Archief - Planetside 2 - MMOFPS

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

TOMMYGUN

Legacy Member
Taking over Indar

Ja, daar moet ik ook ergens bij zijn geweeste, jeezes wat een convoy was dat zeg.
Ik speel deze game nu zo'n 3 dagen en voor mij is dit de beste FTP game ooit.
Op Woodland al zo veel epische gevechten meegemaakt, het vliegen begint me ook aardig te lukken.

conflict

Legacy Member
gisteren eens terres aan het uitproberen geweest
lig het aan mij of zijn die hun wapens een pak accurater als nc?

vond het zeker van de heavy gunner

demon326

Legacy Member
TOMMYGUN zei:
Ja, daar moet ik ook ergens bij zijn geweeste, jeezes wat een convoy was dat zeg.
Ik speel deze game nu zo'n 3 dagen en voor mij is dit de beste FTP game ooit.
Op Woodland al zo veel epische gevechten meegemaakt, het vliegen begint me ook aardig te lukken.

Wat is uw ingame naam? En dit gebeurd wanneer de smurf gods aan het werk schieten:D

Li0n

Legacy Member
conflict zei:
gisteren eens terres aan het uitproberen geweest
lig het aan mij of zijn die hun wapens een pak accurater als nc?

vond het zeker van de heavy gunner

Dat klopt. Die van Vanu zijn nog accurater.

NC = meeste damage per schot
TR = Grootste clips en snelste rate of fire
VS = meest accuraat en snelste reload.

Edit:

Patchnotes

All servers will come down at 6 AM PT for Game Update 1. Downtime is anticipated to be less than two hours. Players may notice the following changes.

General:
•Horns are now available for the Sunderer and Flash! Check the Depot under Vehicle Gear.
•New weaponry is currently being issued to all three empires. If you are looking for a new light machine gun or assault rifle, head to the Depot and check them out.
•A number of changes have been made to Vehicle and Aircraft weaponry. Please see the Vehicle notes below.
•Fixed a few crash bugs and provided some optimizations to improve gameplay.
•Players may now make multiple characters on the same server.

Notable Bugfixes:
•The NS-11 Platinum should now properly unlock medals.
•The Facebook Promotional Weapons should now properly unlock medals.
•Players should no longer be able to spot enemies without a line of sight.
•The Gauss Compact S will now provide players the ability to aim down sights and strafe more accurately.
•Destroying enemy terminals will no longer provide a Kill stat.
•The Light Assault Jumpjet will no longer break if you run into terrain while in flight.
•When holding down push to talk it should no longer become "stuck" when released.
•The NS-11 will now have a sound indicating it is being reloaded.
•Spawning a vehicle in the warpgate will no longer cause players to fall through the world.
•The TX2 Emperor should now provide the correct damage level to targets.

Vehicles:
•The tail gun on the Liberator is now located on the back of the tail wing and not underneath it. This provides a greater coverage for all tail gun variants.
•Aircraft and Phalanx Turret resistance to the following weapons has been reduced:
◦M40 Fury
◦C75 Viper
◦L105 Zephyr
◦G30 Vulcan
◦M60 Bulldog
•Personal Defense Weapons (on light aircraft only)
•Sunderer resistance to heavy machine guns has been increased.
•All Flak damage has been increased by 5%.
•The Composite Armor tooltip has been adjusted to be more accurate.

Infantry Weaponry:
New Weapons:
The NS Decimator rocket launcher is now available to all empires.

Terran Republic:
The TAR will provide the best hip fire of this empires assault rifles.
The T32 Bull will provide an adaptable solution to long or short range combat but has a slow reload.

New Conglomerate:
The Carnage BR is now available. This medium-fast fire rate assault rifle has good hip fire and range limiting recoil.
The Anchor light machine gunprovided good mobility and a 45 round magazine.

Vanu Sovereignty:
The Corvus assault rifle has a slow rate of fire but compensates with deadly accuracy.
The Ursa light machine gun will provide a slightly lower rate of fire but extreme accurate fire.

General Weaponry:
•Tank mines can now once again be deployed by throwing them reverting the change made last week.
•Lock on Rocket Launchers will no longer fire without a lock on.
•Extended ammunition attachments will no longer provide more ammunition capability than intended. They all will now provide 4 more rounds.
•A small increase in movement accuracy with iron sights was made on on slower assault rifles, carbines, and light machine guns.
•A small decrease in movement accuracy was made with the 40 round assault rifles and carbines.
•The NC Gauss and Gauss S now have increased projectile speed.
•The Cycler TRV now has reduced hip fire accuracy.
•The Razor GD-23 now has reduced recoil for the first shot.
•The TR CARV and CARV S now have increased equip time.
•The LA80 projectile speed has been reduced to put it in line with the other empire sniper rifles.

Vehicle Weaponry:
Aircraft:
M20 Drake: Previously the M20 Basilisk, this weapon has increased top end damage. It also has a longer range before damage fall off occurs.

M60-A Bulldog: Previously the M60 Bulldog, this aircraft weapon has had the following changes:
•Magazine size has been reduced from 10 to 6.
•Magazine size certifications now 1 round per rank increase.
•Projectile speed has been increased
•Direct hit damage has been increased
•Splash damage will no longer damage heavy armor.
•The M60-A has a faster projectile than its ground based variant the M-60G.

A30 Walker: This is now the air variant of the Walker weapon system.
•The reticule and first person tracer have been changed to make them easier to see.
•Projectile speed is slower but drop has been reduced.
•Damage has been increased overall.

Light Aircraft Rocketpods:
•Blast radius in which maximum damage occurs has been reduced. This does not change the size of the blast radius.
•Damage against Sunderers and Aircraft have been reduced.
•Significantly reduced damage against Phalanx turrets.

Liberator AP30 Shredder:
•Damage has been increased at close ranges.
•Magazine size has been increased to 50.

Reaver Air Hammer:
•The projectile spread has been tightened up.
•Damage per projectile has been increased.
•Damage fall off will occur at a further distance.

Ground Weaponry:
The Lightning Skyguard Turret has increased projectile speed and it's reticule has been adjusted to use the Terran Republic Burster MAX reticule.

C75 Viper:
•Direct hit damage increased
•Increased maximum blast radius damage

M40 Fury:
•Reduced damage against heavy armor.
•Upped direct hit damage and blast damage.

Anti-Personnel Phalanx Turret:
•Cone of Fire tightened up a bit
•Slight adjustments to heat. Will cool off a bit faster and take a little bit longer to overheat.
•Pushed out range where projectiles start to lose damage significantly.

World:
•The main shields at Tech Plants are now operated by two generators in the outlying buildings. These shields now have icons that display the status of the generators.
•Frosbite Harbor Spawn Room now has a pain field.
•The grav pads at the Dahaka Amp Station western forward spawn are now functional.
•Players are no longer able to spawn at Sungrey Amp Station when the SCU has been destroyed.
•Enemy projectiles will no longer go through the Biolab Gate Shields.
•Players still in a vehicle once the pilot has logged off will no longer disconnect.
•The Phalanx Turret has increased projectile speed and it's reticule has been adjusted to use the MAX burster reticule.

UI:
•The Regen benefit of a Biolab will now display on the Tab scoreboard.
•All Heavy Assault ability items are now using unique icons.
•Platoons should now longer state they are “full” when all squads have squad leaders and there is still room for more members.
•SAS-R and Impetus optics will now display a description when hovering over with a mouse.
•The TS4 Haymaker and FA1 Barrage now have a tooltip when mousing over the progress bar.
•Moving a player to another squad will no longer boot them from a Squad/Platoon locked vehicle.
•Players removed from a Squad or Platoon channel will no longer be able to use that channel.
•Unoccupied Phalanx Turrets should now display “Press [E] to Enter” messaging.

Visual:
•The NS-11 Platinum and Ns-11A rifles are no longer the same color.
•The Sunderer Smoke Screen will no longer hide decals.
•Lightning Hood Ornaments will no longer be placed on top of decals.
•New Conglomerate African Forest Weapon Camo no longer displays Vanu Sovereignty coloring.
•A MAX unit will no longer appear to float while descending on a Grav Pad.
•Purchased Weapon Camo will no longer be cleared when a weapon trial ends.
•The Engineering Repair tool is now black.
•Main Battle Tank and Lightning armor should no longer cover decals.
•The Lasher magazine will now reload and no longer “floats” if the player is sprinting.
•The NC Gauss Compact S Underbarrel weapons will now show a reloading animation correctly.
•A player will no longer siplay headless and frozen in a riding pose when killed on a Quad.

demon326

Legacy Member
@patch notes: Whine wave incomming:lol:.

Blijkbaar kunnen er nu géén sundy's meer op trappen gereden worden:sad:

TOMMYGUN

Legacy Member
Wat is uw ingame naam? En dit gebeurd wanneer de smurf gods aan het werk schieten

Mijn ingame naam is Barokka. Vraag me niet hoe ik er ben op gekomen maar ik gebruik em al sinds de vroege dagen van Silk Road online en sindsdien voor elke FTP-mmo gebruikt :p.
Je mag me altijd toevoegen, ik heb ook Skype.

Toen met die zerg had ik nooit gedacht files te zien in een game. Op de Antwerpse ring zijn we het al gewoon maar nog nooit zo'n lang rij met tanks gezien lol.
Of om bij een vehicle spawn als 16de in de qeue te staan :D.

Martian

Legacy Member
Het enige probleem da ik nu me het spel heb is dat ge nooit echt kunt winnen...
Ge kunt bvb nooit een heel continent overnemen omdat ge altijd die warpgates nog hebt
In planetside 1 was da bvb veel beter gedaan.
Kzou eigenlijk stiekem ook wel willen da het voor altijd 2x exp is zoals vorig weekend, veel beter, ni te snel of ni te traag.

demon326

Legacy Member
TOMMYGUN zei:
Mijn ingame naam is Barokka. Vraag me niet hoe ik er ben op gekomen maar ik gebruik em al sinds de vroege dagen van Silk Road online en sindsdien voor elke FTP-mmo gebruikt :p.
Je mag me altijd toevoegen, ik heb ook Skype.

Toen met die zerg had ik nooit gedacht files te zien in een game. Op de Antwerpse ring zijn we het al gewoon maar nog nooit zo'n lang rij met tanks gezien lol.
Of om bij een vehicle spawn als 16de in de qeue te staan :D.

We zaten eerst op Amerish, tot de outfit leader ons vroeg naar Indar te gaan, daar eens te helpen, dat convooi was daar het resultaat van:D

conflict

Legacy Member
eergisteren eens een rush bij de terran meegemaakt. zonder 30 tal voertuigen ( tanks + support ) en 10 tal vliegtuigen. het was zelfs file om gewoon naar volgende locatie te rijden. op korte tijd halve map verovered.

CrazyIvan

Legacy Member
Zijn er hier mensen die een outfit kennen voor casual spelers die met voice werken (in of outgame).

Ik probeer soms de proximity chat te gebruiken maar ik heb den indruk dat iedereen mij negeert tijdens de zogezegde "zergs".

Martian

Legacy Member
Pffff der zijn toch nog wel heel veel bugs : /
Vandaag kon ik niet meer in mijnen eigen sunderer kruipen of spawnen, terwijl ik die echt wel gedeployed had...
Ook dingen zoals op random momenten door de grond vallen vind ik belachelijk.

Btw, kunnen vanu door forcefields schieten ofzo? -.- vandaag al een paar keer voor gehad... (en dan bedoel ik ni da ze zo half er uit kome ma echt gewoon 2 meter der vandaan en der door schieten)

Li0n

Legacy Member
Martian zei:
Pffff der zijn toch nog wel heel veel bugs : /
Vandaag kon ik niet meer in mijnen eigen sunderer kruipen of spawnen, terwijl ik die echt wel gedeployed had...
Ook dingen zoals op random momenten door de grond vallen vind ik belachelijk.

Btw, kunnen vanu door forcefields schieten ofzo? -.- vandaag al een paar keer voor gehad... (en dan bedoel ik ni da ze zo half er uit kome ma echt gewoon 2 meter der vandaan en der door schieten)

Iedereen kan door hun eigen forcefield schieten (in een spawnroom, niet in zo'n grote basis)

Martian

Legacy Member
Li0n zei:
Iedereen kan door hun eigen forcefield schieten (in een spawnroom, niet in zo'n grote basis)

Dan moete mij is uitleggen waarom da ik da ni kan :s

*lukt dus wel* (stupid me)

BlueSmiley

Legacy Member
CrazyIvan zei:
Zijn er hier mensen die een outfit kennen voor casual spelers die met voice werken (in of outgame).

Ik probeer soms de proximity chat te gebruiken maar ik heb den indruk dat iedereen mij negeert tijdens de zogezegde "zergs".

Casual of hardcore... Zolang we ons maar amuseren: (NC op Woodman) -> The Belgian Outlaws | Index page

We zijn ondertussen met vier Vlamingen. :)

math

Legacy Member
Hoe krijg je een nieuwe grenade? Ik heb 1 grenade gebruikt en sindsdien heb ik er geen meer voor al de classes.

joriske18

Legacy Member
Is er hier een bepaalde server/factie die vooral gespeeld wordt?
Door de videoreview op gametrailers te zien geintresseerd geraakt en ben het nu aan het installeren.

Tips voor iemand die net begint? Terwijl het installeert ben ik al wat aan de Basic trainig video's begonnen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan