Archief - [PC/PS5/PS4/XBOX] The Elder Scrolls Online

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Koffe

Legacy Member
Het sociale aspect van mmos is voor mij ook serieus zoek in ESO, maar niettemin amuseer ik mij wel vree goe.
Ik ben nu lvl 38 en als ik in al die tijd 3 keer gegrouped heb zalt veel zijn.. maarbon.
Voorlopig doe ik wel voort :)

Signus

Legacy Member
Address posted by ESO Game Director Matt Firor on official forums

As it’s now two and a half weeks since we officially launched on April 4, I think it’s a good time to bring everyone up to date on The Elder Scrolls Online service, maintenance windows, and what we’re doing to add content, make the game better, and address some issues that are near and dear to the community.

First and foremost, please know that we are doing everything we can to combat the gold spammers and bots – especially ones that “camp” dungeon bosses – that you see in game. I play the game every day; I see them too, and yes, they drive me crazy. We have had a daily running battle with them ever since the game launched – moving them from global chat, to in-game email, to creating bogus guilds and inviting players – and we continue to take measures to keep them away from players, even when it isn’t always apparent that we are. Most of the battle has been on the back end of the game – we regularly ban accounts involved in spam and bot activity – our teams are working on better systems to identify those accounts and characters that are doing black market activities, and we’re also working on some game feature refinement to make it harder for them to acquire gold in the first place. Fighting black market activity like gold selling spam and farming bots is a marathon, not a sprint, but we will do whatever we can to reduce their impact on the game.

The scope of the black market activity accounts for up to 85% of Customer Service emails/calls. Because of this huge influx of contact relating to this one issue, our CS team has been slower to react to other problems than planned – our sincere apologies if you have been held up for a long period of time waiting for CS to respond to you. Again, our goal is to keep this activity away from you so you don’t have to contact Customer Service in the first place.

Also very visible was last week’s gold “duping” (duplication) bug – where players could manipulate stacks of items in their inventory to create copies. We fixed the problem and banned the accounts of the worst offenders And yes, we erroneously caught up some legitimate accounts in that ban, for which we apologize – all erroneously banned accounts were reinstated within about 8 hours. Contrary to some reports, exploitation of this bug did not result in destabilizing the ESO economy in any way. We did turn off guild banks to limit the spread of the problem, but that was only until we put up a new version of the game that fixed the exploit later that evening.

All of these fixes have resulted in several more maintenance periods than we planned for – we know that everyone wants to play the game and hates downtime – but please be aware that every time we take down the servers for maintenance, it is either to fix a problem or put up an update that makes the game better. We are working on shortening the length of maintenances, this will get better over time.

So, here’s the list of our more prominent fixes since launch, as well as info about ongoing support that we’re doing for ESO:

Fixed the bug where a small percentage of players lost their expansion bank slots.

Fixed quest-blocking bugs, especially ones in Coldharbour, that prevented players from completing either a main quest step, or the Coldharbour zone.

Fixed many other quest bugs not related to the above where items/NPCs didn’t spawn properly.

Fixed the Greenshade (Aldmeri Dominion zone) problem, which caused the zone to crash every few hours. This one was fixed on 4/4, but was a problem during early access.

Fixed two dupe issues: the above one involving stacked items, and another (on a much smaller scale) involving crafting hireling emails.

Put many back-end fixes and procedures in place to block black market gold farmer activity.

We still have much to do – there still other quest problems on our fix list, most of them involving the situation where they become “de-synched” from the zone and don’t spawn their items or NPCs properly. We are in process of putting up our first major update to the game on our Play Test Server (PTS), which includes many updates to the game, including class and weapon ability tweaks, content fixes, and updates to almost all game systems. It also contains our new end-game Adventure Zone, Craglorn, with Veteran content aimed at 4 and 12-man groups. So stay tuned for PTS patch notes for all the other fixes that we’ve been working on. This is a major update to the game, so it will be on PTS for at least a week or 10 days for testing before we take it live.

We’re working on fixing problems, we’re combatting black market gold farmers, and we have a hefty new patch coming shortly. ESO is already an awesome game, and it will only get better from here. Thanks for your patience and support, and I’ll see you in Tamriel.

-Matt

Update van Matt Firor, ze zijn er toch actief mee bezig om het zo aangenaam mogelijk te maken :)

Mithrillax

Legacy Member
Koffe zei:
Het sociale aspect van mmos is voor mij ook serieus zoek in ESO, maar niettemin amuseer ik mij wel vree goe.
Ik ben nu lvl 38 en als ik in al die tijd 3 keer gegrouped heb zalt veel zijn.. maarbon.
Voorlopig doe ik wel voort :)

Zal het es rap neer zetten waarom dat er zo weinig ge "grouped" wordt in dit spel momenteel. of weinig interactie is tussen players. zelfs in-guild.


Iedereen wil rap rushen naar 50 om volgende redenen.

we willen rap kunnen "samen" gamen.
we willen rap kunnen "samen" pvp'eu.
we merken dat voor pvp, je best 50 kan zijn, en ook veteran ranks hebben. en om dat te doen, ben je dus best aan het solo questen, of als je niet wil questen met groepkes van 2 grinden op de 'mob' spots die iedereen wel ken, PLus uiteraard je main story line quest doen om te progressen en in the end in cold harbor te gerake.

Maak je een guild-group om te pvp'en, en er gaat 1ne dood. val je al half uit elkaar. want we hebben geen LVL50"stones" om iemand te ressurecten. en als je die gaat kope. kost PVP al veel geld. (1k per steen) dus ja.. als je 50 bent, verdien je die dingen "zat".. bosskes grinden en klaar... dus,. group je als low levels.. is "dood" gaan miserie om de groep samen te houden. == pain in the ass.

hoe je het ook draait of keert. het is in een mmo, altijd wat competitie gevoel. zelfs onderling tussen vrienden, waar ge ook al jaren mee samen speelt. en in feite is de uitkomst op voorhand geweten.
je weet al wie meeste tijd heeft. je weet ook dat die 9 kanse op 10 dan es ergens neer zetten. "en, zijde nog geen max lvl"... om in feite te zeggen. "ela, ik ben al max level" ... :)
E-Peen gehalte.

De meeste zijn ook nog bezig het spel te ontdekke. dat gaat soms beter alleen. zeker als je het net in "uw handen" hebt...



Ik heb mij voor genomen.
1) queste en de meeste queste dan ook te lezen. dat is niet gemakkelijk als er dan ne power leveler om 't uur in de guild chat tikt "DING" "DING" "DING".... lol das eerder van FUck u .. laat me gerust - gevoel :) :) hahaha

2) af en toe groepke probere make om een dungeonneke te doen. en da failed door veel gebrek aan TANKS. ja. geen KAT wil precies een tank spele.. ik reroll een dezer dagen en maak mij zelf ne M1 Abrahams Battletank. AUB ;)

3) kletse te krijgen in cyrodiil door veteran level players. (die hoe ge het ook draait of keert sterker zijn dan uw up-gescaled characterke)

4) De Bugs.. om een of andere reden.... ja... kan ik die tolereren. ik vind de fun-level om het spel zo op m'n "gemakske" te spelen in feite goed genoeg. om ja. tolerant te zijn zou ik het noemen? ....

Er is nog werk aan dit spel. maar naar mijn idee ligt de basis er al klaar, om er een BOEM van te make. ik blijf dus zeker spelen. Ik heb er het volste vertrouwen in.

De Grind wat velen zeggen (quest grind) .. dat gevoel krijg je alleen maar.. doordat je zelf wil RUSHEN.
stop dan me queste he. en ga MObs grinde.
Thyzerd in de guild was op 3 dagen no-lifen lvl 50. da kan.
wil je toch questen, zie het dan nie als een grind. probeer da gevoel opzij te zetten en u in te leven in de quest / character. dan zal je u veel beter amuseren. en dat geld voor ALLE MMO's die je dan ook ooit zal spelen!!!!!!!!


Extra dingen die player interaction ten goede zou komen :
- dueling option
- dynamische bosses in instances. die als er geen tank in uw 4-man group zit, andere abilities hebben, zodat je het toch kan doen. eventueel met een npc huurling die dan maar moe tanke :p haha
- sommige quests die je niet solo kan? (2 man die op een knopke moet drukken ofzo voor de deur open kan gaan) al", ik noem maar iets stom op...

verder gaat de "interaction" er wel vanzelf komen... als mensen in "end game" hun weg beginnen zoeken...
-

sele

Legacy Member
ik heb eerlijk gezegt nog altijd geen grind gevoel gekregen,en de quest zijn echt goed,zit en verhaal in en je wil meestal ook alles lezen en volgen wat ze zeggen...

Heim

Legacy Member
Ik kan ni kiezen tussen 2h/bow sorc en 1h+shield/... DK :(
Ik wil enkel pvpen als endgame.

Ikaruga

Legacy Member
eerlijk gezegd denk ik dat ESO zichzelf al de das heeft omgedaan. Tegenwoordig is een eerste indruk zoveel meer waard dan stabiliteit op lange termijn (kwestie van shift in mentaliteit me dunkt). ESo zit precies chokvol met bugs op het moment, crasht vaak, heeft heel weinig social mechanics (in een MMO). Het kan nog maanden duren vooraleer deze MMO deftig op zijn eigen benen kan staan, maar ik denk het tegen dan veel te laat is. "Seen it and move on", net zoals wat gebeurde met Star Wars online, Star Trek online, TERA, Aion, ...

EternalSilence

Legacy Member
Ikaruga zei:
eerlijk gezegd denk ik dat ESO zichzelf al de das heeft omgedaan. Tegenwoordig is een eerste indruk zoveel meer waard dan stabiliteit op lange termijn (kwestie van shift in mentaliteit me dunkt). ESo zit precies chokvol met bugs op het moment, crasht vaak, heeft heel weinig social mechanics (in een MMO). Het kan nog maanden duren vooraleer deze MMO deftig op zijn eigen benen kan staan, maar ik denk het tegen dan veel te laat is. "Seen it and move on", net zoals wat gebeurde met Star Wars online, Star Trek online, TERA, Aion, ...

Dit beseft Blizzard ook. Zo is hun nieuwe MMORPG nu al enkele jaren in ontwikkeling. Is er amper wat nieuws over en zal die wss langdurig getest worden. Zo lang, tot ze het goed genoeg vinden voor een release.
Het is waar, dat de eerste indruk bepaald hoe lang je dit spel zult spelen. Ofwel moet je een fan zijn van de lore/type game die kan geduld opbrengen voor de fouten/tekortkomingen. :p

Unpro

Legacy Member
Ikaruga zei:
eerlijk gezegd denk ik dat ESO zichzelf al de das heeft omgedaan. Tegenwoordig is een eerste indruk zoveel meer waard dan stabiliteit op lange termijn (kwestie van shift in mentaliteit me dunkt). ESo zit precies chokvol met bugs op het moment, crasht vaak, heeft heel weinig social mechanics (in een MMO). Het kan nog maanden duren vooraleer deze MMO deftig op zijn eigen benen kan staan, maar ik denk het tegen dan veel te laat is. "Seen it and move on", net zoals wat gebeurde met Star Wars online, Star Trek online, TERA, Aion, ...
Qua bugs valt het toch goed mee vind ik voor een MMO release, heb in ieder geval al 10 keer ergere releases meegemaakt. Heb gelukkig wel geen last gehad van de grotere bugs zoals die bank bug, alleen hier en daar een quest die niet werkte (3 in totaal waarvan er al 2 opgelost zijn), heel soms een unknown error of infinite loading screen en één keer door de map gevallen.

En wat bedoel je juist met weinig social mechanics?

Nuja ik weet zelf nog niet of ik het nog ga spelen na mijn gratis maand, zal afhangen van de endgame/pvp maar wat ik tot nu toe gezien heb vond ik in ieder geval al geslaagd.

Devian

Legacy Member
Kan me iemand helpen om vampire te worden ? Ik ben nu in reapers march , de bloodfiends spawnen daar snacht . Maar blijkbaar hangt het ook af van de maan. Hoe zie / weet je dit dat het de juiste moment is ? Grtz


Verzonden vanaf mijn iPhone met behulp van Tapatalk

D.li

Legacy Member
Er wordt veel over gezeverd, maar volgens mij weet Zenimax het zelf niet.
Een ding staat vast, de verschillende keren dat ik vamps of werewolves gezien heb was 's nachts.
Kunt wat geld aan de kant zetten, en gewoon een bite kopen van iemand voor 15k.

Je kan ook een applicatie doen voor onze guild, wij zijn allen vampires. We eissen gewoon dat je meehelpt in de guild, vriendelijk bent, je mee komt doen met allerlei aktiviteiten, enz....

Het is een leuke, vriendelijke lichte RP guild, met een ander lid van dit forum, die ons toevallig gejoined is @Aidem.

http://sanguinecoven.enjin.com/

Dit is geen plug voor de guild, enkel het verschaffen van bruikbare informatie, na vraag. Dus moet niet in het guild-topic aub.

Grtz,

Morghan (@coax1976)

Piekatsjoe

Legacy Member
werevolves & vampires spawnen 1x per week op bepaalde locaties 1x per week. En verschijnen ook enkel 's nachts.

marcel

Legacy Member
Ik ben van de week nog ergens ad random npc vamps tegen gekomen, they kicked my ass

Gentei

Legacy Member
D.li zei:
Er wordt veel over gezeverd, maar volgens mij weet Zenimax het zelf niet.
Een ding staat vast, de verschillende keren dat ik vamps of werewolves gezien heb was 's nachts.
Kunt wat geld aan de kant zetten, en gewoon een bite kopen van iemand voor 15k.

Je kan ook een applicatie doen voor onze guild, wij zijn allen vampires. We eissen gewoon dat je meehelpt in de guild, vriendelijk bent, je mee komt doen met allerlei aktiviteiten, enz....

Het is een leuke, vriendelijke lichte RP guild, met een ander lid van dit forum, die ons toevallig gejoined is @Aidem.

http://sanguinecoven.enjin.com/

Dit is geen plug voor de guild, enkel het verschaffen van bruikbare informatie, na vraag. Dus moet niet in het guild-topic aub.

Grtz,

Morghan (@coax1976)

Hoe licht is de RP guild? heb de indruk dat er niet veel RP guilds zijn in ESO...?

D.li

Legacy Member
Zeer licht, de bedoeling is wel dat er voor de liefhebbers een deel gaat RPen, wij zitten ook met bloodlines binnen onze vampieren enz.

Gentei

Legacy Member
D.li zei:
Zeer licht, de bedoeling is wel dat er voor de liefhebbers een deel gaat RPen, wij zitten ook met bloodlines binnen onze vampieren enz.

Moet ge ne vampier zijn?

Sir.Killalot

Legacy Member
EternalSilence zei:
Dit beseft Blizzard ook. Zo is hun nieuwe MMORPG nu al enkele jaren in ontwikkeling. Is er amper wat nieuws over en zal die wss langdurig getest worden. Zo lang, tot ze het goed genoeg vinden voor een release.
Het is waar, dat de eerste indruk bepaald hoe lang je dit spel zult spelen. Ofwel moet je een fan zijn van de lore/type game die kan geduld opbrengen voor de fouten/tekortkomingen. :p

Blizzard heeft daar natuurlijk ook wel gewoon het geld voor. Die zitten in een zetel op dat vlak. En de vraag blijft of zelfs zij met al hun budget, tijd en ervaring nog een "nieuwe WoW" kunnen maken. Het probleem bij MMO's de laatste jaren ligt vaak niet in de eerste plaats aan de MMO's zelf, maar aan de spelers. De mentaliteit van zo snel mogelijk naar end-game te rushen heeft het genre kapot gemaakt.

D.li

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
Moet ge ne vampier zijn?

Neen dat "moet" niet, de bedoeling is natuurlijk wel dat je het wilt worden.
Ook niet denken van zomaar snel te joinen om gebeten te worden, bite-bedelaars (zo zijn er veel) worden stante-pede buiten
gebonjour'd. De bedoeling is echt wel dat je met ons meegroeit, en ons niet zomaar als een "free-bite- beschouwd.

Gentei

Legacy Member
D.li zei:
Neen dat "moet" niet, de bedoeling is natuurlijk wel dat je het wilt worden.
Ook niet denken van zomaar snel te joinen om gebeten te worden, bite-bedelaars (zo zijn er veel) worden stante-pede buiten
gebonjour'd. De bedoeling is echt wel dat je met ons meegroeit, en ons niet zomaar als een "free-bite- beschouwd.

Nee, ik wil eigenlijk geen vampier worden, maar hou wel van RP, invite mij als het gaat @Gentei. Ben wel pas morgen online, doe de nacht vnvd.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan