Archief - [PC/PS4/XBOX/SWITCH] Crysis

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Corrupt^

Legacy Member
stelly zei:
Hun enginefinetunen

Lijkt me het meest waarschijnlijke. In DX9 draai ik nu alles maxed niet onder de 30 fps, maar heb met twijfels over DX10... dees week es vista installen.

|2AiD

Legacy Member
XP + dx9 kaart is dx9
XP + dx10 kaart is dx9 ge emuleert
vista + dx10 kaart is dx10
vista + dx9 kaart is dx9

zo is het dachtek :)

EternalSilence

Legacy Member
die demo is 2gig .. :oink:
:wtf:
die 12gig limiet begint mij echt het strot uit te hangen
nog 50mb te gaan voor smallband :eek:

Cryp

Legacy Member
Getest en loop hier echt pokke slecht
Low 800*600 zo erg hadk nu ook ni verw8
Straks is kijkn wat hij in DX9 doet

Jazzmata

Legacy Member
CoBalT zei:
waarom heeft iedereen zoveel moeite om te weten welke dx versie ze opstarte? :s allemaal noobs ofwa?:p

ga naar u map waar ge geinstalleerd ebt en dan ziede
Bin32 en Bin64 en den bin64 is DX10 moeilijk eh! :D

:lol:

aapieschaapie

Legacy Member
ik wacht tot na middernacht
just die beta driver van nvidia geïnstalleerd, mss dat da iet ga elpen

sneax

Legacy Member
Dhene zei:
mja supporten mss maar gebruiken? das was anders lol :)

Een slimme programmeur die schrijft zijn code niet voor 'dual core' maar voor multicore (hij deelt zijn applicatie in in 128 threads, en verdeelt ze over de cores zodat ze allen zo hard mogelijk moeten werken, om simpel te zeggen). Ik ben er dus zeker van dat dit ook zo is bij crysis en ut3 engine.

Ik ben nu de demo aant downloaden aan 1.7mb/s van gameservers.net! Ik heb 'maar' ne X1600pro, ben beniewd wat em gaat presteren.

EternalSilence

Legacy Member
je zal het zeker kunnen draaien, maar niet op high wss
tenzij je dual core processors hebt en minstens 2gig ram
dan miss op high met schokjes

ik kon de MP beta op very high spelen zonder lagstoten en dat met mijn laptop
Znote 6625WD (een zepto dus)

-dawnz-

Legacy Member
mijn mijn rig is het 1280*800 en alles medium en het schokt nog enorm :s
mss 15-20fps MAX!

teleurstelling allom :s

d-loc

Legacy Member
Dx10, 1680x1050, high 5-10 fps, medium 10-15 fps.
Dx9, 1680x1050, high 15-20 fps, medium 30-50 fps.

Draait hier hetzelfde als de beta.

Yasutoko

Legacy Member
Ik denk dat't gewoon is dat die demo onstabiel is, qua gfx, en de drivers nog niet optimized zijn.

M'n systeem nijpt't wanneer ik naar het water kijk, kijk ik naar gewoon land, is alles terug in orde

C2D E6750 @2.66Ghz
2Gig
Vista
POV 8800GTS 320MB

@ high & dx10

Addiction

Legacy Member
|2AiD zei:
XP + dx9 kaart is dx9
XP + dx10 kaart is dx9 ge emuleert
vista + dx10 kaart is dx10
vista + dx9 kaart is dx9

zo is het dachtek :)


Klopt duidelijk niet.

Vista + DX10 kaart = DX10

Om zeker te zijn dat DX10 aanstaat moet ge eens ge crysis hebt opgestart is terug naar windows gaan en dan kijken in u taalbalk wat er naast crysis staat normaal dx10 :)

Besides, demo gebruikt wel degelijk de vier cores.


Er is duidelijk gezegd geweest dat voor Crysis 320 mb te weinig is. Ge moet trouwens ook ne patch downloaden van MS die ervoor zorgt da het verbruik van memory op u graka beter verloopt ofzo

dead squad

Legacy Member
Tijdens het downloaden bleef die op 100% hangen, firefox opent niet meer en pc gaat zo traag als iets >> van nvidia was ik hem aan het downloaden.

Stancke

Legacy Member
Lol, ik die dacht dat je een uber1337 Pc zou nodig hebben met DX10.

Blijkbaar draait dat ook met een E6300+7600GT+2GIG RAM

Downloading!:p

stelly

Legacy Member
sneax zei:
Een slimme programmeur die schrijft zijn code niet voor 'dual core' maar voor multicore (hij deelt zijn applicatie in in 128 threads, en verdeelt ze over de cores zodat ze allen zo hard mogelijk moeten werken, om simpel te zeggen). Ik ben er dus zeker van dat dit ook zo is bij crysis en ut3 engine.

Ik ben nu de demo aant downloaden aan 1.7mb/s van gameservers.net! Ik heb 'maar' ne X1600pro, ben beniewd wat em gaat presteren.

Uit eigen ervaring kan ek zeggen dat elke programmeur multithreaded wilt werken maar de situaties maken dat gewoon meestal niet doenbaar. 'T is veel moeilijker dan gewoon zeggen "ik ga eens mutithreaden".
Programmeurs gaan ook niet alles opsplitsen in 128threads, enkele voor heel beperkt aantal situaties is da mogelijk. Bijvoorbeeld supercomputers die gans den dag niks anders doen dan eenzelfde algoritme draaien.

JohnDodger

Legacy Member
Zonet wat gespeeld, alles loopt zalig en vlot rond de 35 fps,
Gameplay is wel ewa ambetant :s vuurgevecht + suit-options = hectic-mode

8800GTS 640, 2gb ram en 1680x1050, alles op high met DX10 en neiuweste beta drivers, ksnap ni da zoveel mense met 8800 probleme hebbe :s
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan