Archief - Prey

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Jonas89

Legacy Member
Echt zeer sterke titel deze. Niet de super graphics zoals Horizon natuurlijk. Maar kan me wel goed boeien.

X-Vision

Legacy Member
Gisterenavond laat al een beetje op gespeeld maar ik vind dit precies wat moeilijk? Ik ben opnieuw begonnen op easy maar dat is al niet veel beter... Hoort easy niet easy te zijn? :help:
Ik wil eerst relax een playthrough doen zonder me al teveel zorgen te moeten maken over tegenstanders. Daar in 't traumacenter met die twee phantoms was al mot erop en reloaden. :'(

RiCOManiaC

Legacy Member
Ik speel op easy en ik heb toch echt problemen om te overleven in het spel :s Niet normaal gewoon...

X-Vision

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Ik speel op easy en ik heb toch echt problemen om te overleven in het spel :s Niet normaal gewoon...

Join the club. Ik dacht dat ik alleen was. :D
Ik probeer zuinig te zijn met shotgun ammo maar zelfs dat begint nu moeilijk te worden. Resources om te recycleren zijn gewoon te schaars. Ben net het Arboretum voorbij.

RiCOManiaC

Legacy Member
X-Vision zei:
Join the club. Ik dacht dat ik alleen was. :D
Ik probeer zuinig te zijn met shotgun ammo maar zelfs dat begint nu moeilijk te worden. Resources om te recycleren zijn gewoon te schaars. Ben net het Arboretum voorbij.
Ik heb die shotgun zelfs gemist... Haf em gevonden in de demo maar weet niet meer waar ie ligt.. Ik zit nu nog altijd in de Hardware Labs en kwam nu 2 spiked mimics tegen... Kreeg die al niet echt dood en heb ook geen medkits meer....

DontKnow_id

Legacy Member
Hier ook het zelfde, probeer zoveel mogelijk die gloo cannon te gebruiken om die mimics vastte zetten, maar meestal is de gloo overal behalve op de mimic lol

RiCOManiaC

Legacy Member
Bedacht me gisterenavond nog dat ik mss eens die Recycle Grenade moet gebruiken tegen Phantoms etc.

EDIT: wat een fucking klote spel.....

Nu wel de shotgun gevonden maar ook met dat is het soms nog lastig..

Steve-

Legacy Member
Toch echt wel een topper. Ik had het niet verwacht. Dit ademt gewoon sfeer.

X-Vision

Legacy Member
Voila se. Eerste playthrough zit erop. Geen enkele mens gedood.
Bijwijlen frustrerend moeilijk. Sfeer genoeg maar Bioshock is toch nog altijd heer en meester.

(En thank God voor de resources glitch)

Praga

Legacy Member
Ben er ook aan bezig en heb al wat codes netjes genoteerd. Heel wat codes (die op de schrijfborden zijn weggevaagd zijn random generated trouwens). maar onderzoek elk lijk, nota, pc, boek,... en je vindt ze wel( de ene al moeilijker dan de andere). Ik speel trouwens op normal en het is geen kattenpis pfieuw.

Simulation Debriefing Safe Code – 5150
Security Booth code – 1129
Security Safe Code – 0526
Dr Thorstein's Safe Code – 9954
Dr. Calvino's Safe Code – 0523
Ballistics room – onder crate die je moet looten op de grond
Simulation Debriefing Safe – 5150
Hedrick Devries’ Office Safe – 7324
Talos-I Security Room Safe – 0526
Morgan Yu’s Office Safe – 0451
Holding Room – 1129
IT Department – 0913
Psychotronics Armory – 8714
Dr. Igwe’s Cargo Container – 2312
Power Plant Reactor Room – 3845

Reaper

Legacy Member
Praga zei:
Ben er ook aan bezig en heb al wat codes netjes genoteerd. Heel wat codes (die op de schrijfborden zijn weggevaagd zijn random generated trouwens). maar onderzoek elk lijk, nota, pc, boek,... en je vindt ze wel( de ene al moeilijker dan de andere). Ik speel trouwens op normal en het is geen kattenpis pfieuw.

Simulation Debriefing Safe Code – 5150
Security Booth code – 1129
Security Safe Code – 0526
Dr Thorstein's Safe Code – 9954
Dr. Calvino's Safe Code – 0523
Ballistics room – onder crate die je moet looten op de grond
Simulation Debriefing Safe – 5150
Hedrick Devries’ Office Safe – 7324
Talos-I Security Room Safe – 0526
Morgan Yu’s Office Safe – 0451
Holding Room – 1129
IT Department – 0913
Psychotronics Armory – 8714
Dr. Igwe’s Cargo Container – 2312
Power Plant Reactor Room – 3845

Kmoest ier van Jonas89 de smartass komen uithangen safe codes

Jonas89

Legacy Member
Deze trophy lukt hier niet, doe net hetzelfde niks gebeurd er. :(

[video=youtube;u9BHSd_ae58]https://www.youtube.com/watch?v=u9BHSd_ae58[/video]

X-Vision

Legacy Member
Jonas89 zei:
Deze trophy lukt hier niet, doe net hetzelfde niks gebeurd er. :(

[video=youtube;u9BHSd_ae58]https://www.youtube.com/watch?v=u9BHSd_ae58[/video]

Ge hebt wss die chip in uwe suit steken van de DLC die bij het spel stak? Die chip maakt dat recycle charges geen effect hebben op u. So no can die tenzij ge die chip verwijderd. ;)

Jonas89

Legacy Member
X-Vision zei:
Ge hebt wss die chip in uwe suit steken van de DLC die bij het spel stak? Die chip maakt dat recycle charges geen effect hebben op u. So no can die tenzij ge die chip verwijderd. ;)

Ooh, tzal daar waarschijnlijk aan liggen. Nooit aan gedacht. Thanks

DontKnow_id

Legacy Member
Wat ik soms precies voor heb is dat, als ik aan het wandelen ben men joystick loslaat mijn personage nog ietsje verder slentert.

Teknohol1c

Legacy Member
Reaper zei:
Kmoest ier van Jonas89 de smartass komen uithangen safe codes
Laten we dan gewoon fora Etc opdoeken? Want je vind toch alles via Google, geen nood om er hier over te praten
emoji39.png


Kzal nog eens moeten verder doen met de demo. Maar ik vond het niet zo overtuigend. Allicht omdat het iets helemaal anders lijkt te worden dan de 1e Prey.

John1307

Legacy Member
Spel krijgt toch maar matige reviews, zeker in vgl met Dishonored 2. Miss ook backlash vanwege Bethesda's review policy?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan