Archief - [PC/PS4/XBOX/SWITCH] Crysis

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

stinky

Legacy Member
En hoe kan ik dat verhelpen?

Wat me wel opvalt is dat ik dat probleem precies alleen heb bij spellen van EA want die artifacts komen ook soms voor bij C&C 3, maar wel veel minder.

phixiuZ

Legacy Member
yannick zei:
Tis erg eig he :p. Ik game toch maar op 1024x768 omdat ik nog met een good old CRTke zit (17" flatron met vlak scherm, nog altijd het beste imho :p). Als ik die 8800GT aanschaf kan ik tenminste wel op high spelen( en mss wat op very high) en dat is zoals je zei ook al goed voor mij :).

mvg
*edit*
Omfg, ik heb net die review gzn van die demo :s. Das toch om mee te huilen. Kijk nu goed naar UT dat op 2560 - 1600 draait(!!!!!!) en dat op DEZELFDE fps dan crysis het doet aan 1280.

Dit is toch gewoon om mee te lachen...

Crysis is gewoon veel zwaarder dan een mapke uit UT3... :ironic:

En kun je mij ook die godmode is zeggen? :p

phixiuZ

Legacy Member
Betere koeling (in uw case of op uw grafische kaart). Artifacts doen uw kaart niet echt goed.

SephirothSnake

Legacy Member
e4300
8800GTS ACS³ 320mb (620/950)
2gb 800mhz corsair twinx
Windows Xp pro sp2

Fps +- 30 @ 1240*1024 met alles op high en geen anti a.

Met trukje very high details verlies ik 5 a 10 fps naargelang de omgeving.



Ge moet denk ik al een overclockte e6850 hebben + 2x 8800GT in Sli om dit spel smooth te spelen op very high

Timmos

Legacy Member
'k Ben het nu aan het downloaden van de EA server aan 5 mb/seconde :D Straks thuis eens installeren, hoop dat het goed wordt :D

TheFuckingDutchman

Legacy Member
w00tw00t zei:
Vele happen gewoon toe aan de hardware rage. Hardware blijft nooit splinternieuw. Da is hetzelfde met mensen die geobsedeert zijn met mode: ze willen altijd het laatste. Veel mensen hier zitten nu al te pushen dat mensen die een 8800 GTS hadden gekocht nu 'in de poeper worden gepakt' door nvidia met de 8800 GT. Is toch logisch dat er steeds nieuwere dingen uitkomen. Voor die paar fps winst gak men GTS niet vervangen : / Ik ben er ook vrijwel zeker dat die GTS 4 jaar zal meegaan zoals mijn FX5950 dat deed.

Exactly. En daarbovenop willen sommigen hier wel erg hoge fps halen. Mijn twee jaar oude systeemppje draait Crysis op medium rond 25-35 fps en ik ben er tevreden mee. Als je nu een splinternieuw systeem hebt moet je echt niet raar opkijken dat je geen 100 fps haalt imo. Het is en blijft een zware game.

votan

Legacy Member
Stichero zei:
pfff
keb nu juist nen nieuwe pc gekocht en crysis schokt toch wel veel
keb nen Intel Duo CPU E6850 @3.00ghz
2 gb ram
nen geforce 8800 gtx
..
keb ook een 22inch scherm van Acer
verder hebbik vista 64
en natuurlijk directx 10
ma alsk crysis speel in high detail (niet very high) de AA op 4x zet en de resolutie hoog schokt hij wel op momenten
iemand enig idee hoe ik mijn settings moet zetten om optimaal te kunnen spele?


Ik heb een identiek systeem en heb geen problemen in very high,
zet gewoon AA af, geeft nauwelijks een visueel verschil.

bij mij staat het very high buiten post processing, game effects, particle effects op high. Daardoor verlies je motion blur en sun rays (so what)

6850/8800gtx/vista home 64/1680*1050, 64-bit versie v crysis demo.

ZERQ

Legacy Member
ik heb ook zo iets als ik met resolutie verander of spelopstart zonder iets of wat van me settings te veranderen is alles transparant gelijk
en dan pas als ik me resolutie verander naar een andere en terug dan pas is het inorde :s

X1950pro 512mb is me kaart

Zelete

Legacy Member
votan zei:
... buiten post processing, game effects, particle effects op high. Daardoor verlies je motion blur en sun rays (so what) ...

Maak een autoexec.cfg en zet die in de root van Crysis met de inhoud:

Code:
r_MotionBlur=3
r_sunshafts=1

En je hebt ze terug, zonder al de andere CVars te veranderen :)

EDIT: Heb trouwens net een nieuw truukske ontdekt:

Zet "con_restricted=0" bij in de autoexec.cfg en je kan die console nu ook gebruiken voor commands. Dus typ bijvoorbeeld "r_sunshafts=0" en dan zie je het verschil realtime, zonder opnieuw op te moeten starten.

SpeedFreak.be

Legacy Member
bavo.biagra zei:
kan je het niet gewoon hier posten? meer mensen zijn mss geintresseerd, waaronder ik :p

Kan ik wel doen, maar ik ben bang dat er een heleboel geflame van komt. Mocht een van de moderatoren (vraag) zijn ok geven dan post ik hem, maar hierbij stuur ik hem wel per pm.

sarnath

Legacy Member
d-loc zei:
First !

Hehe, ben toch wat teleurgesteld met de prestaties hier. Hopelijk draait het in de full wat beter. Anders overschakelen naar nvidia.

hehe ik heb nvidia en ben ook teleurgesteld hoor, als ze zeggen dat voor alles max een 8800gtx nodig is en menne gtx er nog nie eens geraakt...

tis vooral die AA? als ik die afzet bolt alles op max met cpu en geheugen overclockt (zie sig)

Zelete

Legacy Member
Performance eters zijn vooral AA, en ingame:

- postprocessing effects
- shaders
- shadows

Dus tweak die 3 alvast wat :)

Heb weer wat aan het tweaken geweest met de autoexec en dit is wat ik al heb:

Code:
con_restricted=0

e_detail_materials_view_dist_xy=4096
e_obj_quality=4
e_particle_thread = 1
e_shadows = 1
e_shadows_max_texture_size=1024
e_water_ocean_fft=1

g_battleDust_enable = 1

; zet dit op 0 voor nog meer FPS (er gaan wel een aantal dingen weg waaronder sunshafts)
; de muis beweegt ook veel makkelijker op q_renderer=0 merk ik
q_Renderer=2

q_ShaderFX=3
q_ShaderGeneral=3
q_ShaderGlass=0
q_ShaderHDR=0
q_ShaderIce=0
q_ShaderMetal=0
q_ShaderPostProcess=3
q_ShaderShadow=0
q_ShaderSky=0
q_ShaderTerrain=3
q_ShaderVegetation=3

r_colorgrading=1
r_DepthOfField=1
r_displayinfo = 1
r_GlowScreenMultiplier = 0.2
r_HDRRendering=3
r_MotionBlur=3
r_ShadowBlur = 3
r_sunshafts=1
r_WaterReflectionsQuality=4

sys_budget_sysmem = 2048
sys_budget_videomem = 320

Daarmee haal ik 30-35 FPS buiten, in zéér jungle-achtig gebied :)

sarnath

Legacy Member
die postprocessing vergt idd superveel, vooral cpu, toen ik cpu van 2.4 naar 3ghz had gezet merkte ik het zeer goed.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan