Archief - Planetside 2 - MMOFPS

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

f33db4ck

Legacy Member
EEEEEEEEEEeeennn tis uninstalled.... 8/10 deaths door TK waarvan 5 er gewoon recht op me aflopen ne neerknallen, een paar die hun omdraaien en uit verschot men laatste 5% deraf doen...

Om dan nog te zwijgen van de lag :/
Engineers die "HURR DURR REPUUR TOUWL NURT NUDED"
En dan de medics de enkel maar hun heal dingentje vasthouden en niet weet hebben dat ze een gun hebben.

Zowaar een game die mij nog meer doet ragen dan WoT

megamold

Legacy Member
Ikaruga zei:
een kutspel zou ik het niet noemen, ik persoonlijk ga er nbiet over ragen (genoeg alternatief, en een thesis daarbij). Maar het is inderdaad nogal spijtig dat de release veel slechter gaat dan de beta.

Performance is en blijft een zeer groot hekelpunt voor mij. Kan soms gewoon niet snel genoeg reageren door mouselag

net nog eens geprobeerd, maar Zeer grote lagspikes. Is er iets mis met de servers mss?

van lagspikes heb ik persoonlijk helemaal geen last
en ja de performance, ze zijn er zich van bewust en als het echt zo onspeelbaar is zou ik zeggen probeer over een paar weken nog is.

ook van teamkills heb ik geen last. net een goeie 3 uur gespeeld, en de enige teamkill was mijn eigen lompe fout doordat ik voor de tank van een platoonmate inliep :)

michiel6661

Legacy Member
Performance is echt wel schijt. Toch al beter dan in beta maar toch zal deze niet spelen tot ik overal deftig minstens 30fps haal.

Kevra

Legacy Member
Zelf ook veel last van lag. PC kan BF3 goed aan maar dit spel dan weer niet, zelf op low graphics... 60-70 FPS als er weinig enemies zijn, maar dan ineens 20-35 met wat enemies.

Ohm

Legacy Member
Juist geïnstalleerd en 5 minuten gespeeld omdat ik ineens disconnected was.
Heb geen idee wat ik moet doen in dat spel en hoe alles werkt :D
Zag in steam dat het een F2P was en een MMOFPS (wat ik nog nooit heb gespeeld) en was eens benieuwd. Morgenavond ga ik mij wat meer verdiepen :)

Ikaruga

Legacy Member
ben ook al veel geteamkilled door mensen in tanks die gewoon niet uitkijken en overal wat rondrijden

Neoken

Legacy Member
demon326 zei:
Zou na 2 mins vanzelf stoppen, ik heb de game herstart, werd er gek van :sop:

Ja, dat stopt vanzelf na een eindje. Goed moment om eens in de customization te kijken, om te zien hoe belachelijk veel certs je nog moet behalen om iets te unlocken. :lol:

Zurkylicious

Legacy Member
Met performance heb ik niet echt problemen, I5-3450 @ 3.10,8GB ,7850 2GB.
Op medium haal ik tussen de 30-70 fps en op alles high tussen de 20-40 fps op 1920x1200.

Als je vaak door een tank word dood gereden, blijf van de weg af :p

Dreamw4lk3r

Legacy Member
Spel heeft zo te lezen nog issues genoeg :) Heb hem gisteren binnengehaald maar zal pas in het weekend een test ride kunnen placeren.

They better shape up fast met het eindejaarsgeweld dat eraan komt (incl. veel next-gen F2P geweld net zoals Planetside 2)...
Kijk maar naar Firefall, Hawken, Mech warrior online en nog een hoop. Dust 514 kan Planetside mogelijk doen verbleken ware het niet dat het een PS3 exclusive is.

Appelpitje

Legacy Member
Zurkylicious zei:
Met performance heb ik niet echt problemen, I5-3450 @ 3.10,8GB ,7850 2GB.
Op medium haal ik tussen de 30-70 fps en op alles high tussen de 20-40 fps op 1920x1200.

Als je vaak door een tank word dood gereden, blijf van de weg af :p

Same here, heb wel een i5 3570K die op 3.8Ghz loopt en een 7850 en haal ook zo iets van die fps op 1080p wat wel jammer is :(

Je hebt ook nog van die mongs in je eigen team die op de Surrenderer(of hoe dit nu ook weer noemt) zitte te schieten met bazookas.

Die teamkill haalt alles om zeep. :doh:

Ikaruga

Legacy Member
Zurkylicious zei:
Met performance heb ik niet echt problemen, I5-3450 @ 3.10,8GB ,7850 2GB.
Op medium haal ik tussen de 30-70 fps en op alles high tussen de 20-40 fps op 1920x1200.

Als je vaak door een tank word dood gereden, blijf van de weg af
:p

als ik geroadkilled wordt door een friendly, is het meestal in een friendly base, of tijdens een aanval.

Tanks zijn in feite volkomen nutteloos bij base sieging, want vaak maken ze meer teamkills met collateral damage, dan enemy kills. Op open warfare maps natuurlijk niet, daar moet je tanks hebben

demon326

Legacy Member
Zurkylicious zei:
Met performance heb ik niet echt problemen, I5-3450 @ 3.10,8GB ,7850 2GB.
Op medium haal ik tussen de 30-70 fps en op alles high tussen de 20-40 fps op 1920x1200.

Als je vaak door een tank word dood gereden, blijf van de weg af :p

De game maakt nog niet gebruik van quadcores, daarmee zo een slechte performence....

Li0n

Legacy Member
Ben op 2 avonden eigenlijk nog maar 2x omver gereden. Wel regelmatig een paar friendly shots in mij. Dat betert wel, veel solo spelers proberen het spel nu maar gaan het rap beu geraken. Zonder groep ben je niet veel in dit spel.

Scrubs zullen er rap mee stoppen.

Neoken

Legacy Member
Het probleem dat je nu eenmaal in massale gevechten terechtkomt, en dan is een ongelukje snel gebeurd. Hoe vaak ik zelf al een eigen teammaat geraakt heb, gewoon omdat hij per ongeluk in mijn vuurlijn wandelde.

Soms is het nog grappig ook. Zo was ik met mijn tank terug aan het rijden naar de basis om ammo te herladen. Zag ik plots een quadrijder afkomen op dezelfde baan, vanuit tegengestelde richting. Dacht, zal ik maar uitwijken naar rechts, terwijl hij ook naar die kant afweek. Dan vlug maar naar links, terwijl de andere opnieuw ook hetzelfde deed. Rijd hij aan volle snelheid gewoon frontaal op mijn tank. "You have killed..." :lol:

Ikaruga

Legacy Member
sommige roadkills zijn wel te stom voor woorden. Ik heb gisteren 10 minuten gespeeld, en het snel weer afgezet omdat ik al Weapon Lock had. Maar het was een stom ongeluk :)

Er hoverde een transport heli net boven de grond, niet ver van waar ik met mijn tank stond. Maar ik moest daardoor om tot aan die basis te geraken, dus ik vraag die piloot "can go up a bit so i can pass the ridge?"

Hij reageert niet, dus ik dacht, er is een beetje plaats, mss dat de physics in dit spel die heli naar boven duwen als ik er gewoon onder rijdt. Heel voorzichtig probeer ik daar onder te geraken, aan 9 kmph. De loop van mijn tank raakt die heli en dat ding schiet aan flarden, 7 allies die erin zaten allemaal naar de maan geblazen, instant weapon lock.

When physics decide to do stuff you don't expect

Ikaruga

Legacy Member
hij verdiende het in elk geval

Nu goed, het was wel geestig, maar ik zou dat toch classificeren als een bug of gewoon bad design :)

megamold

Legacy Member
cocabonca zei:
mja die teamkills , kvind da eigenlijk wel jammer dat dat kan

als er geen teamkills/damage zou zijn in het spel dan zou het slagveld nog een veel grotere clusterfuck worden als het nu al kan zijn met momenten.

trigger control : learn it, use it, love it
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan