Mclaeys zei:
Niet overal tegelijk? Dan hadden ze pas echt een shitstorm over zich gekregen.
Zolang de communicatie vroeg genoeg op voorhand en duidelijk verloopt, zie ik daar persoonlijk niks mis in. Had Rockstar bvb ergens vorig jaar gezegd van: "We gaan eerst wereldwijd de singleplayer releasen, en vervolgens de online modus in intervallen om een zo vlot mogelijke spelomgeving te kunnen garanderen". Daar zou toch weinig spel rond gemaakt worden?
De online mode heeft enkel in hun eigen omgeving gedraaid. Een testomgeving =/= real world environment. Dat wisten ze zelf ook wel, dus hebben ze op voorhand daar een waarschuwing rond online gezet. Ze zullen het wel oplossen.
Ja dat snap ik zeker, daarom dat ik ook een voorstander zou zijn van mondjesmaat toegang geven. Wat is het beste uiteindelijk: 10% van de hele wereld die het kan spelen en 90% die voor een laadscherm zit en een behoorlijk irritante eerste indruk krijgt, of 80% van bvb de USA die het kan draaien en daar positief over verhaalt zodat de rest van de wereld wat heeft om naar uit te kijken?
Vergeet ook niet dat ze GTA online als afzonderlijke game zien en die je gewoon gratis mag gebruiken omdat je GTA V kocht, in principe heb je dus "geen recht tot klagen" omdat de game waar je voor betaalde (GTA V zelf) gewoon werkt. Nuja, das al ver gezocht, maar Rockstar ziet het wel als afzonderlijke games dusja.
Rockstar weet maar al te goed dat de online véél langer gaat meegaan én opbrengen op termijn dan de singleplayer. Afzonderlijke game al goed en wel, maar het moet werken.
darkownage zei:
En ik zou niet het aantal servers willen kopen om de eerste dag 10 miljoen mensen te bedienen.
Ik denk dat ze op iets langere termijn denken, eerste dag wil iedereen (alee pak 90%) die online wel eens zien.
Dat is pakt ongeveer 12 miljoen mensen, een week later kan er misschien al de helft zijn die zegt: het is mijn ding niet.
Als rockstart dan voor die 12 miljoen mensen server en infrastructuur moet kopen om dan een week later er al de helft niet meer van nodig te hebben is nogal een dure zaak.
Heb ik ook al een zitten denken en hoor je vaak als argument. Maar als je nu bijvoorbeeld servers kan huren voor de eerste maand? Dat moet technologisch toch haalbaar zijn. Zou nog een gat in de markt zijn om als bedrijf "first launch days" op te vangen.
Er zullen natuurlijk wel mensen afvallen die er niet voor te vinden zijn, maar als ze afvallen omdat het gewoonweg niet werkt... Dat is zonde!
Nuja, ik zit nog maar aan 70% van de SP en ben op mijn gemakje aan het genieten. Maar één dezer zullen ze die launches toch eens onder de knie moeten krijgen. En dat geldt niet alleen voor Rockstar!