Archief - [PC/PS4/XBOX] Project CARS 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

PapiBerto

Legacy Member
pc33jej54.png


officiële site

release: 28 augustus 2020
genre: racing
dev: Slightly Mad Studios


Project CARS 3. Ontwikkeld onder leiding van Paul Rustchynsky (MotorStorm, Driveclub).

Get ready for Your Ultimate Driver Journey. Own, upgrade and customize hundreds of elite-brand road- and race-cars, personalize your racing hero, then race your way up from weekend warrior to racing legend in stunning global locations. Project CARS 3.


[video=youtube;YkiZijDDG_Y]https://www.youtube.com/watch?v=YkiZijDDG_Y[/video]

Goldrusher

Legacy Member
Eerste details:

https://www.gtplanet.net/ian-bell-expands-on-project-cars-3-approach-less-sandbox-more-fun/

Leukere career:
It's more 'Shift' in terms of us giving you less of a 'sandbox' and more of a fun game. Aside from that we plan to really go to town on sim goodness... We're not 'taking away the sandbox'... we're just adding more of a structured fun game to the mix.

Over de engine:
We plan to hammer anything else planned by anyone else. It's not specific to racing games, it will ship with a full open engine with utility for any type of game. As in a full rendering engine, a scripting system, an AI module, an audio module, a complex physics module and a full UI system, among much else.

It will have the best VR support possible and will have a full backend with esports functionality for any type of game fully functional.

Over het Driveclub-team:
Not just Rushy, we have about 8 of that epic team aboard now.

Wel nog even wachten...
We're still at the design on paper stage... This is very early pre-production.

RiCOManiaC

Legacy Member
Hmmm, heb er toch allemaal mijn twijfels over... Om te beginnen dat het al meer op Shift wil lijken... En ik dacht dat Rushy nog onder Codemasters werkte want die hadden Evolution Studios toch opgekocht ???

bart44

Legacy Member
Arcade racer dus..i pass..

Verstuurd vanaf mijn SM-A510F met Tapatalk

moeder_theresa

Legacy Member
Ik hoop van niet.
Deel 1 en 2 waren perfect qua besturing.

moeder_theresa

Legacy Member
Ik speel enkel met controller. Lekker languit in de zetel.

Goldrusher

Legacy Member
[video=youtube;7BI8WlKY8cc]https://www.youtube.com/watch?v=7BI8WlKY8cc[/video]

Goldrusher

Legacy Member
Wat meer info:

Building on the success of the series to date, a brand new career mode is one of the biggest new features for Project Cars 3. It's been specially designed to cater for all player types, from long-term series fans to those new to the game, or the racing sim genre as a whole.

This career mode aims to be the ultimate tour through all the most exciting cars and tracks featured in the game, with a guide through all 10 upgradeable car classes along the way. There's a curated difficulty curve, with scaleable objectives and rewards depending on the assists and difficulty options each player chooses, with the aim that you're encouraged to move towards using fewer assists as you learn.

But of course, it's not all about the career mode, as Project Cars will be delivering more updates and additions to keep the series feeling fresh. This includes car customisation for the first time, where you can either pick from preset fictional liveries or take the time to make your own, which can then be viewed by other races - and spectators - during multiplayer races.

There's also the new Rivals mode, which is a new asynchronous multiplayer mode that will take the place of the community events from Project Cars 2. For Rivals, developer Slightly Mad Studios will curate a regular series of events for players to compete in, which equates to fresh daily, weekly and monthly challenges. Dynamic ghosts from your closest rivals on the leaderboard, along with a new currency type known as Rivals coins, will add extra incentive to shave seconds off your lap times and rise up the rankings each month.


https://www.gamesradar.com/project-cars-3-announced-for-xbox-one-ps4-and-pc-later-this-year/

Shaddix

Legacy Member
[video=youtube;SuGiOzrsNXM]https://www.youtube.com/watch?v=SuGiOzrsNXM[/video]

Het ziet er inderdaad heel arcady uit...

Hopelijk ligt dat wat aan de aids en difficulty...

MaximumOfBass

Legacy Member
Ik wil het niet afbreken op dat ene filmpje, maar dat is toch wel extreem arcade precies. Hoe die auto + omgeving reageren bij acceleratie of het overdreven schokken bij remmen. Precies 180 graden gedraaid met hun spel.

fille007

Legacy Member
Ziet er al echt zwak uit,mja,slagen den bal serieus mis me dees misbaksel,van sim naar arcade,hell yeah.

Scifo

Legacy Member
:puke:

Ik ben fan van arcade games maar precies iets mis met die'n aspect ratio ofzo

FlatSix

Legacy Member
Mjah, de markt voor een "realistische" arcade racer is een beetje aan het leeglopen eh. GT en Forza willen zichzelf steeds meer voordoen als "sim", dan laten ze een leegte die PC3 zal proberen opvullen lijkt het.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan