streanex
Legacy Member
L3ThaL zei:1080P meer is niet nodig imo.
Ja, maar ze willen gewoon wat indruk maken met 4K. Gewoon marketing denk ik. Het zou toch allemaal geupscaled zijn.
Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
L3ThaL zei:1080P meer is niet nodig imo.
Philharmoniker zei:Wat betreft de GFX vergeet niet dat de UHD tv's zijn gelaunched he, 4K en 8K resoluties, maw ge gaat nogal ne powerhouse nodig hebben om de games binnen een jaar of 4 die al gericht zijn op die tv"s te kunne bollen![]()

maartendq zei:Is al een tijdje aan de gang. Xbox is meer een volledig entertainment centre aan het worden.
rafbanaan zei:That's some bullshit dude.
Xhizor zei:Tis te zien hé, mmo's en rts games zijn nog altijd superieur aanwezig op pc. Farcry 3 en assassin creed 3, battlefield 3 zijn ook veel beter op pc. Niet te zwijgen over de gta mods
Een highend pc van deze huidige generatie is gewoon veel sterker dan een console die 6 jaar geleden is gelauncht. Dus zou niet weten waarom dat onzin zou moeten zijn.
Dat is feit maar je kan het niet negatiev beschouwen aangezien PC draaiende op (Windows Microsoft) is meer dan multimedia gerief en er worden meer games op ontwikkeld en sterker dan op alle consoles samen. Ben geen PC gamer speel Xbox 90% en ps3 10%.Oorspronkelijk geplaatst door FluffyBeast
Iemand schreef :Ik krijg het gevoel alsof microsoft met de Xbox meer en meer zich toepast op zaken buiten games, Terwijl de Sony nog altijd zich volledig toespitst op games-prestaties.
Is al een tijdje aan de gang. Xbox is meer een volledig entertainment centre aan het worden.
FluffyBeast zei:Ik krijg het gevoel alsof microsoft met de Xbox meer en meer zich toepast op zaken buiten games, Terwijl de Sony nog altijd zich volledig toespitst op games-prestaties.
maartendq zei:Is al een tijdje aan de gang. Xbox is meer een volledig entertainment centre aan het worden.
georgiodavid zei:Dat is feit maar je kan het niet negatiev beschouwen aangezien PC draaiende op (Windows Microsoft) is meer dan multimedia gerief en er worden meer games op ontwikkeld en sterker dan op alle consoles samen. Ben geen PC gamer speel Xbox 90% en ps3 10%.
P.S. Mijn quote moest eigelijk quote zijn op die 2 berichten boven maar met TapaTalk app was het niet juist gelukt
Muscleduck zei:Ik denk dat al veel mensen zeer blij zouden zijn met native mkv playback en srt support. Geen gezever meer met hardcoden en PMS

Muscleduck zei:Ik denk dat al veel mensen zeer blij zouden zijn met native mkv playback en srt support. Geen gezever meer met hardcoden en PMS
Ze weten ook waarvoor 90% van de .mkv voor dient
maar hoop doet leven zeker? 
Muscleduck zei:Ik denk dat al veel mensen zeer blij zouden zijn met native mkv playback en srt support. Geen gezever meer met hardcoden en PMS
Solid Raven zei:Weet niet goed wat ik moet denken van de AMD jaguar cores die er naar verluidt in zouden zitten. Een deftige quadcore had beter geweest lijkt mij.
4GB GDDR5 is kinda awesome though.
GPU is OK.
1080p60 and I'm happy.
LIVERPOOL SOC
Custom implementation of AMD Fusion APU Arquitecture (Accelerated Processing Unit)
Provides good performance with low power consumtion
Integrated CPU and GPU
Considerably bigger and more powerful than AMD’s other APUs
CPU:
Orbis contains eight Jaguar cores at 1.6 Ghz, arranged as two “clusters”
Each cluster contains 4 cores and a shared 2MB L2 cache
256-bit SIMD operations, 128-bit SIMD ALU
SSE up to SSE4, as well as Advanced Vector Extensions (AVX)
One hardware thread per core
Decodes, executes and retires at up to two intructions/cycle
Out of order execution
Per-core dedicated L1-I and L1-D cache (32Kb each)
Two pipes per core yield 12,8 GFlops performance
102.4 GFlops for system
GPU:
GPU is based on AMD’s “R10XX” (Southern Islands) architecture
DirectX 11.1+ feature set
Liverpool is an enhanced version of the architecture
18 Compute Units (CUs)
Hardware balanced at 14 CUs
Shared 512 KB of read/write L2 cache
800 Mhz
1.843 Tflops, 922 GigaOps/s
Dual shader engines
18 texture units
8 Render backends
Memory:
4 GB unified system memory, 176 GB/s
3.5 available to games (estimate)
Storage:
- High speed Blu-ray drive
single layer (25 GB) or dual layer (50 GB) discs
Partial constant angular velocity (PCAV)
Outer half of disc 6x (27 MB/s)
Inner half varies, 3.3x to 6x
- Internal mass storage
One SKU at launch: 500 GB HDD
There may also be a Flash drive SKU in the future
Networking:
1 Gb/s Ethernet, 802.11b/g/n WIFI, and Bluetooth
Peripherals:
Evolved Dualshock controller
Dual Camera
Move controller
Extra:
Audio Processor (ACP)
Video encode and decode (VCE/UVD) units
Display ScanOut Engine (DCE)
Zlib Decompression Hardware
All this info is subject to change in the future by Sony.
Gibeau's comments suggest that EA is gearing up for a late-April reveal for Battlefield 4, weeks after next-generation consoles are expected to be announced by Sony and Microsoft.