Archief - [PC/PS4/XBOX/SWITCH] Crysis

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

devil

Legacy Member
ik heb .

Q6600
OCZ 4 gb ddr 2
8800 GTX
en syncmaster 226bw ( 1650*1050)
vista ultimate 64 bit

en ik vond de beta vlotter draaien dan deze demo is haal maar een 15 a 20 fps. alles staat op very high

SpeedFreak.be

Legacy Member
Ik kwam dit tegen op een forum mss hebben jullie er wat aan het verklaart waar de verschillende opties in het graphics menu voor staan en doen:

I'll try my best to explain what each of the features does! Smiley

Texture Quality- Self explaining really, controlls the quality of the games texutes. High textures will require graphics cards with more memory, about 320Mn or more depending on what resolution you are playing at.

Object Quality- Controlls the quality of the objuects placed in the maps, such as boxes, jeeps etc. Also governs how far in the distance objects and the land will stay as a good quality.

Shaddow Quality - Low has no shaddows. Medium has good quality real time shaddows for all objects.. High has high quality real time shaddows. U also need to have the Shader Quality at least on medium to get real time shaddows.

Physics Quality - Determines the amount of calculating done on the physics. Will determin how realisticly trees falls and vehciles react when crashing, etc. Higher settings mean more calculations and therefore better physics results. Also must be on high to make wood break realisticly.

Shader Quality- Determines the quality of the games shaders and lighting. On low no real time lighting is apply to any objects, which is y u cant have real time shaddows on low shader. U will notice there will be no bright sun in the sky on low. The higher the settings the more realistic lighting will be applied, including light shafts through trees at the highest settings.

Particle Quality - Works with the gibs from explosions, more realistic looking explosions and radius damaged caused to surrounding objects. Works along side physics and volumetric effects. Physics need to be at the same level as this otherwise the effects dont seem to work properly (in my experience, wierd car crashes)

Post-Processing - Motion Blur and Blured View Distance

Volumetric Effects - These work with the physics, like make the leaves on the plants and trees bend.

Game Effects - These are also physics relatetd, effects like fire, blur from weapons, smoke, etc are influenced by this setting.

Water Quality- Obviously controlls the water detail. On the higher settings u get reflected light through the sea and 3d ocean waves.

Sound Qualty- Well now i dont think that need explaining! Cheesy

There now u can see what all the effects do. Iv worked these out myself from fiddling around with each one individually! Im pretty sure iv figured out what most of them do.. but i havnt been able to test Dx10 features!

Phaetor

Legacy Member
Oooh kheb den demo uit. Zalig geamuseerd met dees. Beetje sneaky spelen is echt fun :) En alst echt nodig is met de shotgun erin vlammen met een nade hier en daar lol.
De sfeer was ook heel sterk opt einde vd demo imo, met die aliengeluiden en dan die ingame cutscene.
Deze game ga ik me toch zeker aanschaffen :) Hopelijk wordt de performance wel nog wat beter met nieuwere drivers.

cosmo2

Legacy Member
-P|b-SqUeaLeR zei:
Bugske in den editor ook ontdekt? ;)


Erm...nee.
Want kheb die editor nog niet eens kunnen gebruiken sins ik geen administrator rights heb om dat te kunnen openen en toch ben ik admin van de pc. Heb ik voorhad omdat ik de power balk (blauwe) en de health balk wou freezen op 500, maar die power balk is beetje buggy en daarmee...*floep* ineens een been uit men rechterzij.

Squealer

Legacy Member
Ha, omdat ik in den editor soms ook men eigen armen of benen zie bengelen :)
Ge moet den editor starten met "run as administrator".
Wa bedoelt ge met "proberen freezen op 500"?

logales

Legacy Member
Volgens mij word crysis vooral door vista gesloopt. ik heb zelf een 7950gx2.
eerst draaide het voor geen meter op high en kreeg ik af en toe zelfs het befaamde blue screen of death. maar toen ik 1 van de 2 kaarten uitzette draaide die gewoon soepel op high. dus een 8800GTS moet em onder xp gewoon makkelijk op high en ik denk zelfs very high kunnen. en eh DX10 kan gewoon onder xp:) gewoon ff op google zoeken dan kun je wel uitvinden hoe. ga dit zelf niet doen kan immers toch geen dx10 met mijn kaart.

verder gebruik ik

4400+ 64 x2
2 gb ram

+ dat videokaart en processor lichte OC hebben maar dit maakt echt niet het verschil tussen vloeiend spelen en een hakkelende teringzooi.

dus wat ik bassicly probeer te zeggen

VISTA ZUIGT heeft niks wat xp niett kan op een snellere zoekfunctie na en 3d view(whoohoo 3d view check de dikke vista graphics en de realtime shadows in vista). en vista kan dx 10 maar xp dus ook en sneller. dus wat is vista? waarom is vista? en waarom denken ze dat ik ervoor wil betalen?:O

yannick

Legacy Member
logales zei:
Volgens mij word crysis vooral door vista gesloopt. ik heb zelf een 7950gx2.
eerst draaide het voor geen meter op high en kreeg ik af en toe zelfs het befaamde blue screen of death. maar toen ik 1 van de 2 kaarten uitzette draaide die gewoon soepel op high. dus een 8800GTS moet em onder xp gewoon makkelijk op high en ik denk zelfs very high kunnen. en eh DX10 kan gewoon onder xp:) gewoon ff op google zoeken dan kun je wel uitvinden hoe. ga dit zelf niet doen kan immers toch geen dx10 met mijn kaart.

verder gebruik ik

4400+ 64 x2
2 gb ram

+ dat videokaart en processor lichte OC hebben maar dit maakt echt niet het verschil tussen vloeiend spelen en een hakkelende teringzooi.

dus wat ik bassicly probeer te zeggen

VISTA ZUIGT heeft niks wat xp niett kan op een snellere zoekfunctie na en 3d view(whoohoo 3d view check de dikke vista graphics en de realtime shadows in vista). en vista kan dx 10 maar xp dus ook en sneller. dus wat is vista? waarom is vista? en waarom denken ze dat ik ervoor wil betalen?:O

Ok gij gaat mij dus zeggen da gij met 1 kaart (in vista neem ik aan) op high kunt spelen (soepel...) en dat ik met een E6600,2gb en 7950GX2 in winxp dat niet kan ... (toch ZEKER niet vlot).

Sry, maar daar geloof ik toch ni veel van zenne :p

TIIMM

Legacy Member
Hier alles high, 1280*1024 geen AA

+- 28 fps :s

Normaal?

8800gts 320 hd oc
e6600 @ 3ghz
2gig PQI ram 800mhz

logales

Legacy Member
ik speel uiteraard in xp en niet in vista

en de reden dat jij met 2 kaarten neit soepel op high kan is nogal simpel

Crysis ondersteund GEEN sli sterker nog als je met sli crysis speelt dropt je fps en krijg je random crashes dus met 7950 gx2 gewoon 1tje uitzetten:) het hielp bij mij in iedergeval heel erg

verder ozu het kunnen dat niet alle dx10 in xp kan heb me er niet in verdiept
maar ik denk dat het later vast wel gaat gebeuren dat dx10 fully functional in xp zal zijn

blandy

Legacy Member
Nu niet meteen in de lach schieten maar ik game op dit moment nog met een ouwe AMD Athlon 2600+ @2,1Ghz met 2Gb dual channel DDR RAM en een AGP Nvidia 7600GS 256Mb DDR2 als grafische kaart.
Ik heb de demo gedownload en gestart met een resolutie van 1280*1024, alle detail op LOW behalve water staat op Medium.
Ik moet zeggen dat alles redelijk vloeiend verloopt (weet niet hoe ik de fps kan zien) maar ik vraag me af of ik performance winst zou hebben mocht ik de resolutie laten zakken van 1280*1024 naar 800 * 600 ???? Zoja dan kan ik misschien nog een paar details op medium zetten :-p

beemerboy316

Legacy Member
Hey, heb de demo lokaal gedownload, maar na installeren vind ik die niet??? Geen snelkoppeling op bureaublad of niks. Nadien nog eens gestart en die zet alles in de Temp map???

Greetz.

schumi2003

Legacy Member
Als je incendiary ammo oppakt he in den demo voor je scar geweer dan kan ik dat niet gebruiken :(


heb me al suf gezocht, alle toesten ingedrukt en ingame in de menu's zitten zoeken maar niks.



Is er iemand die dat wel heeft werkende heeft gekregen ?

dest

Legacy Member
blandy zei:
Nu niet meteen in de lach schieten maar ik game op dit moment nog met een ouwe AMD Athlon 2600+ @2,1Ghz met 2Gb dual channel DDR RAM en een AGP Nvidia 7600GS 256Mb DDR2 als grafische kaart.
Ik heb de demo gedownload en gestart met een resolutie van 1280*1024, alle detail op LOW behalve water staat op Medium.
Ik moet zeggen dat alles redelijk vloeiend verloopt (weet niet hoe ik de fps kan zien) maar ik vraag me af of ik performance winst zou hebben mocht ik de resolutie laten zakken van 1280*1024 naar 800 * 600 ???? Zoja dan kan ik misschien nog een paar details op medium zetten :-p

met jouw kaart zeker wel !

cosmo2

Legacy Member
-P|b-SqUeaLeR zei:
Ha, omdat ik in den editor soms ook men eigen armen of benen zie bengelen :)
Ge moet den editor starten met "run as administrator".
Wa bedoelt ge met "proberen freezen op 500"?

Met cheat engine.
En ik kan niet "run as admin" doen, het komt niet in het menutje...

SpeedFreak.be

Legacy Member
schumi2003 zei:
Als je incendiary ammo oppakt he in den demo voor je scar geweer dan kan ik dat niet gebruiken :(


heb me al suf gezocht, alle toesten ingedrukt en ingame in de menu's zitten zoeken maar niks.



Is er iemand die dat wel heeft werkende heeft gekregen ?

is dat niet x = wisselen van firemode (suggestie)??
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan