Archief - Probleem: Doom III schokt op high-end systeem

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ryan1986

Legacy Member
ik heb nen amd 2600+ (oced)
9800PRO
1024 DDR ram
draait op 1280*1024 met detail op high en 4*AA aan nen frame of 50-60,
graka is overclocked naar xt maar daarvoor draaide het ook al goed zonder die AA

ik denk dat het een compatibiliteitsprobleem is.

vroeger had mn broer een aldi PC (PIV 1800 met gf3) en kon het spel MAFIA nie spelen zonder schokken, goe laag hij het ook zette.
ik had een P3 800 ook met gf3 en bij mij ging het perfect...

broer steek ander moederbord en het werkt perfect :)

dus ik denk dat het aan de combinatie van verschillende onderdelen (mobo centraal) ligt.
misschien wordt dit prob opgelost met een patch.
Je kan natuurlijk geen gans nieuwe PC kopen alleen voor D3 he :crazy:
Misschien even wachten op een patch en het probleem is opgelost (je zal heus niet de enige met dat probleem zijn, mail desnoods je probleem door naar ID Games zodat Carmack eens naar een oplossing kan zoeken :woohoo: )

Havoc

Legacy Member
Genious zei:
Havoc, met welk OS speelt ge?

Windows XP Professional

@"Radeon 9800 Pro is geen high-end"-zagers: jawel, das perfect doenbaar op high, maar da maakt nu niet meer uit want der steekt nu een X800 Pro in. Ow wacht, da's zeker ook niet high-end volgens sommigen? :unsure:

Wolf2000me

Legacy Member
Hmm, Havoc zou dit op 1024x768x32 zeker moeten kunnen draaien op high...
Ik heb: Abit KR7A-RAID 1.0 (VIA kt266a) @ fsb 300 mhz
Radeon 9700
512 DDR PC3200 @300 mhz CL 2-2-5-3-1
Winxp pro sp1
athlon xp-m 2400+ @ 2100ghz

En ik heb het uit op 1024x768x32 op ultra settings...
Dus, Havoc... Mogelijk is dat inderdaad uw ram, tweak het eens maar normaal zou je goed moeten zitten.
Dus, probeer eens een soort van drivercleaner uit. Smijt uw driver eraf, reboot in safemode en probeer bv. nfr (nasty file remover), te vinden op www.guru3d.com. Smijt er alle ati/nvidia zever af wat 'm kan vinden en zorg dat je de 4.9beta reeds op je HD heb staan. Reboot derna in normale modus en installeer de nieuwe driver.
Want ik klop je blijkbaar met mijn 3 jaar oud moederbord.

belangrijk: disable fastwrites in smartgart en in bios. installeer de juiste 4in1 drivers van Via, of hoe heten die tegenwoordig. Zoek op fora welke voor uw moederbord de juiste zijn want dat is daarom niet de nieuwste.

Probeer dit laatste misschien maar eerst

xpr·k

Legacy Member
doemme , ik zen zelf ook op zoek naar dees antwoord en ik heb het ooit al ergens gelezen maar ik weet niet meer wat of waar . Bij ist elke keer als er een deur open ga of ik van ne gang in een grote ruimte dat men fps efkes naar 5 ofzo droppen . Ik heb ergens eens iets gelezen dat hier specifiek over ging , nu nog vinden waar =] .

Btw 2 ander dingen dat mij enorm stoorde waren het te donker zijn en brightness veranderde daar nie veel aan . Maakte alleen de lichtbronnen scherper waardoor het er nog slechter uit zag .

Oplossing : /r_gamma "1.5" aanpassen in uw cfg

Dan weet ik niet of ander mensen er last van hadden maar doomIII @ 1024*768 draaide om een of ander vreemde reden bij op ne refresh van 50 :/ en das echt zwaar op de oogjes als ge in den donker gaat spelen . /r_displayrefresh "85" adden in cfg , checkt wel eens of u monitor het aan kan .

Als ik da een artikel terugvind post ik de link hier wel .

xpr·k

Legacy Member
Twas blijkbaar de FAQ op het planetDOOM forum

Problem
Stutters when opening doors, or turning corners into larger rooms.


Reason
This is due to Texture-Thrashing. This occurs when the textures that are cached in the game, don't fully fit into video memory and they are temporarily stored in your system ram until they are needed "on screen". When entering that new area, your system frantically gathers those textures from System Memory and shoved it through your AGP bus into your Video Memory.

Solutions
1) If you are using an ATI video card, download the latest betas 4.9 with optimized OPENGL for DOOM 3: DOWNLOAD HERE!!

2) In your DOOM3/BASE folder open DOOMCONFIG.CFG using notepad, find "seta image_cacheMegs" and change the number value to roughly 1/4 of your available ram (512 = 128, or 1GB = 256); you must also set “seta image_useCache” to “1”. Also “seta image_CacheMinK” needs to be set higher than the default, or the game will crash on start. I recommend a value of “20480” is a good starting value, but you can definitely go higher. This does not raise your max frame rate at all, but this will smooth out the transition phase when doors are opened or when entering a NEW area that needs to cache more textures. Through many reports this has helped a lot of people run much more smoothly on their machines.

3) Check your video card settings and make sure AA is off and other performance effecting settings are off.

4) Turn on Triple Buffering and VSync.

5) Turn down the detail one level or lower the resolution by one level.

6) Make sure your Sideband-Addressing is enabled in the Bios.

7) Make sure you are running at max AGP speed (4x, 8x, ect.).

8) Make sure you have your latest GART drivers installed. For VIA and nVidia Chipsets.

9) If you can and have no other issues, you can slightly overclock your RAM on your video card (unsupported use with caution you could fry your card)

10) You can decompress the PAK files using WINRAR and place the contents in the BASE folder for faster access. This has been reported to FIX MANY studdering and performance problems on many machines. The directions can be found HERE

Prior

Legacy Member
ik peins dat uwen ram uw mobo niet voldoende/goed ondersteunt:
(ga naar een vriend van u, en vraag om een ander lat ram in te steken om te proberen)

http://forum.msi.com.tw/thread.php?threadid=33992&sid=7015f46d77a95cc42921ff40c589266f

quote:
Please look at the list:

K8T NEO boards:

>>LINK<<
http://www.msi.com.tw/html/products/mainboard/testreport_pdf/6702/memory.pdf

-----------------------------------------------

Havoc zei:
Specs:

AMD Athlon64 3000+
MSI K8TNEO (VIA chipset)
1024MB DDR 400 Apacer
ATI Radeon 9800Pro 128MB
Realtek AC'97 onboard sound


Thnx!

lees ook es dit: uw mobo komt niet overeen met het voorgestelde ram geheugen om goed en deftig te laten werken, zie "memory"
http://forum.msi.com.tw/thread.php?threadid=46719

er staat daar dat Apacer DDR 400 2 x 512 Mb deftig werken op een amd 3200+ maar niet op een 3000+

Havoc

Legacy Member
tunerman zei:
ik peins dat uwen ram uw mobo niet voldoende/goed ondersteunt:
(ga naar een vriend van u, en vraag om een ander lat ram in te steken om te proberen)

http://forum.msi.com.tw/thread.php?threadid=33992&sid=7015f46d77a95cc42921ff40c589266f

quote:
Please look at the list:

K8T NEO boards:

>>LINK<<
http://www.msi.com.tw/html/products/mainboard/testreport_pdf/6702/memory.pdf

-----------------------------------------------



lees ook es dit: uw mobo komt niet overeen met het voorgestelde ram geheugen om goed en deftig te laten werken, zie "memory"
http://forum.msi.com.tw/thread.php?threadid=46719

er staat daar dat Apacer DDR 400 2 x 512 Mb deftig werken op een amd 3200+ maar niet op een 3000+

Thnx, maar in de pdf staat nochthans dat mijn Apacer-ram ondersteund wordt. Heb er ook nog nooit last mee gehad.

Waar ik het wel moeilijk mee heb, is dat in dat document TwinMoss-RAM als werkend en compatibel wordt aangeduid, terwijl het algemeen geweten is dat twinMoss en A64 niet samengaan (en ik kan ervan meespreken, want had zelf ook eerst TwinMoss)... Blijkbaar toch niet zo'n geloofwaardig document.

Lijkt me overigens trouwens erg onwaarschijnlijk dat dit probleem met mijn RAM te maken had, meestal crasht een prog gewoon of krijg je een blue screen wanneer RAM lastig doet.

Yo-Han

Legacy Member
Als uw miserie blijft duren zo ik toch eens een fresh win xp/2k install doen..stuk voor stuk alle nieuwe drivers erop etc...en dan als eerste proggie doom3 en dan eens zien of het probleem blijft duren..uw utilities etc kunt ge er dan later bijzetten..t'is idd wat werk,maar als ge met miserie blijft zitten :( ..als het dan voor niks was moet er wel iets aan uw hardware schelen

sincere

Legacy Member
Hoe zit het eigenlijk met andere games die op opengl draaien? stotteren die ook om de seconde of niet?

Blackend

Legacy Member
Hedde al ne BIOS update gestoken havoc?

En u ram timings staan die op 2 x 512 - Apacer DDR400 @ 3-4-4-8 (2.5v)

Morpheus

Legacy Member
eLex zei:
Kijk als je echt niets van pc's kent doe dan ook geen moeite om een post te plaatsen plz.

ik begrijp ook niet waar pardon daarmee naartoe wil...

Havoc

Legacy Member
Blackend zei:
Hedde al ne BIOS update gestoken havoc?

En u ram timings staan die op 2 x 512 - Apacer DDR400 @ 3-4-4-8 (2.5v)

BIOS is de eest recente die ik kon vinden. Apacer draait aan CAS 2.5, rest weet ik niet uit het hoofd (want zit atm op andere PC :)). Draait aan standaard-voltage, alleen voltage van mijn CPU-core heb ik ietsjes opgedreven om de CPu wat ebter te kunnen OC'en. Zou het mss daaraan kunnen liggen?

Andere OpenGL-games: geef mij eens wat games die op OpenGL gebaseerd zijn, want ik kan er niet direct andere voor de geest halen buiten Doom III...

cooly

Legacy Member
et is mss nie echt heel high end maar moet ruim genoeg zijn om doom 3 te spelen op high zeker,check mijn pc in sig en die kan doom³ spelen op high 800*600 (mss ook op 1024*754) wel met tweak en schokt langs geen kanten.dus u pc is et nie maar da wist ge al :sad:

Morpheus

Legacy Member
met het systeem van den threadstarter speelt hij met gemak op 1024*768 alles op high en alles aan 2XAA, ik doe da namelijk ook, en dat schokt nooit

mingus

Legacy Member
Havoc zei:
Andere OpenGL-games: geef mij eens wat games die op OpenGL gebaseerd zijn, want ik kan er niet direct andere voor de geest halen buiten Doom III...

Quake, quake2, quake3, mohaa, sof, sofII, ...

Dirkxke

Legacy Member
Pardons zei:
srry mazar dat is geen high end systeem :ironic:
en je hebt een 9800pro ati kaart dus ,zowiezo al een minpunt in FPS .
Ram is ook niet schitterend 1024Mb Corsair HSP is al een groot verschil.
Heb je die FPS tweak al geprobeerd?


jaja 7010 3dmarks is dus een minpunt aan mijn kaart... (zonder vmods he)

ik draai doom3 vloeiend :)

denk eerder da het iets is wa cpu load af en toe vreet en in een zwaar spel is da onmiddelijk zichtbaar.

kzou zeggen format eens maar da zou wa zot zijn. mss eens proberen met dual screen ofzo en dan taakbeheer op ander scherm zetten en in de gaten houden. zo doe ik het ook als iets mij nie aanstaat :)

unknown soldier

Legacy Member
tfeit da er ne systematiek achter zijn probleem zit (iedere seconde zoals hij zei) is het meest verontrustend
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan