Archief - Prince of Persia

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

soulgamer

Legacy Member
prometheus03 zei:
ik heb het net gekocht, kging het wel bijna laten staan door die lelijke hoes, hoe komen ze erop gans de cover te verpesten met die tekst!

voor de rest wel goed kom, tis echt fun om nen keer niet dood te kunnen gaan :)
Hahaha zo dacht ik ook! :D Op basis van de cover twijfelde ik eerst om de game niet te kopen. (sorry, had NIET gekocht geschreven, dikke typefout) :D Verbazingwekkend dat zo'n goede game zulke lelijke cover heeft :p. Mijn eerste reactie: "Bah, een opdruk die niet verwijderd kan worden", had een stikker moeten zijn.

Beejee

Legacy Member
Waarom zoude en spel nie kopen voor da dom dooske da ge in u kast zet en er nekeer afhaald om het stof eraaf te wrijven -_-

prometheus03

Legacy Member
mja bij een top titel, kheb echt nog gezocht in de winkel of er geen andere versies waren :p t had echt wel nen stikker mogen zijn zo die hoes verkloten, hoe halen ze het in hun hoofd

maar de rest van spel is echt wel tof vind ik, en hebt t gevoel dat het verhaal zal blijven boeien tot t einde ook al blijft het in principe telkens hetzelfde da je moet doen..

k ben alsinds content dak uisoft nog een kans gegeven heb
assasins creed is voor mij tot nu toe mijn enigeste teleurstellende aankoop, vond het beu dat elke stad zo goed op elkaar leek ook al was de ene groter dan de andere

ytsejam

Legacy Member
Het ergste dat ze voor mij verkloot hebben in AC zijn die dwaze interactieve cutscenes die ge niet kunt overslaan. Als ge nog keer wilt spelen moogt ge fucking 45 minuten wachten:doh:

Anyway OT: Heb mij vandaag ook deze game aangeschaft. Echt prachtig, heb nog niet zolang gespeeld maar het ziet er echt veelbelovend uit. Hoe alles in beeld gebracht wordt is echt nice, en niet kunnen doodgaan is echt leuk:p

Het is wel ff wennen om de prince bezig te zien en om Nathan Drake te horen als hij spreekt, had Uncharted nog maar net nog eens gespeeld, daarmee dat het nog meer opvalt:D

DarthDavy

Legacy Member
Ik heb hem sinds vrijdag. Ik denk dat ik ondertussen ongeveer in de helft van het spel zit. Allez ja, ik zit op de helft van het spel, want je kan dat natuurlijk heel goed zin hoe ver je bent adhv de map waar alle gebieden staan op afgebeeld.

Ik ben heel tevreden over dit spel en ik amuseer me er heel goed mee, maar - net zoals met Assassin's Creed - is het toch altijd hetzelfde. Ga naar een level (wel leuk dat je vrije keuze hebt), spring een tiental minuutjes rond, versla een vijand, heel het land en verzamel de lichtbolletjes.

Er is op zich niets mis met de gameplay, maar hoe doet Ubisoft dat toch om hun spellen altijd zo eentonig te houden? Het is maar dat dit spel zo wondermooi is en dat het lekker speelt, maar eens je zo'n land of tien geheeld hebt, dan heb je het ook wel gehad en gezien.

Ik kan me dus best voorstellen dat dit spel niet voor iedereen zal weggelegd zijn. Nu ja, zo'n grote hype gelijk Assassin's Creed is er niet rond gemaakt, dus het zal best wel meevallen.

ytsejam

Legacy Member
Zit ondertussen ook al wat verder. Nog steeds prachtige game, enige wat ik jammer vindt is dat het altijd gewoon springen is van deel 1 naar deel 2. Geen hindernissen meer zoals de bewegende cirkelzagen en wat had je nog allemaal in de vorige PoP's. Dat is dan ook wel het enige nadeel dat ik tot nu toe aan te merken heb aan de game.

Cookiebear

Legacy Member
kheb PoP:Sands of time gekregen toen ik mijn ps2 kocht, ik vond (vind) het een topgame en ik speel het nu nog soms.
evenaart de nieuwe het niveau van de oude?

Bt.Solid

Legacy Member
aan de hand van wat ik hier lees blijkbaar niet.
ik denk dat deze PoP iets te simpel en eentonig is,heb ik gelijk??

dr.lee

Legacy Member
Bt.Solid zei:
aan de hand van wat ik hier lees blijkbaar niet.
ik denk dat deze PoP iets te simpel en eentonig is,heb ik gelijk??

Klopt, vrij eentonig en ge kunt niet doodgaan + weinig en makkelijke gevechten. Het spel draait volgens de reviewers die het zo'n hoge scores geven dan ook niet om de uitdaging van het uitspelen maar het genieten van het grafisch design en het ritmisch uitvoeren van acrobatie....... (bron: oa ign review)
Dus maw saai en eentonig :p

FEW

Legacy Member
Ubisoft heeft IGN dan zeker betaald om de saaiheid mooi te omschrijven??? :wtf:
ik zag die spel voor mij al als een 2de hands game, nu ben ik 100% zeker dat het 2dehands zal worden :)

(als iemand het nu al voor 30€wil weg doen? :unsure: )

Teknohol1c

Legacy Member
Spijtig dat het de mist ingaat... POP was echt wel schitterend om te spelen...

Beejee

Legacy Member
Heb het spel net uitgespeeld en vond het wel erg zalig.
Jmr vind ik wel dat eenmaal het uitgespeeld is je niet meer terug kan tenzij naar een status dat je ZELF hebt opgeslagen om bvb de lichtbolletjes te verzamelen of het hoogste en laagste punt te zoeken voor de achievements.

FEW

Legacy Member
kunt ge niet meer vrij rondlopen achteraf? dat is echt belachelijk.

Samus007

Legacy Member
Spel krijgt overal topreviews, het kan echter nooit goed zijn voor iedereen.

DarthDavy

Legacy Member
dr.lee zei:
Het spel draait volgens de reviewers die het zo'n hoge scores geven dan ook niet om de uitdaging van het uitspelen maar het genieten van het grafisch design en het ritmisch uitvoeren van acrobatie....... (bron: oa ign review)

Goh, zelfs dat is met een korrel zout te nemen. Er zijn inderdaad een boel combo's, maar ik speel toch het spel met maar 2 of 3 combo's. Degene die ik het meest gebruik is die van 2 zwaardaanvallen, dan acrobatische aanval die die vijand de lucht in gooit en dan laat ik er Elika drie magische aanvallen opdoen. Heel effectief. En dat heb je dan ook wel weer na een tijdje gezien.

Prince of Persia is zeker geen slecht spel, maar voor een echte topper te zijn heeft het gewoon te eentonige gameplay (net zoals Assassin's Creed trouwens). Dit is eigenlijk gewoon de perfecte game om te huren... Mocht dat nog toegelaten zijn in Vlaanderen.:s

hummel

Legacy Member
ge zijt wel rap van mening om te zeggen dat een spel eentonig is als ge te lui zijt om andere combos aan te leren of uit te voeren
evenals in assassins creed waren er veel moves die het spel nie saai maakte
als ge constant hetzelfde doet, dan kan ik geloven dat ge da rap beu zijt

KenSpectre

Legacy Member
hummel zei:
ge zijt wel rap van mening om te zeggen dat een spel eentonig is als ge te lui zijt om andere combos aan te leren of uit te voeren
evenals in assassins creed waren er veel moves die het spel nie saai maakte
als ge constant hetzelfde doet, dan kan ik geloven dat ge da rap beu zijt

Zijn mensen tegenwoordig naast ongevoelig voor geweld enzo (gedesensibilisseerd? of hoe noemen ze dat?) ook verschrikkelijk oncreatief geworden?
Ge kon op verschillende manieren mensen ombrengen in AC maar toch vonden ze het eentonig...

POP nooit echt gespeeld, maar deze stijl bevalt me wel. Misschien voor onder de kerstboom :)

prometheus03

Legacy Member
Volgens mij is het probleem met vooral assasins creed en mindere mate pop (door de mooie en verschillende levels) dat je niet verrast wordt, ook als is het verhaal goed je weet dat je na de cutscene volgende baas moet vinden, dood doen,lichtjes zoeken,...

waar je bij bv uncharted, god of war, en andere goeie games telkens vol spanning zat af te wachten waar de volgende level u naar toe bracht, welke vijanden of wapens of moves je kreeg...

dus volgens mij moet bij een goed game de levels mee evolueren met het verhaal zodat je nooit weet wat je kan verwachten

DarthDavy

Legacy Member
hummel zei:
ge zijt wel rap van mening om te zeggen dat een spel eentonig is als ge te lui zijt om andere combos aan te leren of uit te voeren
evenals in assassins creed waren er veel moves die het spel nie saai maakte
als ge constant hetzelfde doet, dan kan ik geloven dat ge da rap beu zijt

Ik word ook niet uitgenodigd om die nieuwe moves uit te zoeken of te proberen. Die twee combo's die ik gebruik die hun werk gewoon netjes. Misschien had Ubisoft meer vijanden erin moeten steken die een specifieke combo vereisen om hem te verslaan. Beetje meer uitdaging in een spel waar je niet kan doodgaan was wel op zijn plaats geweest.

De enigste uitdagende vijand die ik tot nu toe ben tegengekomen is de Warrior omdat je die geen schade kan toebrengen, dus moet je hem op een andere manier verslaan.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan