Archief - PixelJunk SideScroller

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
gld_psn_pjss.jpg


release: 26 oktober 2011 (PlayStation Store)
genre: horizontal shooter
dev: Q-Games

>>> Gameplay


PixelJunk SideScroller.

Horizontale retro spin-off van PixelJunk Shooter.

SideScroller is the game the pilot of PixelJunk Shooter is playing on his old computer console in his ship on the way home to Earth after the ending of Shooter 2. This explains the cool “retro” look we have designed with the curved CRT (cathode ray tube) screen and the monochrome look of the interface. However, during its orbit of Apoxus Prime perhaps the computer has been infected… a little?
PixelJunk Sidescroller is a complex and dynamic fluid simulation system, which fills the game world with flowing liquids and hazardous gases, while putting a new spin on arcade shooters. Blast holes in walls or use your ship itself to drill past scorching hot magma. The fluids react in real-time to the player’s actions and to other liquids, creating unique and exciting situations with every play.

Dodge flurries of alien bullets and strategically upgrade weapons as you battle your way through sweeping stages full of hazardous fluid and endless shooting mayhem. Each player’s goal is to get to the end of each level, while gathering scattered coins for points and protecting themselves from the barrage of enemy attacks. Players can look forward to brand new levels and ferocious boss attacks along the way.

632908_20110606_screen003.jpg


632908_20110606_screen002.jpg

Jonas89

Legacy Member
nice :niceone:

k'heb erg genoten van de eerste 2 delen, al waren die soms frustrerend :p

Goldrusher

Legacy Member
Er zijn geen "eerste 2 delen" hoor.
Ook al lijkt het schip zo uit PixelJunk Shooter te komen, dit is een gloednieuwe game. ;)

Jonas89

Legacy Member
Goldrusher zei:
Er zijn geen "eerste 2 delen" hoor.
Ook al lijkt het schip zo uit PixelJunk Shooter te komen, dit is een gloednieuwe game. ;)

ah, tof. maar als je het schip ziet zou je zeggen van wel

lowscore

Legacy Member
Ik zou toch ook zeggen dat het gewoon Shooter is. Van hun 'dynamic fluid simulation system', grotten, shooting mechanics, turrets tot het grafisch design is het enige verschil dat het dus zijwaarts loopt en dat de graphics neon-glowing vectors zijn ipv van ingekleurd.

FEW

Legacy Member
De geluiden en vijanden zijn ook van pixeljunk shooter :) Het is ongeveer dezelfde game, met het grote verschil dat deze game automatisch horizontaal scrolt procies.

Wel tof dat ze een bolle beeldbuis proberen te imiteren.

Goldrusher

Legacy Member
New PixelJunk sidescroller Trailer: Engage Your Eyeballs – PlayStation Blog

We don’t have an official release date for PixelJunk sidescroller yet, but rest assured we’re hard at work making it oodles of fun all the while incorporating retro goodness, love, and a little bit of cheese(?) into it. What treasures does this veritable pantheon of old-school gaming hold? We can’t go into the details yet, but expect to get riddled in alien bullets, science fiction in-jokes, and if you’re a tried and true PixelJunkie, you may even notice an Easter egg or two we’ve included just for you!

Goldrusher

Legacy Member
Nu op onze Store, €7.99.

Buy!

Zeer mooie game, zeker voor shmup-fans.

Je kan trouwens blijven doorspelen na het verliezen van al je levens. Je verliest dan enkel je score en eventuele nieuwe wapens die je had vrijgespeeld. Wie hoge scores wil neerzetten op de leaderboards, spaart uiteraard best z'n levens.

Goldrusher

Legacy Member
Niet veel lol aan. IGN klaagt dat de game te abrupt stopt en Q-games zegt dat hij op Normal ipv Casual had moeten spelen, omdat je dan een langer einde te zien krijgt.

Vind ik persoonlijk ook niet echt kunnen. Waarom zou je pas vanaf een bepaalde moeilijkheidsgraad "het echte einde" mogen zien ?

lantaarnpaal

Legacy Member
Alle trophies behaald. Cool en uitdagen spel met geweldige soundtrack

Brutal difficulty is wel echt brutal, gelukkig moest daar maar 1 level van completed worden :p

Inco

Legacy Member
Goldrusher zei:
Niet veel lol aan. IGN klaagt dat de game te abrupt stopt en Q-games zegt dat hij op Normal ipv Casual had moeten spelen, omdat je dan een langer einde te zien krijgt.

Vind ik persoonlijk ook niet echt kunnen. Waarom zou je pas vanaf een bepaalde moeilijkheidsgraad "het echte einde" mogen zien ?

IGN heeft het ook niet echt correct afgehandeld, ontkennen dat de game op casuel werd uitgespeeld (wat op zich niet uitmaakt, in deze context wel i.v.m. de extra boss battle) & het artikel postuum stiekem wijzigen...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan