Archief - [PC/PS4/XBOX/SWITCH] Crysis

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Valk

Legacy Member
{YA}Gr3c0 zei:
Ik heb hier iets interessants gevonden.

Een kleine tweak voor crysis (dx 10 features in xp)

http://www.crysis-online.com/forum/index.php?topic=11837.0

Als je de tweak wilt testen: http://rapidshare.com/files/65472180/Crysis_Pack_High_to_VeryHigh__NoFrag_.zip.html

Dit is eigenlijk wel grappig. De hele Directx10 hype die MS, Nvidia, EA en de rest hebben opgebouwd, stuikt hier in feite als een kaartenhuisje in elkaar.
De DirectX10 API is gans herschreven om eye-candy meer door GPU te laten berekenen. Crytek heeft deze speciale effecten de naam "dx 10 features" gegeven zodat de gamer Vista en DX10 graka moest kopen.
Nu blijkt dat deze "dx10 features" vlotjes (en soms zelfs vlotter) door de CPU kan ge-emuleerd worden. En dat het dus ook gewoon in XP kan met een DX9 kaart....

Reservoir_Dog

Legacy Member
Valk zei:
Dit is eigenlijk wel grappig. De hele Directx10 hype die MS, Nvidia, EA en de rest hebben opgebouwd, stuikt hier in feite als een kaartenhuisje in elkaar.
De DirectX10 API is gans herschreven om eye-candy meer door GPU te laten berekenen. Crytek heeft deze speciale effecten de naam "dx 10 features" gegeven zodat de gamer Vista en DX10 graka moest kopen.
Nu blijkt dat deze "dx10 features" vlotjes (en soms zelfs vlotter) door de CPU kan ge-emuleerd worden. En dat het dus ook gewoon in XP kan met een DX9 kaart....


Zo vlot vind ik dat niet hoor.
Ik heb dit gedaan, en idd, die graphics zijn prachtig, maar pc is zo traag als een slak dan! Ben wel aan het testen zonder die beta driver, dus na installatie van laatstvernoemd zal het mischien wel een pakje sneller gaan maar dan nog.
Ik denk dat die effecten met dx9 idd mogelijk zijn, maar dat er toch een performance boost zal zijn als je het onder DX10 draait....

Mijn pc is een E6600 @ 3.2ghz en een 8800GTX, dus te traag is mijn systeem niet....

Zelete

Legacy Member
Eigenlijk zou iedereen niet moeten prutsen in die CVarGroups directory :p

Dit is totaal de verkeerde manier, want als je je settings ingame even verzet is het waarschijnlijk omzeep. Voor diegene die toegang hebben tot de beta forums, hier is een héél lange post over hoe het wel moet samen met bijna alle commands dat bekend zijn voor Crysis:

http://www.forumplanet.com/crysisbeta/topic.asp?fid=29916&tid=2093169

Tijdens de release van de beta was het ook al bekend dat je gewoon alles kon tweaken om zo de effecten van Very High ook in XP te krijgen. Maar het best is op deze manier te werk te gaan.

Gewoon een autoexec.cfg maken en die in de root van Crysis zetten.

Inhoud, bijvoorbeeld:

Code:
r_displayinfo = 1

r_DepthOfField=1
r_MotionBlur=3
r_sunshafts=1
r_colorgrading=1
r_GlowScreenMultiplier = 0.2
r_ShadowBlur = 1

e_shadows = 1
e_particle_thread = 1

sys_budget_sysmem = 2048
sys_budget_videomem = 320

r_HDRRendering=2

q_ShaderGeneral=3
q_ShaderMetal=0
q_ShaderGlass=0
q_ShaderVegetation=3
q_ShaderIce=0
q_ShaderTerrain=3
q_ShaderShadow=3
q_ShaderFX=3
q_ShaderPostProcess=0
q_ShaderHDR=3
q_ShaderSky=3
q_Renderer=3

Wel dat is wat er bij mij ongeveer instaat. Op mijn E6600 en 8800GTS 320 MB draait het nu supervlotjes. Ik ben nog maar juist begonnen met die .cfg dus er komt nog een hele hoop bij, ik post dit maar als voorbeeldje.

Alles op high, behalve shadows op low (welja, custom staat er nu he). Eigenlijk staan de shadows dus wel op low, default zijn er dus geen shadows. Maar door de autoexec zijn er dus wel shadows. Alé, je snapt wel wat ik bedoel (het staat dus op low maar ik heb wel shadows) :p

25 - 30 FPS buiten, wat toch heel speelbaar is.
EDIT: Nu al 30-35 FPS buiten, more tweaking! :p

En om alles te testen is het wel handig dat je al die filmpjes tijdens het opstarten niet moet aanzien. Delete daarom alle filmpjes in H:\Games\Crysis Demo\Game\Localized\Video buiten bg.sfd, CryTek.sfd en de English folder :)

RBMK

Legacy Member
Ik ben er vrij gerust in. Eenmaal de game uit is zullen wel snel nieuwe drivers volgen en een eventuele patch om de performance bij dual en quadcores en DirectX10 kaarten nog te verbeteren. Momenteel draaid het al vrij vlot met alles op High en reso van 1280x1024 zonder AA wel te verstaan want zonder ziet het er al vrij strak uit imo. :)

w00tw00t

Legacy Member
RBMK zei:
Ik ben er vrij gerust in. Eenmaal de game uit is zullen wel snel nieuwe drivers volgen en een eventuele patch om de performance bij dual en quadcores en DirectX10 kaarten nog te verbeteren. Momenteel draaid het al vrij vlot met alles op High en reso van 1280x1024 zonder AA wel te verstaan want zonder ziet het er al vrij strak uit imo. :)

Ik vind het zonder AA veel beter uitzien dan met 16xAA. Bij het laatste lijkt alles veel te smooth.

Squealer

Legacy Member
{YA}Gr3c0 zei:
Ik heb hier iets interessants gevonden.

Een kleine tweak voor crysis (dx 10 features in xp)

http://www.crysis-online.com/forum/index.php?topic=11837.0

Als je de tweak wilt testen: http://rapidshare.com/files/65472180/Crysis_Pack_High_to_VeryHigh__NoFrag_.zip.html

dx10 _lookalike_ in XP bedoelde ;)
en idd, da werkt, ook al geprobeerd en tis echt fenomenaal. Die sunrays :eek:
Spijtig genoeg 5-10 fps ....
Maar allé, we knn dus eigenlijk concluderen dat ge voor dit spel geen DX10 kaart nodig hebt om het in volle glorie te kunnen spelen, enkel een extreem krachtige DX9 kaart (en laat die nu juist al DX10 zijn...)
enige dat ge met die tweaks hierboven mss nie krijgt, is iets beter uitziend water, en iets realistischere belichting/kleuren...

Eigenlijk zou iedereen niet moeten prutsen in die CVarGroups directory

Dit is totaal de verkeerde manier, want als je je settings ingame even verzet is het waarschijnlijk omzeep.

Tis niet, als ge ingame iets verzet van Medium naar High bv, pakt hij gewoon uit die file in CVarGroups een ander blok ([2] -> [3] bv, wat er onder die 2 en 3 staat, kiest ge zelf :))


en AA wil zelfs niet lukken bij mij. "Jama ge kunt geen AA+HDR hebben met uw kaart". Weet ik wel, ware het niet dat als ik AA kies, het spel automatisch HDR aanzet :doh:
als ik 2 of 4xAA kies, zet Crysis vanzelf Shaders op High .. zonder AA ... En ik krijg da met de beste wil ter wereld nie in gang :s

Gamb|t

Legacy Member
Zelete zei:
Eigenlijk zou iedereen niet moeten prutsen in die CVarGroups directory :p

Dit is totaal de verkeerde manier, want als je je settings ingame even verzet is het waarschijnlijk omzeep. Voor diegene die toegang hebben tot de beta forums, hier is een héél lange post over hoe het wel moet samen met bijna alle commands dat bekend zijn voor Crysis:

http://www.forumplanet.com/crysisbeta/topic.asp?fid=29916&tid=2093169

Tijdens de release van de beta was het ook al bekend dat je gewoon alles kon tweaken om zo de effecten van Very High ook in XP te krijgen. Maar het best is op deze manier te werk te gaan.

Gewoon een autoexec.cfg maken en die in de root van Crysis zetten.

Inhoud, bijvoorbeeld:

Code:
r_displayinfo = 1

r_DepthOfField=1
r_MotionBlur=3
r_sunshafts=1
r_colorgrading=1
r_GlowScreenMultiplier = 0.2
r_ShadowBlur = 1

e_shadows = 1
e_particle_thread = 1

sys_budget_sysmem = 2048
sys_budget_videomem = 320

r_HDRRendering=2

q_ShaderGeneral=3
q_ShaderMetal=0
q_ShaderGlass=0
q_ShaderVegetation=3
q_ShaderIce=0
q_ShaderTerrain=3
q_ShaderShadow=3
q_ShaderFX=3
q_ShaderPostProcess=0
q_ShaderHDR=3
q_ShaderSky=3
q_Renderer=3

Wel dat is wat er bij mij ongeveer instaat. Op mijn E6600 en 8800GTS 320 MB draait het nu supervlotjes. Ik ben nog maar juist begonnen met die .cfg dus er komt nog een hele hoop bij, ik post dit maar als voorbeeldje.

Alles op high, behalve shadows op low (welja, custom staat er nu he). Eigenlijk staan de shadows dus wel op low, default zijn er dus geen shadows. Maar door de autoexec zijn er dus wel shadows. Alé, je snapt wel wat ik bedoel (het staat dus op low maar ik heb wel shadows) :p

25 - 30 FPS buiten, wat toch heel speelbaar is.
EDIT: Nu al 30-35 FPS buiten, more tweaking! :p

En om alles te testen is het wel handig dat je al die filmpjes tijdens het opstarten niet moet aanzien. Delete daarom alle filmpjes in H:\Games\Crysis Demo\Game\Localized\Video buiten bg.sfd, CryTek.sfd en de English folder :)

Als ik een autoexe.cfg in de root zet neemt het spel die settings niet aan. Zelfs als ik r_sunshafts=1 in de console geef zegt hij unknow command??

Zelete

Legacy Member
Wel bij mij doet ie het perfect hoor. Het is "autoexec.cfg" he :)

EDIT: Mijn fout, ligt aan q_ShaderPostProcess=0. Heb even om te testen het op 3 gezet en dan heb je wel sunshafts. Sorry. Ik ga nu wat lager proberen, want het pakt toch teveel FPS in naar mijn goesting :)

EDIT2: 2 werkt nog, 1 niet meer :)

Chronic

Legacy Member
ik heb een 8800gts 640mb en als ik in vista very high neem dan is de game bijna onspeelbaar (iets van een 10fps gemiddeld denkek).. als ik in windows xp met die tweaks op very high speel dan krijg ik een speelbare framerate (22fps in 1680*1050 maar met die motion blur lijkt het meer).. en de beeldkwaliteit is identiek.. Ma er klopt in ieder geval iets ni aan de performance in dx10.. normaal zou dx10 snelheidswinst moete geve he

-dawnz-

Legacy Member
dx10 laat meer realistischere effecten toe maar zal wel een boost in de performance. :wtf:
Lang leve de contradictie! :applause:

TeOtWaWkI

Legacy Member
-dawnz- zei:
dx10 laat meer realistischere effecten toe maar zal wel een boost in de performance.
Lang leve de contradictie! :applause:

vermindert bedoelde...boost is het tegenovergestelde

-dawnz-

Legacy Member
TeOtWaWkI zei:
vermindert bedoelde...boost is het tegenovergestelde

ge snapt het ni .. da is wa diene Chronic zei. Da DX10 een performanceboost ging geve wat dus een contradictie is ;)

deven

Legacy Member
als ik da autoexec ding doe, dan heb ik enorm veel last van artifacts.

fp is rond de 20 met die settings

Gamb|t

Legacy Member
Clioke16v zei:
als ik da autoexec ding doe, dan heb ik enorm veel last van artifacts.

fp is rond de 20 met die settings


Geeft bij mij 38 fps @ 1680x1050

:niceone: Zelete
Heb je dit toevallig ook voor water (High resultaat met lagere setings) of andere?

inmykingdom

Legacy Member
Zijn er nog mensen die een lage framerate ondervinden bij de crysis demo onder vista 64bit?
Als ik het op mijn XP draait, heb ik een opmerkelijk betere framerate (+50% zou ik durven zeggen).

Chronic

Legacy Member
Dawnz volgens crytek ging de game in dx10 beter prestere op high dan in dx9 op high..

JelleMees

Legacy Member
Chronic zei:
Dawnz volgens crytek ging de game in dx10 beter prestere op high dan in dx9 op high..

Dan mag jij eens een citaat gaan zoeken. Want dat heb ik nog nooit ergens gelezen in een interview.

Chronic

Legacy Member
GameSpot Q&A - Cevat Yerli on System Requirements
GameSpot follows the official Crysis system requirements announcement with an interview with Crytek CEO and Executive Producer Cevat Yerli. This interview goes into detail on the system requirements with specific hardware related questions.


GS: When we talked last year it was said that Crysis will ship with 32-bit and 64-bit versions. Is 64-bit still in the box? Does it offer any kind of performance improvements as predicted?

CY: Yes 64-bit in general runs better than 32-bit. In fact I would recommend gamers run 64-bit only under very-high configurations. We ship both 32-and-64-bit out of box.

EDIT2:

GS: The game will ship with support for DirectX 9 and DirectX 10. However, all recent events have shown the game running in DX9. Does the DX10 version offer the same, or slightly better, performance? If gamers have Vista and DX10 cards, do you recommend that they play in DX10 over DX9?

CY: Players who have DX10 will get a better-looking experience, with all of our settings dialed all the way up, but this will take up more of your hardware's resources. This is what our "Very High" settings are reserved for, and if you have the hardware, we fully recommend it. Our "High" settings can be used by DX10 and DX9 users, and will perform better in DX10, though our DX9 players will have nothing to worry about because we are really pushing that technology to new levels.


Volledige interview: http://www.gamespot.com/news/6180628.html?sid=6180628&part=rss&subj=6180628
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan