Archief - Project CARS

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Gavin

Legacy Member
CoBalT zei:
Gij kunt echt alleen maar debiele commentaar geven eh?

Moest da zo simpel zijn voor iedereen zouden de starts in bvb de F1 ook maar saai zijn eh, aleja moeilijk ist nie eh.. den 1ste blijft den 1ste, 2de de 2de, ...

Wat doen de meeste juist in al die games? Volle bak gas geven terwijl et nog rood staat. en alst dan op groen staat schieten ze vanzelf weg...
Nu moete zelf zien da ge u klaar houd in neutraal, en klaar staan om zo rap mogelijk te shiften.

Hierdoor gisteren van 3 naar 1 kunnen springen door een bliksem start. Maar ja.. das nogal moeilijk hé.. zo'n opgave.
Haha, ik vind het gewoon hi-la-risch hoe gij laat uitschijnen Lewis living room Hamilton te zijn en hoe Project Cars heel de racegamewereld gaat hertekenen alsof er nog nooit zo een spel is uitgekomen.

Alsof dat nu zo een verschil maakt dat ge vollebak kunt revven in neutraal om dan "shift omhoog" te duwen als het op groen springt. Het is maar een reactie op een licht/geluid, niet landen met een Boeing in Microsoft Flight Sim hoor. Ge moet toch al een serieuze naab zijn om dat niet te kunnen. En alsof in andere games (ja zelfs in arcaderacers waar ge vanzelf wegschiet) niemand een evenwicht zoekt om het beste toerental te vinden om te launchen. Wel een leuke en coole gameplayoptie, daar niet van.



Enfin, serieus nu, de post was er dus vooral om te weten te komen of SharePlay ondersteund zal worden want ik vind er niets van. Zou het graag eens testen alvorens te kopen (kunt ge dat nog doen in de Game Mania gelijk vroeger? :unsure:) want de meningen beginnen echt nogal uiteen te lopen van simcade tot simcade met simopties en sim in die honderden video's die er wekelijks bijkomen. Ben wat met andere games bezig en Driveclub nu meer vrijblijvend aan het spelen dus er is wel plaats voor een nieuwe racer, maar veel opties zijn er niet. Net de demo van Ride geprobeerd en dat wordt al niets voor mij. Het grootste verkooppunt voor mij is misschien wel dat PC wel meteen Project Morpheus ondersteuning heeft (of zou toch moeten hebben) maar dat is pas voor volgend jaar.

Xavve zei:
Bij F1 zetten ze aan als de rode lichten uit zijn :p
Het is het met rood/groen licht in dit spel dus vandaar. :p

CoBalT

Legacy Member
Tuurlijk kan iedereen da, ik doe da ook dagelijks int verkeer als 't licht op groen springt op mijn gas duwen, en HEY, ik geraak voorruit eh!!
De start is praktisch het belangrijkste moment in een hele race ma das poepsimpel é iedereen gaat evenrap voorruit want moeilijk ist nie hé.. Tzou niet veel spanning meer aan zijn dan.

Waarom bestaat er dan zoiets als drag racing? Tis toch maar gas geven alst op groen springt.. Tgaat om timing en zo rap mogelijk koppelen en shiften op de juiste momenten.. Kan iedereen da? Ja.. Even goed? Nee..
Ga nog een beetje u arcade driveclub spelen en blijft daar.

PS: Hilarisch kan je aan elkaar schrijven.

ForZ@

Legacy Member
[video=youtube;xK28Y3RA5Do]https://www.youtube.com/watch?v=xK28Y3RA5Do[/video]

:bow:

Brent-4

Legacy Member
schredy zei:
Daar moest Logitech gestaan hebben...
emoji20.png

schredy

Legacy Member
Brent-4 zei:
Daar moest Logitech gestaan hebben...
emoji20.png

't Is wel al een serieus grote stap in de goede richting :). Sommige van die Fanatecs maken op PS3 gebruik van bijna exact dezelfde drivers als de Logitechs, dus nu de Fanatecs zullen werken is het echt geen moeite meer om de Logitechs ook te ondersteunen. Ik zie ze binnenkort nog Logitech support aankondigen... (of er zou een partij (Logitech zelf? Sony?) serieus moeten tegenwerken.)

Brent-4

Legacy Member
[video=youtube;dO3GTk6QUWY]https://www.youtube.com/watch?v=dO3GTk6QUWY[/video]

CoBalT

Legacy Member
Code:
Build 967 (25/03/15) - 55.7 MB
Render:
* Rollback because of black screen issue.
* Ground cover changes to ensure safety of internal operations if something external fails, e.g. a bad camera location
GUI:
* Fix for Movement with Photo mode camera.
* Set pause menu session name for Community Events (WMD-6476).
* Ensure 'green, green, green' VO is only ever played for a race session. Fixes WMD-6429.
* Remove state texts for Anti-Lock Brakes, Stability Control and Traction Control options when in real mode (WMD-6482).
Cameras:
* Update for centre cam orientation
* Fix for bug WMD-6519. Issue with cameras when alt tabbing
* Fix for random camera cut issues when fastfowarding replays
* Code so that the eular ordering is XYZ for camera offset orienations.
* Code to ensure that we order our eulars Y X Z when converting to and from quaterions.. This helps stop othe random flips.
* Camera config edits: Turned off free look and chase look on all cine cams so you can't look around when they are used in replays. cp cam fwd/bwd physics movement x4 to match helmet cam. centre cam head physics enabled, kept existing values which were around half set in helmet cam.. doubled the fwd/bwd physics movement of chase cam
Online/Multiplayer:
* WMD-6148: PC/PS4/XB1 - Online - Empty grid slots at the start
* The weather random seed is no longer newly generated for each JIP participant and old seed, used by the host is sent. fix for WMD-5993
* Ensure that the best personal times are updated immediately when crossing the SF line (fixes WMD-6422 GUI - Split time is against your best lap in the current session, not the best lap overall)
Characters/Animations:
* WMD-6527: F1 CHM add more relax idle variations
* Driver head texture update-eyebrows added back on
* GT chief mechanic: L side idle - fix clipping hand/fingers
AI/Pitstops:
* Pit Engineer: Correct logic for checking for first career race. Fixes WMD-6413.
* WMD-6472: EngineDamage value is a hidVehicle variable only. This variable was only updated in metrics when under player control, I've added metrics updating of the value for players under AI control as well.
Physics:
* Tires: Fix impulse breaking of driveline solve WMD-6499
* Caterham Classic: Adjusted AI rain performance down some to better match player. Part of WMD-5478
Vehicles:
* Ford Capri Group5: Typo fixed in RCF file (WMD-6464)
Tracks:
* Watkins Glen: Edits corridor edges for rolling starts.
* Lakeville: Tighten cut tracks as strict as possible around the hairpin area. National also got some general cut track edits in this area right before the turnin point. Checked the rest of the track all 3 versions.
Known issues:
- None of the debug tools (F1, Ctrl+F, Ctrl+I, tweakit, etc etc) are available unless you use -gold command line (but by using -gold you get assert popups again )

cauwe78

Legacy Member
cobalt ik zit al lang op dit spel te wachten en al zwaar teleurgesteld geweest door continu de release datum te wijzigen en als ik zie dat die nog altijd redelijk wat patches moeten uitbrengen om het op een fatsoenlijke te laten draaien vrees ik dat dit nooit in mei gaat uitkomen eerder 2016

Fryto

Legacy Member
Rufusthedog zei:
Nah ik denk dat de release datum nu echt wel vast staat anders was die nog steeds niet in de PSN store verschenen zé

Maar is dat spel nu met betalende DLC? en zo ja wat gaat er betalend zijn want voor die prijs verwacht ik toch wel een redelijk complete game.

Extra car en track packs en extra kampioenschappen. Maar we weten op dit moment niet welke DLC gratis gaat zijn en welke betalend.

Wat er zeker op het programma staat is een soort historical pack met oude circuits. Het oude Spa, oud Hockenheim, Rouen, etc.
Er is ook sprake van een IndyCar DLC, eentje met Oval racing, maar geen idee wat wanneer zal uitkomen.

Liquid Li0n

Legacy Member
Dus het spel kost 60 a 70 euro maar is dus verre van volledig. Ga geen 100 euro voor een game uitgeven ze

cauwe78

Legacy Member
Mijn mening is als het niet in mei uitkomt dan pas einde van het jaar waarom omdat de nieuwe f1 in juni gepland staat en die gaan nie samen releasen en dan komt E3 eraan en gamescom dus dan gaan ze daar eerst nog staan is gewoon mijn mening he ik hoop echt mei heb er speciaal nen playseat gekocht omdat ik dacht nu zal het wel uitkomen in april

Gavin

Legacy Member
Liquid Li0n zei:
Dus het spel kost 60 a 70 euro maar is dus verre van volledig. Ga geen 100 euro voor een game uitgeven ze
Dat is toch quasi bij elk spel zo tegenwoordig op releasedag? Er zijn games waar ge zelfs dik voorbij de 100 euro zit bij de release als ge game + season pass koopt.

Natuurlijk, als ze al beginnen met "pre-order car packs" als community game ...

ivesdeblieck

Legacy Member
AI bij Project Cars ziet er echt absurd slecht uit op zowat elke Youtube video. En er lijkt maar geen verbetering in te zitten in de recente vid's.

Fryto

Legacy Member
ivesdeblieck zei:
AI bij Project Cars ziet er echt absurd slecht uit op zowat elke Youtube video. En er lijkt maar geen verbetering in te zitten in de recente vid's.

De laatste tijd is er toch serieus wat verbetering te zien. Deze video is zelfs al een tijdje oud, maar ik heb eerlijk gezegd nog nooit betere AI gezien in een game die naar consoles komt:
https://m.youtube.com/watch?v=2dUVFy8KYEQ

ivesdeblieck

Legacy Member
Fryto, ik heb nog geen enkele video gezien waar bij de start niet meteen 3 of auto's worden ingehaald (minimum). En in de eerste ronde gaan de AI cars er met hopen af en in de grindbak. Ok, meeste games zijn redelijk conservatief op vlak van AI, maar hier lijkt het alsof geen enkele wagen zich bewust is van de andere piloten en ze constant elkaar raken, van de baan pushen, bochten missen, etc.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan