij vooral bezig nu met S-class ships te kopen en farming, verdien 12 miljoen units per dag ermee.

Ook vooral met exploration bezig, gisteren een 3-tal S-class en een 4-tal A-class frigates gekocht.

Nog niet zolang geleden een 30+6 slot zeldzame S-class Exotic gekocht en ben bezig met die te upgraden met S-class upgrades.

GZLhCZz.jpg

Goldrusher

Legacy Member
A new free update is releasing this week for all No Man’s Sky players. We’ve called it The Abyss, because it’s a seasonal update and reimagines underwater gameplay focusing on some of the scarier elements of No Man’s Sky.

The Abyss introduces aquatic environments with over 5 times more variety, varied creature behaviours, improved underwater visuals and much more.

https://blog.eu.playstation.com/201...e-abyss-in-action-ahead-of-this-weeks-launch/


[video=youtube;-sCDkSs2LcU]https://www.youtube.com/watch?v=-sCDkSs2LcU[/video]

SpeedyP

Legacy Member
Hoe is deze game na al die updates? Kan je deze volledig co op spelen dan bedoel ik puur verhaal.

Goldrusher

Legacy Member
Origins is nu beschikbaar.

Update 3.0, Origins, dramatically expands the universe of No Man’s Sky. Explore a stranger, richer and more varied universe, with deeper planetary diversity, dramatic new terrain, a host of new creatures, new weather conditions, colossal buildings, and much more.

Our journey continues.


https://www.nomanssky.com/origins-update/


[video=youtube;0DNoSn9W2vI]https://www.youtube.com/watch?v=0DNoSn9W2vI[/video]

Den_John

Legacy Member
No Man's Sky Next-Gen Trailer

[video=youtube;RfqB6kyvNyA]https://www.youtube.com/watch?v=RfqB6kyvNyA[/video]

Here is a closer look at just some of the features and upgrades that players can expect in the PS5 version of No Man’s Sky.
  • Haptic controls: From the satisfying feeling of firing your boltcaster, to the gentle nudge of a building part slotting into place in a space habitat or the firm click of the trigger in your interstellar ship – haptic controls allow players to feel immersed in an alien world as never before.
  • Fuller worlds: Next generation hardware allows No Man’s Sky’s procedural generation to create lusher, richer and more densely populated universes than ever before. Planet surfaces are even more detailed, with thousands more rocks, alien grasses, and exotic flora on screen at any time.
  • 32 player multiplayer: For the first time on console, up to 32 players can join forces to build, survive, fight and explore the galaxy together.
  • Advanced audio: Immersion has always been a pillar of No Man’s Sky. Thanks to PlayStation 5’s Tempest 3D AudioTech, players will be able to soak in the ambience of an alien planet, or feel a ship fly overhead like never before (You can find out more about PS5’s 3D Audio here.)
  • 4K* at 60FPS: On PlayStation 5 players can experience the universe in pin-sharp detail at higher framerates.
  • Ultra visuals: Explore alien vistas with improved shadows, greater draw distances, thousands more objects on screen and improved lighting and volumetric effects.
  • Vast base building: Players can now work together to build huge off-world colonies, with the ability to construct and render far more vast and complex bases on screen.
  • Warp-speed load times: Explore the universe instantly with 5-10x reduction in loading times. On PS5, you can warp from solar system to solar system in an instant.
  • Crossplay: PS5 explorers will be able to join together with other adventurers on all other platforms, including previous generations.
  • Upgrading from PS4 to PS5: Not only will previous owners of No Man’s Sky on PlayStation 4 be able to upgrade their game to PlayStation 5 at no extra cost when PS5 launches in their territory, but their progress can be carried across to their new console.
  • PlayStation VR: No Man’s Sky is fully playable in PS VR on PlayStation 5 by virtue of its backwards compatibility functionality.
  • An evolving game: Just another step on the evolution of the best-selling title, No Man’s Sky Next Generation will come preloaded with the previous four years of huge upgrades from day one. Join in the journey at our most important moment yet.

The Moff

Legacy Member
Hopelijk is die pop in nu eindelijk verdwenen.
Hield me altijd tegen de game een deftige kans te geven. Veel te storend.

Gentei

Legacy Member
BuYcKi zei:
Is er nu al een 'doel' in deze game eigenlijk?

Er is niet echt een doel eh. Tis een space/open world game je bent vrij om te doen wat je wilt en te gaan waar je wilt. Onderweg moet je resources verzamelen.

BuYcKi

Legacy Member
Gentei zei:
Er is niet echt een doel eh. Tis een space/open world game je bent vrij om te doen wat je wilt en te gaan waar je wilt. Onderweg moet je resources verzamelen.

Ja, dat is voor mij een 'probleem' (als ik het zou moet verwoorden). Hoop nog altijd op iets story achtig, zou zo mooi zijn als ze zoiets brengen.

jehowi

Legacy Member
BuYcKi zei:
Ja, dat is voor mij een 'probleem' (als ik het zou moet verwoorden). Hoop nog altijd op iets story achtig, zou zo mooi zijn als ze zoiets brengen.

Dat is ook hetgeen dat mij tegenhoudt. Je moet toch een doel hebben als je een videospel speelt?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan