Archief - [PC/PS4/XBOX/SWITCH] Crysis

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

CtrlAshDel

Legacy Member
cool_boy_ke zei:
2. Nooit gehad
5. Schiet je soms op de benzine tank? Dan ontploffen ze inderdaad snel
6. Waarschijnelijk

5. ik zat zelf in de autos/boten en die boten ontploffen helemaal niet vlug vindk, en die benzinetank stond niet in brand toen ik ontplofte

cool_boy_ke

Legacy Member
Er scheelt toch iets met uwe Crysis imo =) Hier draait alles goed, enigste bug is onrealistische physics (een heel dak staat op één houten balkske)

T0mMe

Legacy Member
Ik had daarnet zwarte lijnen op het strand, precies sporen van een auto. Ze kwamen in en uit het beeld bij het wandelen over het strand en waren verspreid over heel het strand in dit patroon: | | | | | | | ... Screenshot.

Bioshock, MoH:Airborne, 3DMark06 12 uur loop allemaal ok. Daarnet GPU temperatuur tijdens Crysis gechecked: max 62°C.

'K heb het achteraf niet meer gehad en ben nu aan het proberen om het probleem te repliceren.

Phaetor

Legacy Member
Ik denk dat dat software bugs zijn van crysis tbh.
"Bioshock, MoH:Airborne, 3DMark06 12 uur loop allemaal ok. Daarnet GPU temperatuur tijdens Crysis gechecked: max 62°C"
- Als ge dat al zegt kan het gewoon niet aan uw kaart liggen. Of buggy drivers nog
drivers of crysis zelf zal het wel zijn, niet te veel aandacht aan geven imo

T0mMe

Legacy Member
Ja, ben eens aan het rondkijken op het net of er nog mensen zijn met mijn probleem, maar geen succes tot hiertoe. Kaartje is nooit overclocked en splinternieuw.

Vreemd.

TheFuckingDutchman

Legacy Member
Wolfje zei:
spel is overhyped, zit vol met bugs, graphics zijn vet op ne ultra pc, nog doenbaar op mijn config (oef) maar daar blijft het bij

1. die koreanen zijn verdomd taai, schiet er 10 kogels in en ze gaan nog niet neer
2. maximum speed, jaaay, whieee, splut, dood (doodgelopen? of soms dood gevlogen? soms andere redenen :wtf: hm zou ni mogen hé)
3. maximum strength, smash smash smash, hmm alle muren kapot maar tdak zweeft nog
4. lijken hebben in 't water maar een heel rare pose als ge later es terug komt
5. autos/boten ontploffen soms wel heel vlug (zonder geldige redenen)
6. een enemy grabben om hem weg te smijten is ook nog ni makkelijk tis precies of die hitbox da ge moet naar zien om te kunnen grabben is wel heel klein..
7. shaders lager zetten dan high is niet aan te raden of je krijgt een soort picture in picture met fucked up kleuren waar ge niets mee zijt...

Die power balk van zo'n hypermegamoderne nano weetk veel wat voor een suite da die gast aanheeft is zo hypermodern da zen power wel maar 3 powerjumpjes, 20 meter sprinten of 50 meter cloaked lopen aankan. Tmocht toch wel iets meer zijn en iets trager opladen dan... I dunno, ni zo bijster goed balanced...

just my two cents..

Jup, ik hoop echt dat dat pak verbeterd naargelang de game.
1. Ja echt bullocks. die koreanen zijn veel te sterk, zelfs op easy leven ze lang. Ze schieten dan wel crap op easy maar zoveel hitpoints is ook niet goed. Vloog laatst met heli over grote groep koreanen, vuurde raketten erg dicht naast ze en ze liepen niks op.
2. Hmm ik vind dat wel iets hebben dat je zo gelanceerd wordt en dat je echt mega snel gaat. Ook als je ergens tegen aan botst dat je dan dood gaat vind ik wel ok.
6. Ja die grab range is net iets te klein en als je em dan hebt sterft dat ventje flink snel in je armen als je wordt beschoten waardoor je 'm automatisch dropped.

Addiction

Legacy Member
Beetje uitdaging mag toch? Besides, kogel in de kop en hij is gegarandeerd dood, kwestie van beter te leren mikken ;)

cool_boy_ke

Legacy Member
Inderdaad, het was best easy op normal

Je moet leren sneaken, ene afschieten, en dan snel ergens anders gaan verstoppen.

Terrorist_Hell

Legacy Member
Ik vind 't spel ook maar overrated, net zoals Far Cry btw. De graphics trekken op niet veel, en als ze dat al doen, bolt 't momenteel voor geen meter. Het zal 2 generatie videokaarten duren vooraleer je ietwat zonder lag (=60fps) op VeryHigh (en 1680*1050 met 4xAA) kan spelen. De benchmarks die nu te zien zijn icm 8800GTX zijn identiek aan Far Cry icm 9800 Pro. Ik vind niks bijzonders aan de gameplay, uiteindelijk zijn die 4 nano-suit-mogelijkheden zeer basic, en krijg je weinig impact van de verschillende modes (het valt nauwelijks op). En idd die meters zijn verre van gebalanceerd, het duurt simpelweg te lang vooraleer je weer bij positieven bent, en je krijgt er weinig voor terug. Heb naar mijn indruk al veel headshots afgeleverd, maar deze werden nauwelijks geregistreerd. Far Cry had dit probleem nu 'ns niet.

Z!zZ

Legacy Member
Ik vind persoonlijk de productiewaarde van zeer hoog niveau. Deze shooter voelt zeer solide aan en alles is tot in de puntjes haarfijn uitgewerkt.

Vernieuwend ook in de zin van het zeer kwalitatief en uitgebreid gebruik van physics. De eerste shooter waarin ik alle bomen kan omver knallen en hele hutjes in puin kan slagen om dan elke schaduw realistisch te zien meebewegen.

Dit smaakt naar meer, veel meer. Alleen deze korte demo heb ik al 5 maal overgespeelt. Wat moet dat niet zijn bij de full? Over replay value gesproken. Kijk trouwens enorm uit om heel dat eiland in ijs te zien veranderen en tegen alian gespuis te vechten...

REDNIK

Legacy Member
Ik zit zo is met de volgende vraag, ge ziet zo verschillen trailers enzo waar dat ge ziet dat ze korean door van die muren gooien van die huizekes en waar uw karakter het dak inslaagt ... hoe doet ge dat eigenlijk ? of gaat da nie in den demo ofzo want ... ? lukt me precies nie :x

cool_boy_ke

Legacy Member
Physics moeten op medium/high staan, anders kun je niks inslaan :)

Mr.Anderson

Legacy Member
Addiction zei:
Beetje uitdaging mag toch? Besides, kogel in de kop en hij is gegarandeerd dood, kwestie van beter te leren mikken ;)

Uitdaging mag natuurlijk, ik wil zelfs dat het een heel moeilijk spel wordt!

Maar dat kunnen ze bereiken op betere en andere manieren.
Ze willen op verschillende vlakken realisme benadrukken... maar ge moet wel 6 keer schieten op iemand z'n borstkas tegen dat die doodvalt.

Hopelijk is dit toch aangepast in de full version. Tzou spijtig zijn.

Yusifer

Legacy Member
Bah, als ze een kogelvest aandragen (en we mogen aannemen dat hun kogelvesten stukken beter zijn dan de hedendaagse) vind ik 6 shots nog wel normaal. :D

joriske18

Legacy Member
maar dan moeten we ook aannemen dat de wapens enkogels beter zijn? :p

>P>Barney

Legacy Member
p4 3,2 Ghz
2048 mb ram
8800 gt
vista 32
reso: 1024 - 768

Alles op very high en draait soepel naar mijn mening.

Zo zie je maar dat je geen duo core nodig hebt.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan