Archief - [PC/PS4/XBOX] PlayerUnknown's Battlegrounds

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Genkenaar

Legacy Member
Eergisteren dan toch bezweken aan de druk van de hype enzo en het gekocht.

Speel dit samen met 2 vrienden (yup, squad van 3 tegen squads van 4 en verbazend toch al paar keer in de laatste 5-10 geraakt).

Wow, de thrill van dit spel, niet normaal.
Ge krijgt echt dat gevoel in het midden van een veldslag te zitten, elke seconde gaat uw hart sneller slaan als ge van dorp naar dorp moet skippen of als ge een auto buiten het gebouw hoort aankomen of een deur hoort opengaan of voetstappen hoort aan andere kant van gebouw.

En van optimizatie ...
Ik speel op 2560x1440 default High en heb een stabiele 70-90 fps, dus jammer dat mensen het spel negatieve kritiek geven omdat ze een pc hebben van 500 euro.

De reden dat ik zo lang sceptisch was erover is omdat er zoveel reviews klagen over de massale aanwezigheid van bugs enzo ...
WTF, welke bugs? ik ben in 5+ uur spelen misschien 2 glitches tegengekomen, gewoon dat ik een item niet kon selecteren met F, that's it.
Tot zover nog geen enkele network lag gehad ook niet, misschien 5 momentjes gehad dat het 3 seconden duurde eer een item in mijn inventory verscheen, maar meer ook weer niet.

Ik vind dit spel gewoon super omdat het een gevoel geeft dat geen enkele andere shooter ofzo u geeft.
Ook dat gevoel van satisfaction als ge een squad neerhaalt enzo.

nixie

Legacy Member
GarDux zei:
Ik heb daar vandaag voor het eerst ooit over gehoord via de 9lives frontpage, en er beelden van gezien via Lazy Game Reviews (LGR) op youtube. Heel de setting, zoals de open map met gebouwen waar loot in te vinden valt, tot de krimpende map om alles tot een einde te brengen doen mij tot in de kleinste details denken aan H1Z1 king of the kill. en King of the Kill heeft exact dezelfde manier van spelen: De speler word met een parachute gedropt uit de lucht en vliegt naar waar hij of zij wil landen, de speler loot dan snel al de gebouwen, en dan krimpt de map om u naar het centrum te dwingen.

Echt raar.

Allemaal dezelfde persoon hoor.
PlayerUnkown (zo noemt de maker zichzelf online) heeft een hele tijd geleden een mod gemaakt in arma 2. Nadien een mod voor Arma 3 dan hebben de developers van H1Z1 met zijn hulp hun game gemaakt en nu heeft hij beslist van zijn eigen game te maken met de kennis die hij heeft opgedaan in het verleden.

Niets raar aan gezien het allemaal dezelfde kerel is. (buiten H1Z1, die hadden zijn hulp nodig precies)

TriCore9

Legacy Member
nixie zei:
Allemaal dezelfde persoon hoor.
PlayerUnkown (zo noemt de maker zichzelf online) heeft ene hele tijd genoeg een mod gemaakt in arma 2. Nadien een mod voor Arma 3 dan hebben de developers van H1Z1 met zijn hulp hun game gemaakt en nu heeft hij beslist van zijn eigen game te maken met de kennis die hij heeft opgedaan in het verleden.

Niets raar aan gezien het allemaal dezelfde kerel is. (buiten H1Z1, die hadden zijn hulp nodig precies)

En daarom is een forum over gaming, met gamers op nog eens echt goed. Bedankt voor de verklaring.

Genkenaar

Legacy Member
Bestaat er zoiets als latency hacks ofzo?

Gisteren zaten ik en mijn maat in een duo game bij de laatste 3, we hadden allebei zicht op hem, schoten er allebei meer dan 4 keer op en ineens gelijktijdig "Network problem detected", 10 seconden later scoreboard met #2/50.
Was geen toeval, want we zitten allebei in een ander land en konden nog steeds perfect praten op Discord en heel het spel lang is er geen enkele latency lag geweest.

Was wel redelijk gamebreaking man.

MooNMaN

Legacy Member
Genkenaar zei:
Bestaat er zoiets als latency hacks ofzo?

Gisteren zaten ik en mijn maat in een duo game bij de laatste 3, we hadden allebei zicht op hem, schoten er allebei meer dan 4 keer op en ineens gelijktijdig "Network problem detected", 10 seconden later scoreboard met #2/50.
Was geen toeval, want we zitten allebei in een ander land en konden nog steeds perfect praten op Discord en heel het spel lang is er geen enkele latency lag geweest.

Was wel redelijk gamebreaking man.

Ja, zoiets bestaat. Heb er geen weet van in welke mate het wordt toegepast in PUBG.

Maar ik ben het al tegen gekomen in R6 siege en weet dat het gebruikt wordt in CSGO.

Enorm ergerlijk en frustrerend als er plots ene +400 Ping begint te teleporteren en 20 sec later terug een normale Ping heeft. En ze weten natuurlijk van nix als ge ze erover aanspreekt.

Genkenaar

Legacy Member
Is er eigenlijk iemand die samen regelmatig duo games wilt spelen?
Solo en met duos/squads zijn echt 2 heel verschillende games.
De kameraad waar ik dagelijks mee speelde is ermee gestopt.

Liefst iemand die medium goed speelt en het spel medium serieus neemt (dus gene clown, maar ook gene hardcore gameraging lowlifer).
En met Discord voor voip natuurlijk.
Let me know.

Edit: mijn Twitch, waarop ik nu PUBG speel: Twitch

nixie

Legacy Member
Genkenaar zei:
Bestaat er zoiets als latency hacks ofzo?

Gisteren zaten ik en mijn maat in een duo game bij de laatste 3, we hadden allebei zicht op hem, schoten er allebei meer dan 4 keer op en ineens gelijktijdig "Network problem detected", 10 seconden later scoreboard met #2/50.
Was geen toeval, want we zitten allebei in een ander land en konden nog steeds perfect praten op Discord en heel het spel lang is er geen enkele latency lag geweest.

Was wel redelijk gamebreaking man.

NA of EU server?

Normaal krijg je die melding toch enkel als u eigen ping te hoog is

Genkenaar

Legacy Member
nixie zei:
NA of EU server?

Normaal krijg je die melding toch enkel als u eigen ping te hoog is

EU, maar hebt ge mijn bericht gelezen?
Allebei van een ander land, andere internet verbinding, etc. en exact simultaan "Network problem detected" in de laatste 3 op het moment dat we op die laatste andere beginnen te schieten?
Dat terwijl heel het spel lang 0 latency problemen hadden?

EvilTwin

Legacy Member
Heeft er toevallig iemand problemen met key bindings? Ik kan namelijk toetsen 1-5 niet gebruiken om te switchen tussen wapens. Ik druk op de toetsen en er gebeurt niets, welke ik ook toewijs. Ditto voor zeroing met de scope.

Ik heb al de keys proberen remappen, zelfs op mijn muis, wat lukt ingame, maar als ik de nieuwe toetsen in druk gebeurt er niets.

Nuja, tis niet gamebreaking, maar wel vervelend. Kheb ook al een bug report ingevuld.

Ik speel met een Razer Blackwidow. Zou de FR layout er ergens tussen zitten? Tis in elk geval de eerste game die problemen geeft.

Heeft iemand iets soortgelijks voorgehad? Of heb ik de eer om de eerste te zijn met dit probleem? :)

Genkenaar

Legacy Member
Even de 5gb patch van de test server uitgeprobeerd vandaag:
In het algemeen ligt de FPS 10-15 hoger en de random stuttering is grotendeels weg.
Nice.
Kan op full Ultra (op 2560x1440) spelen nu met een bijna solide 50-60 FPS en amper stutter, ervoor was het 40-50 met veel stutter.
Maar blijf voorlopig toch op High voor optimalisatie.

Enemy11

Legacy Member
EvilTwin zei:
Heeft er toevallig iemand problemen met key bindings? Ik kan namelijk toetsen 1-5 niet gebruiken om te switchen tussen wapens. Ik druk op de toetsen en er gebeurt niets, welke ik ook toewijs. Ditto voor zeroing met de scope.

Ik heb al de keys proberen remappen, zelfs op mijn muis, wat lukt ingame, maar als ik de nieuwe toetsen in druk gebeurt er niets.

Nuja, tis niet gamebreaking, maar wel vervelend. Kheb ook al een bug report ingevuld.

Ik speel met een Razer Blackwidow. Zou de FR layout er ergens tussen zitten? Tis in elk geval de eerste game die problemen geeft.

Heeft iemand iets soortgelijks voorgehad? Of heb ik de eer om de eerste te zijn met dit probleem? :)



opletten dat je keys niet "double bound" zijn, dan werken ze beiden niet meer in dit spel. dus bij the keybinds kijken of er geen vakjes groen/rood zijn

en ja dit spel herkent alleen de qwerty layout, dus je moet je movement keys enz veranderen

ForZ@

Legacy Member
Genkenaar zei:
Is er eigenlijk iemand die samen regelmatig duo games wilt spelen?
Solo en met duos/squads zijn echt 2 heel verschillende games.
De kameraad waar ik dagelijks mee speelde is ermee gestopt.

