Archief - PlayStation 4 | info & nieuws | Greatness Awaits

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Wed-G

Legacy Member
MegaMentor zei:
Allez, kent toch dat typisch geluid van de HDD in uw PC zeker? Als ge alles van uw PS3 HDD gaat laden gaat dat hetzelfde geven hoor.

bwa ik vind het geluid van een hdd toch veel minder luid en irritant dan het geluid van de discdrive

Li1quid

Legacy Member
Wtf.. zijn jullie ps3's drilboren ofzo? De mijne hoor ik nooit...

Shadowfox

Legacy Member
Dat mensen zoveel geld willen geven voor een 3D Display /facepalm
Hoeveel keer gaat ge dat gebruiken denk je? En van die paar keer dat je dat gaat gebruiken, na hoeveel minuten heb je er eigenlijk al genoeg van? Ben 1 film in 3D gaan zien, bah wat een bocht, laat staan in games ...

Anyway, ik hoop enkel en alleen dat het geen te fancy ding word. Slank, clean, donker, ... geen joekel gelijk een PS3 FAT en niet zo'n blinkende stofmagneet ... PS3 Slim stijl, misschien iets moderner weer!

Backwards compability zal waarschijnlijk weer niets zijn dus zal hij mooi moeten staan naast de PS3, of stappen ze toch niet af van hun CELL processor? Want ze wilden toch een DEV-vriendelijk platform maken ook hé?

MSCderMeister

Legacy Member
Ben vooral nieuwsgierig naar het feit of ze bij de PS4 al gebruik gaan maken van de engine waarbij graphics opgemaakt worden met atomen ipv met polygonen...

Mclaeys

Legacy Member
RaZoR be zei:
de Cell heeft ook al 8 cores hoor. 1 main & 7 spu's.. als ze der gewoon 2 cells in stoppen en hoger clocken hebt ge de evolutie van cell chip wat ik zei.

Was cell trouwens niet gemaakt voor met meerdere chips tegelijk samen te werken?

& 1 gig ram is misschien wat weinig, maar denk toch niet dat het ineens 4 gig gaat worden.

Die cell processor is niet gelijk aan een cpu met 8 cores. Tuurlijk is hij wat krachtiger dan de CPU van de Xbox, maar dan moeten ze hem juist gebruiken en dat doen ze dus niet (ze nemen niet genoeg tijd voor hun ports om dat te doen). Verder valt het kracht verschil goed mee. De PS3 is een jaar jonger dan de Xbox 360, maar op een jaar tijd hebben ze zeker niet het hele design omgesmeten om ze te overtroeven.

Verder kost ram haast niks, voor mijn part steken ze er genoeg ram in dat de volledige games uit het ram kunnen lopen. Ram is snel een beperkende factor. En liefst multi purpose, om problemen zoals bij Skyrim te voorkomen. Of ze zo slim gaan zijn valt af te wachten.

Ik hoop dat ze bij optische disks blijven. Downloaden heeft verschillende nadelen:
1) ik moet betalingsgegevens aan Sony geven, ze hebben al bewezen dat ze hier niet goed met om gaan dus no tnx (ook aan Microsoft bij de Xbox ofzo zou ik dat niet doen, bij hen kan het ook voorvallen)
2) de harde schijf zou snel vol staan, games worden steeds groter en ik heb geen zin steeds games te moeten verwijderen om plaats te maken voor nieuwe (en dan zelfs eerst nog eens opnieuw te moeten downloaden als ik die game opnieuw wil spelen). En nog minder om een hoop externe schijven te houden daarvoor (voor de mensen die externe als argument gingen gebruiken). De downloads gaan op drukke momenten nu al traag, bij grote games zal dat nog erger worden.
3) er zijn nog steeds mensen met een limiet. Ik hoor daar niet bij, maar ze zijn er wel.
4) niet iedereen sluit zijn console aan op het internet.

Grafisch moet de next gen toch minstens 1080p aan 60fps kunnen draaien met gemak, ook zware games. Als na enkele jaren de games hun fps al omlaag moeten halen dan hebben ze al een fail in mijn ogen.

Backward compatibility, en geen loze beloften deze keer door het er uit te slopen na een half jaar of het te beperken tot enkele games. Ik wil al mijn "oude" games nog kunnen spelen zonder mijn oude console te moeten houden.

Breng alle features overal uit in plaats van enkel in de US en de UK. Dit haat ik gewoonweg!

Niet puur een response op u, vooral algemeen. Die dingen wil ik ook niet in de Xbox 360 zien, dus niet enkel in de PS3.

MSCderMeister zei:
Ben vooral nieuwsgierig naar het feit of ze bij de PS4 al gebruik gaan maken van de engine waarbij graphics opgemaakt worden met atomen ipv met polygonen...
Dat gaat zeker niet gebeuren, daarvoor staat de techniek niet ver genoeg (ja, ik heb da ene filmpje met het concept gezien). Het vergt teveel rekenkracht.

SHFT

Legacy Member
Mijn grootste zorgen gaat het een CELL chip worden of niet.

Kiezen ze toch voor de CELL dan hebben weer het probleem dat het overgrote deel van de devs weer een hekel heeft om met deze architectuur te werken. Wat er weer voor zorgt dat het grootste deel van de ports weer slecht zijn en een beperkte hoeveelheid exclusives die de echte kracht van de CELL benutten.

Gebruiken ze CELL niet dan zal er waarschijnlijk geen backwards compatibility zijn met de PS3.

Persoonlijk heb ik liever dat ze geen CELL gebruiken. Ik ben het serieus moe dat het grote deel van de ports failures zijn.

NoGo

Legacy Member
Mclaeys zei:
Dat gaat zeker niet gebeuren, daarvoor staat de techniek niet ver genoeg (ja, ik heb da ene filmpje met het concept gezien). Het vergt teveel rekenkracht.

Filmpje lijkt me wel interessant, kan je eens de link geven? :)

Shadowfox

Legacy Member
Mclaeys zei:
Het bewuste filmpje: Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology Preview 2011 [HD] - YouTube
Edit: den john was me voor :p

Het zou dom zijn om te stoppen met cell, puur voor de backwards compatibility. Maar aangezien ze daar bij de PS3 ook niks van bakten zou het mij niet verbazen moesten ze naar CPU overschakelen. Dat heeft als voordeel dat er wel gemakkelijker voor te programmeren is (normaal gezien)
Daarom hoeft het niet gemakkelijker te zijn, maar een DEV zal zijn tijd voor PS3, XBOX en PC (gedeeltelijk) kunnen bundelen en stabielere games kunnen afleveren :D

MSCderMeister

Legacy Member
Volgens ik mij goed herinner werd er in dat filmpje vermeld dat het net maar de helft van de rekenkracht van de huidige cpu's zou nodig hebben... Of heb ik dit mis??

Shadowfox

Legacy Member
Dat filmpje allemaal goed en wel, maar er was wel niets die bewoog hé!
Doe eens al die bomen bewegen van de wind, wat water lopen in een stroompje, ... dan zouden ze mij kunnen verbluffen.

Mclaeys

Legacy Member
Dat + veel herhaling. Als je 100 keer dezelfde boom in je voorbeeld eiland zet is het minder zwaar dan elke boom eeneigen model geven. Ik zou me in games net ergeren als er veel herhaling is :P

Hara-K1ri

Legacy Member
Mclaeys zei:
Ik hoop dat ze bij optische disks blijven. Downloaden heeft verschillende nadelen:
1) ik moet betalingsgegevens aan Sony geven, ze hebben al bewezen dat ze hier niet goed met om gaan dus no tnx (ook aan Microsoft bij de Xbox ofzo zou ik dat niet doen, bij hen kan het ook voorvallen)
2) de harde schijf zou snel vol staan, games worden steeds groter en ik heb geen zin steeds games te moeten verwijderen om plaats te maken voor nieuwe (en dan zelfs eerst nog eens opnieuw te moeten downloaden als ik die game opnieuw wil spelen). En nog minder om een hoop externe schijven te houden daarvoor (voor de mensen die externe als argument gingen gebruiken). De downloads gaan op drukke momenten nu al traag, bij grote games zal dat nog erger worden.
3) er zijn nog steeds mensen met een limiet. Ik hoor daar niet bij, maar ze zijn er wel.
4) niet iedereen sluit zijn console aan op het internet.

Ik ga akkoord met je, optische disks zijn handig en betrouwbaar, maar een combinatie van disc/hdd/download lijkt mij het best.

Dat ze gewoon overschakelen naar een systeem dat gelijkaardig is aan pc, of toch dat je die mogelijkheid hebt.

Je koopt je game in de winkel en je kan het installeren op je hdd zodat je de disc niet meer nodig hebt.. Updates en dergelijke haal je dan gewoon weer online op. Dit zal laadtijden al verminderen tijdens het spelen en ook je discdrive is minder druk in de weer.
Als ze ineens ook starten met een harddisk van deftige capaciteit, lijkt me dit wel een goed systeem. Zowel voorstanders van 'vaste' aankopen en die van digitale aankopen komen hiermee aan hun trekken.


Ook het uitbrengen van de verschillende features overal ben ik mee akkoord, we kochten ten slotte dezelfde console als in andere landen, maar hier hebben we toch wel features die heel wat tekort schieten.

MegaMentor

Legacy Member
Tis vrij simpel. Steam op consoles. Wilt ge uw games niet digitaal kopen? Fine, koop u een disc. Veel beter dan dat kan het niet worden imo.

En ze zouden nu beter bij de CELL infrastructuur blijven. De first-party devs hebben dat ding overduidelijk eindelijk onder de knie, zou dom zijn om er nu van af te stappen. Anders mogen ze weer van 0 beginnen met hun engines. (Tenzij er een soort van backward compatibility bestaat van CELL naar 'gewone' CPUs?...)

baccie

Legacy Member
Shadowfox zei:
Dat filmpje allemaal goed en wel, maar er was wel niets die bewoog hé!
Doe eens al die bomen bewegen van de wind, wat water lopen in een stroompje, ... dan zouden ze mij kunnen verbluffen.

Daar ben ik met u eens . ;)
Maar als de ps4 uit is ga ik mij die wel kopen alé tot nu toe .

jayzero

Legacy Member
En ze zouden nu beter bij de CELL infrastructuur blijven. De first-party devs hebben dat ding overduidelijk eindelijk onder de knie, zou dom zijn om er nu van af te stappen. Anders mogen ze weer van 0 beginnen met hun engines. (Tenzij er een soort van backward compatibility bestaat van CELL naar 'gewone' CPUs?...)

2nd

SHFT

Legacy Member
Lang leve slechte ports <o/

Hopelijk komen er dan nieuwe first-party devs die wat fatsoenlijke games uitbrengen. Kut devs die zich niet de moeite doen om te leren werken met de CELL chip.

Mclaeys

Legacy Member
Hara-K1ri zei:
Ik ga akkoord met je, optische disks zijn handig en betrouwbaar, maar een combinatie van disc/hdd/download lijkt mij het best.

Dat ze gewoon overschakelen naar een systeem dat gelijkaardig is aan pc, of toch dat je die mogelijkheid hebt.

Je koopt je game in de winkel en je kan het installeren op je hdd zodat je de disc niet meer nodig hebt.. Updates en dergelijke haal je dan gewoon weer online op. Dit zal laadtijden al verminderen tijdens het spelen en ook je discdrive is minder druk in de weer.
Als ze ineens ook starten met een harddisk van deftige capaciteit, lijkt me dit wel een goed systeem. Zowel voorstanders van 'vaste' aankopen en die van digitale aankopen komen hiermee aan hun trekken.


Ook het uitbrengen van de verschillende features overal ben ik mee akkoord, we kochten ten slotte dezelfde console als in andere landen, maar hier hebben we toch wel features die heel wat tekort schieten.
Ze doen nu aleen combinatie eigenlijk. Je kan games downloaden of op schijf kopen ;)
Games installeren zonder dat de disk nodig is hoeft niet perse. Bij de Xbox checkt hij de schijf even en verder gebruikt hij deze niet meer, ik snap daar het probleem niet echt mee. Liever dat dan bij elke game codes te moeten ingeven. Alhoewel, als je de codes online via je pc kunt koppelen is het al beter. Maar wat dan met games doorverkopen?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan