koetje07 zei:
Kan iemand mij vertellen of de 3 facties in het eerste spel goed gebalanceerd waren? Zoja, hoe? Hebben bv. TR echt zoveel meer rate of fire, en NC zoveel meer damage output? En wat hebben de VS dan als voordelen boven de andere facties?
Ze hebben zo elke wel hun typische situaties waarin ze primeren. Zo zal de jackhammer van de NC dodelijk zijn in gebouwen met veel hoekjes. Als je goed richt en de secundaire functie gebruikt (drie barrels in 1 keer leegschieten) dan heb je meestal wel instant kills (als je dicht genoeg stond). Maar als het wat verder weg is dan is het heel wat minder effectief! De NC heeft geen "hogere" damageoutput, maar wel een hogere damage per bullet. Ze schieten trager als de VS en TR, maar doen meer schade per raak schot.
De TR heeft een heavy machinegeweer dat kogels uitbraakt dat je niet kan volgen, die doen echter relatief weinig schade per kogel, maar schieten veel sneller dan de NC bv. Zelfde systeem zit in de tanks, TR = sneller, maar zwakkere schoten, NC = trager, maar straffe schoten.
De VS is flexibeler, hun hoofdwapen (de lasher) schiet plasmabollen af die uiteenspatten en zo ook area-damage doen. Zodoende zijn deze heel geschikt als er veel mensen op een hoopje staan (smalle gangetjes enzo). Nadeel is wel dat ze onnauwkeurig zijn op grotere afstanden en relatief traag zijn in vergelijking met een kogel. (duur toch seconde of 2 eer een orb raak is over een middellange afstand, tegenover direct met normale kogels). Hun voertuigen gebruiken speciale plasmawapens, zijn op zich niet echt snel of sterk, maar wel wendbaarder. Ze gebruiken hover-technologie waardoor hun tanks over het water heen kunnen en kunnen strafen.
Naar mijn mening zijn ze wel goed uitgebalanceerd, in PS2 is het wel zo dat je de wapens van elke factie zo kan aanpassen dat ze nogal hard tegen het typische karakter van een andere factie gaan aanleunen. (maar nooit vervangen)