Archief - [PC/PS4/XBOX] Watch Dogs 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

StanTem

Legacy Member
Preview:

Ondanks dat gamescom traditiegetrouw plaatsvond in de Koelnmesse in Keulen, waande ik me op dag twee van de conventie even in de hellende straten van San Francisco. Als een schoolkind op een eerste schooluitstap meldde ik me toen gloednieuwsgierig aan bij de Ubisoft-persstand voor een eerste Watch_Dogs 2-speelsessie. Niet veel later paradeerde ik in de Californische zon van de hackersgame.

9lives - Preview - Watch_Dogs 2

Gentei

Legacy Member
ik hoop dat de deze meevalt, WD 1 kon me niet lang bezig houden ben ergens in Act II gewoon gestopt....

LazloCootmans

Legacy Member
Gentei zei:
ik hoop dat de deze meevalt, WD 1 kon me niet lang bezig houden ben ergens in Act II gewoon gestopt....

Naar wat ik gespeeld heb, denk ik dat de game niet veel verschilt van de eerste Watch_Dogs. Ligt qua gameplay in dezelfde lijn. Ik ben eens benieuwd in hoeverre de toevoegingen de commentaren op de eerste titel kunnen oplossen.

Teknohol1c

Legacy Member
Van mij hoeven ze ni veel te veranderen. Gewoon wat meer extra's erin dat er minder herhaling in de side-missions zit en ik ben tevreden.
Wd1 vond ik een schot in de roos
emoji39.png

Lakigigar

Legacy Member
Oh nee die selfies gaan zo irritant zijn :D

Ziet er niet slecht uit, setting vind ik alvast fijn.

MrKend54l

Legacy Member
Deel 1 was inderdaad een solide game. Het voldeed de verwachtingen niet op vlak van grafische pracht, en dat heeft veel mensen op de tenen getrapt. Maar daarnaast was het zeker een goede game, natuurlijk op het einde verveelde dat hacken wel. Maar dat heb je in elke game (batmobile AK).

Lakigigar

Legacy Member
Missies waren ook iets te eenzijdig vond ik persoonlijk. Het was op veel vlakken een net niet, maar in totaal decent en best ca va. En vooral ook veel potentieel voor meer.

Hoe je het ook draait of keert. San Francisco leent zich volgens mij beter voor een game, dan het saaie Chicago dat we voorgeschoteld kregen (al vond ik de wijken nog redelijk gedaan). Er waren al veel opties in de game (je kon al redelijk veel doen, en indien goed uitgewerkt heeft dat veel potentieel), graphics zullen misschien weer net iets beter zijn. MP ook. Zal wel in orde zijn dit, denk ik.

Hoewel geen instabuy helaas voor mij (heb nog te veel liggen dat ik moet spelen)

LazloCootmans

Legacy Member
Lakigigar zei:
Missies waren ook iets te eenzijdig vond ik persoonlijk. Het was op veel vlakken een net niet, maar in totaal decent en best ca va. En vooral ook veel potentieel voor meer.

Ik denk dat ge in WD vooral zelf uw variatie moet maken. Ge kiest zelf hoe ge uw missie aanpakt, dus steeds hetzelfde doen is ook een optie. Vond het vooral jammer dat niet alle opties (zoals stealth) evengoed uitgewerkt waren.

Lakigigar

Legacy Member
LazloCootmans zei:
Ik denk dat ge in WD vooral zelf uw variatie moet maken. Ge kiest zelf hoe ge uw missie aanpakt, dus steeds hetzelfde doen is ook een optie. Vond het vooral jammer dat niet alle opties (zoals stealth) evengoed uitgewerkt waren.

Die indruk had ik ook. Maar verder heeft de objectief altijd wel iets te maken met "neem die basis over", "schiet de gastjes door op dat verlaten industrieterrein". "Ga naar dit verlaten industrieterrein, hack de camera, volg het gesprek, probeer ongemerkt te basis binnen te treden, schiet de mensen dood (of ga verder stealth door evt. met verder te hacken). Was eigenlijk wat repetitief. Verhaal was ook niet echt heel interessant tbh. Dan doe je zo een missies al een pak liever.

StanTem

Legacy Member
Preview:

Een dag na de single player-modus van Watch_Dogs 2 grondig aan de tand gevoeld te hebben, bezoek ik Ubisofts gamescom-booth een tweede keer. Samen met drie andere journalisten test ik vandaag de Bounty Hunter-modus. “Hopelijk herinner je je de controls van de game nog een beetje”, lacht één van de ontwikkelaars van Ubisoft, die de boel zal coördineren. Vol zelfvertrouwen knik ik, neem ik plaats voor het scherm en grijp ik de DualShock 4-controller. Time to kick some ass.

9lives - Preview - Watch_Dogs 2

moeder_theresa

Legacy Member
MrKend54l zei:
Deel 1 was inderdaad een solide game. Het voldeed de verwachtingen niet op vlak van grafische pracht, en dat heeft veel mensen op de tenen getrapt. Maar daarnaast was het zeker een goede game, natuurlijk op het einde verveelde dat hacken wel. Maar dat heb je in elke game (batmobile AK).

Vooral de multiplayer waar je iemand moest hacken en die persoon je niet licht vinden, vond ik geweldig.
En wat de graphics betreft, vond ik dat ze toch heel goed waren.
Ik heb de PS4 en de X1 versie uitgespeeld en ik heb daar vele tientallen uren plezier aan gehad.
Deel 2 komt hier zeker binnen.

StanTem

Legacy Member
moeder_theresa zei:
En wat de graphics betreft, vond ik dat ze toch heel goed waren.

Tijdens de gameplay vond ik de graphics ook meer dan goed. Maar tijdens sommige tussenfilmpjes was het om te bleiten.

SpeedyP

Legacy Member
Wat ik nog herinner die cutscene in de tuin van je zus dat was enorm lelijk :p

halovision

Legacy Member
De cutscènes waren uit het PS2 tijdperk. En het blijft een Ubisoft game. Deze zou ik mss overwegen aan halve prijs.

Lakigigar

Legacy Member
Tijdens het eerste spelletje neemt mijn compagnon, een Amerikaanse journaliste, de rol van crimineel op zich. Wanneer je geen zin hebt om eerst de politie uit te dagen tot op het niveau waar je een bounty krijgt, kan je die net zo gemakkelijk via je mobiele telefoon triggeren. Aangezien we niet veel speeltijd krijgen, opteren we voor die optie. Wanneer mijn compagnon de actie triggert, valt meteen op dat ze nog niet veel ervaring heeft met Watch_Dogs. Als een kip zonder kop rent ze in het rond terwijl plotsklaps vanuit alle mogelijke hoeken politiewagens op ons af komen gesjeesd. Ik haal spontaan een volautomatisch machinegeweer boven en begin de agenten te belagen terwijl de gezochte delinquente tracht te ontwarren hoe je net in een wagen stapt. Lang duurt ons eerste spelletje dan ook niet, aangezien één van de twee tegenspelers, die in een blitse sportbolide af komt gevlogen, haar in een vloeiende beweging overrijdt. Einde sessie één, en nul tegen één voor de tegenstanders.

Das het nadeel van MP in zo een games. Meer dan 50 procent van de potjes gebeuren er wel rare dingen die niet horen te gebeuren.

Xhizor

Legacy Member
halovision zei:
De cutscènes waren uit het PS2 tijdperk. En het blijft een Ubisoft game. Deze zou ik mss overwegen aan halve prijs.

Was wel tevreden over de eerste game, maar ga het ook niet halen aan de volle pot. In oktober zijn er al 2 games die me vast wel een paar maanden ga kunnen bezig houden :p

StanTem

Legacy Member
[video=youtube;-XMg0bCU1P8]https://www.youtube.com/watch?v=-XMg0bCU1P8[/video]

math

Legacy Member
Natuurlijk opletten met de filmpjes, het is ubisoft. Wat je daarin ziet klopt niet altijd met de finale versie van het spel.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan