Dirt is een dik voorbeeld dat Codemasters het geld volgt, en zelden de fans volgt.
Colin McRae Rally was een goede reeks, die meer naar het sim-gebeuren neigde. maar bij elke sequel werd het steeds gemakkelijker ("toegankelijker"), en uiteindelijk hebben ze daar de DiRT reeks uit gespawnd. met nu de clusterfuck die je hebt met Dirt zelf, die elke editie weer iets helemaal anders schijnt te worden, Dirt Rally, de sim-editie (die nu content uit de eerste als betalende DLC aanbiedt), en het volledig arcade DiRT Showdown, waarvan ze het bestaan vergeten zijn? (misschien toch niet zo populair?). Dirt 4 was eigenlijk een meer toegankelijke versie van Dirt Rally (want er bleek daar toch meer vraag naar een rally gefocuste game). Nu zitten ze met 5 weer aan showdown niveau...
hetzelfde zie je met de circuit-games: TOCA 1&2 waren top games, ook weer simulaties. Daar is dan de TOCA/V8/DTM Race Driver (identiteitscrisis ingegeven om in lokale regio's zo veel mogelijk kopers aan te spreken) van gekomen, waar het sim gehalte vervangen werd door een verhaal... en die reeks werd dan ook weer elke uitgave meer en meer "toegankelijk", tot wanneer het Race Driver Grid werd (en uiteindelijk GRID).
deze video legt duidelijker uit wat ik bedoel
https://www.youtube.com/watch?v=R80TrNP9uS4
ik heb absoluut geen probleem met "fun" racers tov sim racers, er is zowiezo plaats voor beide.
maar maak een duidelijk onderscheid tussen beide. ga niet één IP hijacken om (met wat basically een ander genre is) méér poen te scheppen. creëer een nieuwe IP, de naam Codemasters zal wel voor de sales zorgen.
je ziet Battlefield toch ook zijn voertuigen niet droppen omdat Call of Duty beter verkoopt?