Necreo zei:
Heb zowel Infamous gespeeld als Prototype, nu is de enige vergelijking tussen deze games dat het sandbox games zijn... Verder kan je deze niet echt gaan vergelijken naar mijn mening...
Infamous is een everyday hero met zijn electriciteit powers...
Prototype is een bad to the bone anti held met zijn moordende powers...
Grafisch is Infamous gedetailleerder dan Prototype, anderzijds lopen er in Prototype gigantisch veel mensen rond (mengeling van infected/military/police/civilians...) en kan de city echt niet meer wagens slikken of het is een constante gridlock...
Conclusie grafisch; Infamous gelikter / Prototype grootser
Gameplay: beide games volgen een storyline, die me voor beide games evenwaardig lijkt.
Hier is persoonlijke voorkeur het belangrijkst, voor mij persoonlijk krijg ik meer voldoening om mensen/infected/military/police... in stukken te slashen als prototype dan de zoveelste crimineel(infamous) met een ak. electrisch te killen.
Conclusie; persoonlijk krijg ik meer voldoening uit het eindeloze slachten van everything in prototype.
Storyline: Beide games hebben hun main quests en side missions.
In short ik hou eerder van prototype storyline, is gewoon darker/heavier dan infamous.
Maar ook dit is weer persoonlijk.
Finale conclusie: Give me prototype, en na de uurtjes speel ik dan nog wel even infamous
Cijfermatig: 90 prototype / 75-80 Infamous
Bij vragen just ask
Hmm, toch even inpikken, omdat ik beide games ook heb gespeeld.
Prototype doet het op twee vlakken beter dan Infamous: zo is het "zoek een pakje"-systeem hier wel wat origineler dan bij Infamous. Bij Infamous ga je af op je radar, terwijl je bij Prototype mensen verorbert en zo de link naar andere personen kunt leggen. Heel leuk gevonden.
Qua complete rampage ligt het bij prototype gewoon veel en veel goorder en spectaculairder.
De nadelen van Prototype zijn dat het er eigenlijk niet zo mooi uit ziet, de stad is behoorlijk saai, alles is in functie van de gore. Ze hadden even goed kunnen zeggen "hier is een stad met mensen, hier zijn een aantal tricks. Go nuts until you're bored". Het is allemaal mindless. Zelfs het "op gebouwen lopen" is mindless, vermits je zelfs niks moet doen, gewoon rechtdoor lopen en je loopt zo over gebouwen en auto's heen. Het spel gaat van één mep-schiet-scene naar de volgende.
De ene persoon zal dit zalig vinden, de andere persoon is het na 3 minuten ook wel beu.
Het verschil tussen je scores van Infamous en Prototype liggen behoorlijk ver uit elkaar en dat is in dit geval enorm oneerlijk ten opzichte van Infamous.
Vraag me af of je dat nog altijd zult zeggen als je het totaalplaatje bekijkt en Prototype tot quasi uit hebt gespeeld. Pas dan lijkt zo'n vergelijking me terecht. Nu al een score geven terwijl je (waarschijnlijk) Prototype pas hebt en dus in de rush van je aankoop zit, is niet echt eerlijk ten opzichte van beide titels.