Liefst iemand die medium goed speelt en het spel medium serieus neemt (dus gene clown, maar ook gene hardcore gameraging lowlifer).
En met Discord voor voip natuurlijk.
Let me know.

Edit: mijn Twitch, waarop ik nu PUBG speel: Twitch
Ik speel nog af en toe, niet meer zoveel als voor de leaderboard reset. Probeer me ook minder op te jagen als in het begin :)

Genkenaar

Legacy Member
ForZ@ zei:
Ik speel nog af en toe, niet meer zoveel als voor de leaderboard reset. Probeer me ook minder op te jagen als in het begin :)

Opjagen doe ik sowieso niet.
Maar is gewoon van te zeggen dat ik geen duo of squad begin met ene die constant de Rambo uithangt en 0 teamplay doet.

MegaMentor

Legacy Member
Genkenaar zei:
EU, maar hebt ge mijn bericht gelezen?
Allebei van een ander land, andere internet verbinding, etc. en exact simultaan "Network problem detected" in de laatste 3 op het moment dat we op die laatste andere beginnen te schieten?
Dat terwijl heel het spel lang 0 latency problemen hadden?

Gewoon server probleem. Eerder toeval.

Volgens mij is het technisch niet mogelijk om ziets te veroorzaken met een cheat/hack. Het spel draait op dedicated servers dus iedere speler communiceert met de server waarna de server die data uitstuurt naar alle clients. Als bijgevolg kan je enkel jezelf beinvloeden. Dus die kerel zou perfect zijn eigen latency/ping kunnen verhogen en zo beginnen sprongetjes maken en dat kan ook een unfair advantage zijn. Maar jullie verbinding naar de server beinvloeden lijkt me zeer straf.

waffel

Legacy Member
Zelfs na update nog altijd teveel bugs.

Zonet loot ik in een hoek, kzit volledig vast. Kvroeg nog aan mate om me te killen zodat ik kon kruipen, maar een van de laatste zones was er al.
Terug in lobby gaan is ook 1/5 vastlopen. En veel van die kleine zaken. Da's toch triestig ze.

komkommerman

Legacy Member
het is een early access game...
Als je een perfect spel verwacht moet je dit natuurlijk (nog) niet kopen

Genkenaar

Legacy Member
waffel zei:
Zelfs na update nog altijd teveel bugs.

Zonet loot ik in een hoek, kzit volledig vast. Kvroeg nog aan mate om me te killen zodat ik kon kruipen, maar een van de laatste zones was er al.
Terug in lobby gaan is ook 1/5 vastlopen. En veel van die kleine zaken. Da's toch triestig ze.

Allemaal dingen die ik na 50 uur playtime nog niet heb meegemaakt.
Ok, er zitten hier en daar wat bugs en glitches.
Maar voor een EA game (dat eigenlijk nog in beta zit) speelt het toch wel enorm goed als ge erbij neemt hoe technisch complex het spel is.

Gigantische map, veel interactieve dingen, loot systeem, inventory en attachment systeem, voertuig systeem, 100 spelers op 1 map, etc., dat is normaal niet zo gemakkelijk ineen te flansen zonder problemen zeh, dat is op vlak van programmeren 100 keer moeilijker deftig draaiend te krijgen dan pakweg CoD met 32 spelers, volledig statische mappen enzovoort.
En dat als een Indie developer.
Dus van mij krijgen ze sowieso een thumbs up.

En belangrijker dan het technische: het is gewoon fucking fun.
Er zei overlaatst nog iemand van Naughty Dog:
"Ge kunt honderden uren nadenken over mechanics, graphics, animaties, content, etc., maar dan kan het zijn nadat ge dat allemaal perfect in elkaar steekt, het spel gewoonweg niet fun is en dat is de grootste uitdaging."

waffel

Legacy Member
komkommerman zei:
het is een early access game...
Als je een perfect spel verwacht moet je dit natuurlijk (nog) niet kopen

Jaja, we kennen dat tegen nu al, early access. DayZ, H1Z1 om over hetzelfde genre te hebben. Forever early acces om het geld al te rapen en excuus om fouten erin te laten.

Niet dat het spel niet goed is hoor, gewoon bugs die me na een paar honderd uur deze spellen te spelen beginnen te irriteren. Zeker dat vastzitten ineens, hoe frustrerend is dat niet.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan