Archief - Pokémon GO (ervaringen, tips, locaties,...) Deel 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

RoyVH

Legacy Member
h0us3cat zei:
Aantal spelers speelt geen enkele rol.

Hoe meer spelers, hoe meer lures, hoe meer zeldzame spawns. Volgens mij is er echt ook een verband zoals Jewel100 zegt.
Zag in Schoten net hetzelfde. Zomer veel goede spawns, daarna nauwelijks iets deftig en tijdens events weer mooie spawns. En geloof me deze trafiek kon je ook aan het spelend volk in onze parken zien.

l.mulliez

Legacy Member
Agony zei:
Hoe leg je Lillo dan uit?

Een uitbaatster van een café in Lillo vertelde aan iemand op het terras. Dat ze bij Niantic hebben gemist. De zeldzame pokemons moesten voor Lille (in frankrijk) zijn. Maar aangezien Niantic een contract had voor x aantal maanden, konden ze die pokemons niet verzetten naar Lille tot dat contract afgelopen was. Voor wat ik ervan begrepen had...


Mvg

GT-R R35

Legacy Member
Goede dagen hier achter de rug!

Wonder Venusaur gevangen met Vine Whip en Solar Beam, 2x wonder Tangela's met vine whip/ sludge bomb en vine whip/ solar beam, wonder Magikarp/ machop uit ei, Magby uit ei gekomen, lickitung gevangen, en dan ook nog mijn eerste snorlax en Muk gevangen ^^

Zouden jullie trouwens de Tangela's power uppen tot max?

Soeplepel

Legacy Member
Verhoogde kans op die baby Pokemon is ook wel dikke zever.. van 0.01% naar 0.02% zeker...

Mathelas

Legacy Member
Hier zie ik toch gigantisch veel baby's verschijnen... iets te veel naar mijn goesting

Xivit

Legacy Member
Dus, vandaag hier in Blankenberge aan het stadshuis (6 stops bij elkaar + lure)

Resultaat van de event pokemons:
18x Bulbasaur (hoogste CP 601)
3x Ivysaur (hoogste CP 503
1x Venusaur (CP 753)
15x Charmander (hoogste CP 515)
1x Charmeleon (CP 214)
1x Charizard (CP 409
16x Squirtle (hoogste CP 568 --> 94%IV)
3x Wartortle (hoogste CP 805)
1x Blastoise (CP 877)
4x Pikachu (hoogste CP 407)

De Candy's die ik nu heb
Bulbasaur Candy's 128
Charmander Candy's 93
Squirtle Candy's 189
Tjah.. en dit max op 1u... wist niet wat eerst te doen ... (zijn er ook een paar gaan lopen, maar dat aantal is bijna verwaarloosbaar)

Lolplayer

Legacy Member
Die verkiezingen zijn al meer dan een maand geleden.....

Nog altijd geen baby :(

Een elektrabuz in lier, maar zat op mijn werk :'(

Ramones73

Legacy Member
GT-R R35 zei:
Zouden jullie trouwens de Tangela's power uppen tot max?


Waarom ?

Gaat ge hem in een gym steken ?

Antwoord daarop = antwoord op uw vraag ;)


Ik begrijp sowieso al dat poweruppen van bijna alles niet ...

Waarom zou je iets wat niet potentie heeft voor gyms überhaupt poweren ?

Veel belangrijker als de CP is de type Weakness/Resistance goed kennen , een Cloyster/Dewgong/Lapras van 1600 hakt een Dragonite van 3200 in de pan , idem voor Jolteon vs Gyarados , Venosaur/Victree/Tangela vs Vaporeon enz enz ...

Dus waarom dust steken in dingen die het ook gewoon goed doen op originele CP ;)

Soeplepel

Legacy Member
Ramones73 zei:
Waarom ?

Gaat ge hem in een gym steken ?

Antwoord daarop = antwoord op uw vraag ;)


Ik begrijp sowieso al dat poweruppen van bijna alles niet ...

Waarom zou je iets wat niet potentie heeft voor gyms überhaupt poweren ?

Veel belangrijker als de CP is de type Weakness/Resistance goed kennen , een Cloyster/Dewgong/Lapras van 1600 hakt een Dragonite van 3200 in de pan , idem voor Jolteon vs Gyarados , Venosaur/Victree/Tangela vs Vaporeon enz enz ...

Dus waarom dust steken in dingen die het ook gewoon goed doen op originele CP ;)

En ik snap de obsessie niet voor IV waardes :p Al wat ik doe in een gym is klikken en mijn minderwaardige Pokemon winnen ook

Ramones73

Legacy Member
MrSoeplepel zei:
En ik snap de obsessie niet voor IV waardes :p Al wat ik doe in een gym is klikken en mijn minderwaardige Pokemon winnen ook

Simpel , betere IV = hogere CP op zelfde level ;)

(om aan te vallen maakt het gene f*ck uit)


Maar om er nog een beetje uitdaging in te houden (lvl 32) ben ik nu wel begonnen met hogere IV pokes te verzamelen , just because i can ;)

100% Pidgeot , Cloyster en Dragonair (jammer genoeg maar 2xxCP) en al verschillende 96 en 98 % .

GT-R R35

Legacy Member
Ramones73 zei:
Waarom ?

Gaat ge hem in een gym steken ?

Antwoord daarop = antwoord op uw vraag ;)


Ik begrijp sowieso al dat poweruppen van bijna alles niet ...
Omdat ik een Tangela wil gebruiken tegen al de Vaporeons in de gyms hier. Mijn Tangela heeft maar 800CP, de Vaporeons hier 2400CP, dus dat lijkt me een vrij ongelijke strijd.

Ik zie dat jij de cp niet zo belangrijk vind, wat is de theorie daar achter?

0Geert0

Legacy Member
GT-R R35 zei:
Omdat ik een Tangela wil gebruiken tegen al de Vaporeons in de gyms hier. Mijn Tangela heeft maar 800CP, de Vaporeons hier 2400CP, dus dat lijkt me een vrij ongelijke strijd.

Ik zie dat jij de cp niet zo belangrijk vind, wat is de theorie daar achter?
Theorie daarachter is het levelen van gyms ;) Goede pokemons met de juiste moves maar lagere cp bijhouden om te levelen en zo voor de +1000 prestige te gaan. Die met een hoge cp en goede iv power uppen om in gyms te droppen. Alles daartussen zijn de aanvallers. Een Tangela van 800cp is wat laag (1200 zou beter zijn lijkt me), die zou je kunnen dusten ... Maar dan heb je mogelijk dust te kort om een Vaperon van 2500 naar 2600 cp te uppen om wat extra plaatsjes te winnen in een gym.

johnmetdepet

Legacy Member
Moet enkel nog de regionals en smoochum. Heb alle andere baby's al dubbel intussen...
Het feit dat Niantic nu zo aan het "smijten" is met rares doet me toch ergens vermoeden dat gen 2 er aan zit te komen.

wrebbit

Legacy Member
Die lures duren misschien wel 60 minuten nu, maar ik krijg er niet veel starter Pokémon uit.
Bij dat Halloween event waren precies alle Pidgey's en Rattata's uit lures vervangen door Gastly en Cubone, maar nu krijg ik alleen maar de gebruikelijke nest uit lures...

Hebus von troy

Legacy Member
Vandaag toch wat meer buit gehad uit lures en incenses met een Ivysaur cp 1542 en vine whip/solar beam als mooiste vangst :) , enkel Charmander blijft wat achter, nog maar 56 candies ondertussen...

3e Smoochum uit een ei, blijf nog steeds hopen op een Snorlax en eventuele Dratini om m'n 2e Dragonair te maken (nu 105 candies)

BatCat

Legacy Member
Jewel100 zei:
Het feit dat Leuven de "place to be" is voor Pokemon Go had ik vanaf het begin wel verwacht en de reden is heel logisch: studenten
De meeste POGO spelers hebben een leeftijd tussen 18-34 jaar en dus een groot deel van de spelers zijn studenten.
Leuven is qua oppervlakte kleiner dan bijvoorbeeld Brussel/Gent/Antwerpen maar op die kleinere oppervlakte is er wel een hogere concentratie aan spelers/studenten.
En ik dacht dat er een link was tussen het aantal spelers en het aantal Pokemon die verschijnen.
Juli/augustus/september was redelijk gewoon in Leuven maar sinds oktober is het hier niet meer normaal en dat komt overeen met het academiejaar.

Dit is helemaal correct. Het volledige spel is gebaseerd en wordt gestuurd op basis van databases en algoritmes.

Voor de startsituatie hebben ze zich gebaseerd op
- de gegevens van Ingress (voor pokestops/gyms/spelersbase)
- de mappen en geografische gegevens van Google (voor verdeling van regios/types en de landmarks)

In de beginfase werd het spel vooral gespeeld gebaseerd op lures en ontstonden er zo hotpsots (vooral parken en pleinen en landmarks in steden) vooral waar er een aantal stops bijeenstonden.
Het was toen nog niet zo duidelijk dat er ook nesten waren (mss waren ze er niet of minder, misschien zagen we ze minder door de lures)

Spelers gingen ook langzaam aan spots 'uit gaan proberen'.
vb. Lillo is wss zo ontstaan. Ingress hotspot wegens belangrijke landmark (dat ding is 500 jaar oorlog waard) dus iets betere spawns + de magneten en voltorbs die havengebonden zijn en dus verder niet zo common waren. De hype was daar snel groot en Niantic weet exact wie, waar hoeveel pokemon vangt en hoeveel keer een pokemon gevangen wordt door wie.
Ze hebben daar geen gsm gegevens of whatever voor nodig. Ze houden dat gewoon bij in hun databases en dus werd Lillo een hotspot (same for Kijkdijn bv.)

Ook op andere plaatsen waar meer PoGo werd gespeeld dan verwacht op basis van Ingress gegevens zag je de spanwspots en spawns vrij snel verbeteren.
Letterlijk in buurten met veel jongeren en kinderen wonen en vanaf september ook in buurten van scholen en zo verder.

In fase 2 van het spel (ruwweg vanaf half september) werd er minder gelured (gratis lures op + te koud om stil te zitten)
Bovendien : hoe voller de pokedex hoe minder interssant een gemiddelde lure werd.

Meeste stadskernen / pleinen enz werden magertjes. Same voor Lillo (overdose magneten / voltorbs / Ponytas + ontstaan van de nest-gameplay).
In deze fase weren een paar pokestops 'ontdekt' (Halen, Lichtervelde, ...) en gebeurde er een verschuiving naar 'nesten' vooral parken dus.

Er werd duidelijk meer gejaagd op specifieke pokemon (nesten + stadsmappen) omdat pokedexen maar één keer kunnen gevuld worden en fpm ter ziele ging.

De stadsmappen hebben er mee voor gezorgd dat er meer in kernen werd gespeeld en dat deze kernen dan ook steeds meer en betere spwans en pokemon kregen.
Samen met het feit dat de studenten zich gingen concentreren in de steden (kot of gewoon naar school) krijg je dus de logische verschuivingen die we nu zien.
In Gent zijn de spawns duidelijk beter geworden vanaf oktober (zij het meer gespreid over de stad) en ook vb Oostende is een hotspot geworden.

Het feit dat alles gebaseerd is op de spelers zelf is ook de oorzaak dat er 'op den buiten' minder spawns zijn en minder spawnt.
Ook de 'oneerlijke' hoeveelheid goeie spawns in vb Amerikaanse steden en op vakantie/beach hotspots is hierdoor te verklaren.
Er zit echt niet iemand ergens op een schermke pokemon uit te delen of te beslissen wie wanneer hoeveel goeie spawns krijgt.

Wss zijn hun spawns ingedeeld in types (voor waterpokemons is dat vrij duidelijk maar wss zijn er nog die minder opvallen) en klasses (die kunnen verbeteren of verslechten naargelang er meer of minder gevangen word op die spawns. Ze kunnen ook aan die types en klassen gaan schuiven voor events en wss roteren ze ook lichjes de types die spawnen en de kansen op spawnen van rares en ultrares zodat het op lange termijn mogelijk is voor iedereen om alles te pakken.

En natuurlijk is alles gebaseerd op % kans en RNG dus is het spel ook gebaseerd op een grote toevalsfactor binnen de vastgelegde algoritmes.
Daardoor is en blijven hun algoritmes vrij ondoorzichtig maar de grote lijnen zijn wel altijd duidelijk.

BC

BatCat

Legacy Member
johnmetdepet zei:
Moet enkel nog de regionals en smoochum. Heb alle andere baby's al dubbel intussen...
Het feit dat Niantic nu zo aan het "smijten" is met rares doet me toch ergens vermoeden dat gen 2 er aan zit te komen.

Ik vermoed hetzelfde... De babytjes zijn eerst gekomen om eindejaar wat te teasen en zowiezo bedoeld op langere termijn en dus wss als overgang.

Bovendien moet Niantic zich richten op een gemiddelde en betalende speler.
De hypespelers zijn nu weg (die kosten alleen maar en brengen niks op) maar kunnen wel nog terugkomen om deel twee weer wat op te hypen.
En ze hebben altijd als basis genomen dat een gemiddelde (dagelijkse) speler mits wat geluk in eigen buurt en mits uitlopen van eieren en wat geluk op zes maand GEN1 grotendeels kan bijeenharken. (en we zijn nu binnenkort aan die zes maanden).

Ze hebben dus nu de keuze tussen
- GEN2 erin gooien en wachten met traden. GEN1 rares worden nog wat meer opgespaard tot een ruilfase.
- Traden om GEN1 te vervolledigen en dan pas GEN2

Maar ik gok eerst GEN2 dan traden. Hoe langer ze wachten met traden uitbrengen hoe minder dat traden 'cheatproblemen' zal gaan geven omdat er minder zal getrade moeten worden voor pokedexen te vullen.
Daarom vermoed ik ook dat ze meer rares en ultrares uitdelen. Ook al omdat GEN1 mathematisch zeldzamer al worden als GEN2 uitkomt (meer soorten is minder spawns per soort).

Maar dit is allemaal giswerk natuurlijk... I love it :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan