Archief - Portal 2: spoilers in [SPOILER] tags!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Yusifer

Legacy Member
Of:

Wheatley: Pull me out pull me out pull me out pull me out pull me out pull me out
Wheatley: Oh wait, don't pull me out.

Tbh, als we alle leuke quotes van Portal 2 uithalen, halen we heel het script eruit. :p

Bluestrike

Legacy Member
Fredvdp zei:
In de audiocommentaar zeggen ze dat heel weinig levels intact zijn gebleven. Ik heb ook gelezen dat ze levels met ninjaskills hebben gemaakt voor de trailers omdat die er goed uitzien, maar in de audiocommentaar zeggen ze ook dat spelers van Portal 1 soms afhaakten bij levels die ninjaskills vereisten. Daarom hebben ze die beperkt in Portal 2.

bram4815162342 zei:
echt jammer, hopelijk komen die er nog bij als free content ofzo

Hmm ik mis de challenge maps die daar toch wel goed voor kunnen doorgaan dan.
En het was ook een leuke plaats om je custom maps te etaleren.

DaFreak

Legacy Member
Dit spel is echt veel te goed ><
Ben nu voor de 5de keer de SP aan het spelen en ik blijf maar nieuwe clues vinden die het verhaal uitdiepen.

Heel dat mysterie rond de oorsprong van Chell is volgens mij een grote paradox. Het enige dat zeker is, is dat er in 200X een Chell aanwezig was op de "Bring your daughter to work day". De gigantische gemuteerde patat is van haar en ze laat duidelijk zien dat er een soort van growth accelerator is gebruikt die ze had gekregen van haar pa. Nu het grote probleem hier is dat die werkjes door een 8 tot 12 jarige gemaakt zijn. Je kan een schilderij vinden van Cave en Caroline waar je op de achtergrond als je je brightness helemaal open gooit een meisje kan zien staan. Als dat chell is is ze zelf in 1970 al een jonge 20er wat het onmogelijk maakt dat ze in 200X 8 tot 12 jaar was tenzij ze een kloon is van de originele chell of miss zelfs caroline (wordt naar gehint in de comic)

Missing astronauts
conversion gel made out of moon dust
moon = portal conductor
Rattman mapping out moon phases
Rattman's last transmission; companion cube op de maan

Aperture heeft op de maan een installatie staan voor dat maanstof te ontginnen en Rattman is naar daar ontsnapt?

Na de fall kom je in oud aperture terecht en daar stuit je op een hele hoop warning signs en keep out borden. Ook enkele posters die waarschuwen voor Cosmic ray particles... Het is ook in dat deel dat je het verlaten droogdok van de Borealis kan terugvinden. Misschien dat ze die astronauten hadden ingehuurd om dat schimp te besturen en dat het door tijd en ruimte te scheuren wat exotische particles en straling heeft achtergelaten?

deParis

Legacy Member
DaFreak zei:
Dit spel is echt veel te goed ><
Ben nu voor de 5de keer de SP aan het spelen en ik blijf maar nieuwe clues vinden die het verhaal uitdiepen.

Je kan een schilderij vinden van Cave en Caroline waar je op de achtergrond als je je brightness helemaal open gooit een meisje kan zien staan. Als dat chell is is ze zelf in 1970 al een jonge 20er wat het onmogelijk maakt dat ze in 200X 8 tot 12 jaar was tenzij ze een kloon is van de originele chell of miss zelfs caroline (wordt naar gehint in de comic)

Gij hebt te lang gespeeld zeker ^^ das duidelijk een maria beeldje ofzo (ff een pic van google geplukt en ge-enhanced) inzoomen met ctrl+scrollen
168vdhk.jpg

DaFreak

Legacy Member
waarom zou er een lifesize maria beeld in verstopt zitten? oO
Chell zal het wel niet zijn maar het is toch echt wel een persoon en geen beeld denk ik.

dee

Legacy Member
b1nge zei:
community maps hé, ze zullen er wel snel aankomen

Mja, 50 euro voor een concept en een grappig verhaal is wel veel imo. Ik hoop dat er een mod komt om de dev. com. in 1 room te horen want ik krijg het geen 2x gespeeld. Ik heb geprobeerd maar het is echt te simpel. Ik dacht te speeden door de levels om ze te horen maar er zijn geen shortcuts ofzo. Spijtig.

den crack

Legacy Member
http://www.youtube.com/watch?v=b5JzS2US6Dc
toch een van de grappigste momenten van heel het spel volgens mij :p

Er zitten toch een hele hoop tests niet in het spel die ik in trailers en zo gezien heb :confused:

deParis

Legacy Member
dee zei:
Mja, 50 euro voor een concept en een grappig verhaal is wel veel imo. Ik hoop dat er een mod komt om de dev. com. in 1 room te horen want ik krijg het geen 2x gespeeld. Ik heb geprobeerd maar het is echt te simpel. Ik dacht te speeden door de levels om ze te horen maar er zijn geen shortcuts ofzo.
Spijtig.

als gcfscape download en in dat programma C:\Program Files\Steam\steamapps\common\portal 2\portal2\pak01_dir.vpk opent
kan je de commentary vinden in sound\commentary

maar dan heb je natuurlijk geen beeld erbij


DaFreak zei:
waarom zou er een lifesize maria beeld in verstopt zitten? oO
Chell zal het wel niet zijn maar het is toch echt wel een persoon en geen beeld denk ik.
ge doet mij twijfelen, :p es op et portal 2 forum smijten..

DaFreak

Legacy Member
deParis zei:
ge doet mij twijfelen, :p es op et portal 2 forum smijten..

Pure speculatie maar... Die persoon op de achtergrond lijkt uit een ander tijdperk te komen (heeft toch een soort van toga aan precies)? Cave waarschuwt tijdens een van de tests dat je geen oogcontact met jezelf mag maken omdat je dan de tijd kan uitroeien (zowel voorwaards als achterwaards ^^ gotta love cave)... Van de Borealis denkt men ook dat die door de tijd kan reizen so... Ze hebben iemand ontvoerd uit een ander tijdperk om te testen? ^^

k, het klinkt een klein beetje vergezocht maar na de animal king turret een opera te hebben zien opvoeren kan je echt van niets meer zeker zijn. :p

microtje

Legacy Member
DaFreak zei:
Dit spel is echt veel te goed ><
Ben nu voor de 5de keer de SP aan het spelen en ik blijf maar nieuwe clues vinden die het verhaal uitdiepen.

Heel dat mysterie rond de oorsprong van Chell is volgens mij een grote paradox. Het enige dat zeker is, is dat er in 200X een Chell aanwezig was op de "Bring your daughter to work day". De gigantische gemuteerde patat is van haar en ze laat duidelijk zien dat er een soort van growth accelerator is gebruikt die ze had gekregen van haar pa. Nu het grote probleem hier is dat die werkjes door een 8 tot 12 jarige gemaakt zijn. Je kan een schilderij vinden van Cave en Caroline waar je op de achtergrond als je je brightness helemaal open gooit een meisje kan zien staan. Als dat chell is is ze zelf in 1970 al een jonge 20er wat het onmogelijk maakt dat ze in 200X 8 tot 12 jaar was tenzij ze een kloon is van de originele chell of miss zelfs caroline (wordt naar gehint in de comic)

Missing astronauts
conversion gel made out of moon dust
moon = portal conductor
Rattman mapping out moon phases
Rattman's last transmission; companion cube op de maan

Aperture heeft op de maan een installatie staan voor dat maanstof te ontginnen en Rattman is naar daar ontsnapt?

Na de fall kom je in oud aperture terecht en daar stuit je op een hele hoop warning signs en keep out borden. Ook enkele posters die waarschuwen voor Cosmic ray particles... Het is ook in dat deel dat je het verlaten droogdok van de Borealis kan terugvinden. Misschien dat ze die astronauten hadden ingehuurd om dat schimp te besturen en dat het door tijd en ruimte te scheuren wat exotische particles en straling heeft achtergelaten?


mischien domme vraag maar waarvoor staat die 200X

steve shit

Legacy Member
Een jaartal gaande van 2000 - 2009. Die misschien mag je uit je comment schrappen

smon

Legacy Member
De co-op nog eens gespeeld en wat achievements proberen halen.
Deze was echt supertof om zelf een oplossing voor te bedenken.

b1nge

Legacy Member
smon zei:
Nog de co-op nog eens gespeeld en wat achievements proberen halen.
Deze was echt supertof om zelf een oplossing voor te bedenken. (Eindelijk een test waar je eens voor moest nadenken :unsure:)

hoe hebt ge die eigenlijk opgelost?
ik weet zelf hoe het moet, maar het is gewoon altijd interessant om anderen hun methode te horen

Seraph

Legacy Member
Strijk @ turrets

Turret test chamber: I'm not defective. Give me another chaaaaance! :rofl:

Biebiep

Legacy Member
b1nge zei:
hoe hebt ge die eigenlijk opgelost?
ik weet zelf hoe het moet, maar het is gewoon altijd interessant om anderen hun methode te horen

AFAIK is dat te doen door zeer accurate portalplaatsing en uw maatje zo lang mogelijk achter te laten aan den entree :)

Vorthar

Legacy Member
Heb het ook gekocht op steam, zalig spel toch. Amai. Co-op is ook fantastisch
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan