Archief - Pirates 0.3 out now!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Seraph

Legacy Member
Na interstate 1.8 gisteren, mogen we nu ook versie 0.3 van pirates downloaden! :scream:
Nu nog GC 0.3 en me is a happy gamer. :)

Teams:
Blue - "PegLeg" Pirates.
Red - "SkullClan" Skeletons.

Classes:
Huntsman
Raider
Cannoneer
Carpenter
Drunkard

Handweapons (not sorted by class):
Musket
Musketoon
Blunderbuss
8pdr deployable cannon
Tankard (Yes, you can fight with a mug of ale!)
Throwing Knife(blue) Stone Axe(red)
Pistol
Ducksfoot Pistol
Grenade
PowderKeg
Wrench (the one weapon we still haven't changed)

And of course the actual "main" weapon of any self-respecting Pirate, The Cutlass.

Units:
Dinghy
Gnat (Dinghy with huge cannon)
runabout
Sloop
Privateer
Galleon
Montgolfier Balloon
10pdr Cannon Tower (non movable)
12pdr Cannon Tower (non movable)
8pdr mobile Cannon (spawned as a normal unit on BlackBeards Booty)
Falconet
24pdr
GrenadeMortar
FortressCannon
KomodoDragon

Maps:
BFP_Black_Sand_Buccaneers
BFP_Blackbeards_Booty
BFP_Cannonball_Coast
BFP_Dead_Calm
BFP_Domes_Of_Doom
BFP_High_Tide
BFP_Iron_Seas
BFP_King_Of_The_Carribbean
BFP_Komodo_Island
BFP_Mr_Coconuts_Island_Getaway
BFP_Mysterious_Mountain
BFP_Penninsula_of_Pain
BFP_Prison_Isle
BFP_Scurvy_Cove
BFP_Shark_Haven
BFP_Shiver_Me_timbers
BFP_Tides_Of_Blood
BFP_Tortuga
BFP_Two_Forts

All maps that aren't standard conquest have descriptions on how to play posted right in the description screen, so be sure to read them.

In addition we have new sounds, textures, effects, and even a loading movie and music.

I've probably forgotten a few things, so you'll just have to check it out for yourself.

Yaar! Happy Pillaging,
-The Captain

More info; http://www.bfpirates.com/

Mirrors;
http://www.bfpirates.com/links.php?action=go&link_id=24
http://www.bfpirates.com/links.php?action=go&link_id=22
http://www.bfpirates.com/links.php?action=go&link_id=23
http://www.bfpirates.com/links.php?action=go&link_id=25

sparco

Legacy Member
ik had dees al van vorige week , maar ik vond pirates 0.2 toch plezanter :) nu is 1.8 aan het binnehale

Seraph

Legacy Member
Nu is het public gegaan, daarvoor was het enkel voor fileplanet.

Seraph

Legacy Member
Effe vermelden het is nu al naar versie 0.31 gebracht. Er was een kleine update deze vrijdag. :)

Changelog:
-No more Fileplanet files bundled: no arcade or other files in this one, just a straight installer directly from us.
-SkullClan Carpenter now has StoneAxes like he should instead of the PegLeg Throwing Knives.
-Fire delay for both the StoneAxes and Throwing Knives now reduced slightly. Seems there is a problem with the netcode where the delay could end up being so long that you could kill your opponent before you ever saw the knife.
-Shark Frenzies now do 50% more damage. They've sharpened their teeth and are now hungrier than ever.
-And the one major bug: In Beta3, you could actually sink a Galleon by slicing an ammo keg about 30 times with your cutlass! Yaar! That thar exploit be no more!

Map Changes/fixes:
Tides Of Blood:
-Sloops spawns fixed to prevent beaching.
-Center now contains dinghys instead of additional sloops. Capture the center to allow your side the ability to use the dinghys to sneak up on enemy-held islands. (The docks now also show up correctly)
-Various other small tweeks to the terrain and objects.

Tortuga:
-Fixed a terrain exploit.
-Pruned some objects from the city to reduce rendering lag on some machines.

Domes of Doom:
-No more CTF wackiness while playing a Conquest game.
-Added just a few more cottages to provide a tiny bit more protection from those pesky bombs.

Scurvy Cove:
-Wall hitpoints reduced by 25%. Blasting the walls should be an intregral part of gameplay, not an afterthought.

Mr Coconuts Island Getaway:
-SkullClan now drops kits, as was originally intended. PegLegs can now steal those kits in order to get better weapons. (the kits were actually not dropping for the red assault class on any map. It was just most noticable here.)

Mysterious Mountain:
-Various small fixes/tweeks/improvements.

New map!
BFP_CutThroat_Creek:
This is mainly an "artillery" map with GrenadeMortars and 8pdrs a-plenty. This map was by Bunnysnot, who also created BFP_Shiver_Me_Timbers and parts of BFP_Mysterious_Mountain and should be especially good for things like clan matches. This brings our total of custom maps up to 20, for those of you counting.

L@TrO

Legacy Member
GVD , ik doe de moete om 10 uuur te downloaden op smallband (
enkele uren ervoor , maar broer had de download afgezet ) En dan blijkt da de full install ni werkt omda 1 map filke corrupted is . Grrr :sad:

Seraph

Legacy Member
Had ik ook, ik heb de file dan maar van de homepage van pirates gehaald om zeker te zijn. :)

L@TrO

Legacy Member
daar ben ik nu vet mee :p want ik kan da ni doen me men smallband ( al van begin deze maand :p)

Seraph

Legacy Member
Ik kom niet voor het kleinste ding posten op het forum he, moet je maar niet op smallband zitten. :p

Dayofdead

Legacy Member
Khoop dat't nu werkt, want de vorige konnek nieéén opstarten :s

edit: nog altijd desktop crash alsek een map geladen heb

Seraph

Legacy Member
Zie dat je naar een server connect met dezelfde versie, nog veel die 0.3 draaien in de plaats van 0.31. :)
Als dat niet help delete de volledige pirates folder en doe een reinstall.

Dayofdead

Legacy Member
Nu zattek dus in ne server, ik krijg mijn beeld, kies spawnpoint. Khoor het geluid van een error en kvlieg weer op desktop :s
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan