Archief - [PS3] Demon's Souls

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Lorim

Legacy Member
Als de EU versie nog extra's zou hebben die echt de moeite zijn, haal ik hem mss nog wel in huis (en mijn US versie hou ik dan bij :$.. Maar zo goed vind ik dit spel nu echt eenmaal). Voice hoeft voor mij idd ook echt niet, ik vind de 'no bullshit' multiplayer aanpak leuk zoals ze is. Als je dan met dezelfde mensen wilt samenspelen moet je maar die extra moeite doen ;).

Ik denk alleszins dat wanneer het spel in Europa uitkomt, de multiplayerprotocol weer helemaal opnieuw begint. Als je veel YT filmpjes ziet (vooral van de aziatische versie dan) verlopen alle online gevechten enorm eervol. Blue Phantoms wachten elkaars beurt mooi af, er wordt zelfs amper gebackstabbed. In de oude US filmpjes merk je dit ook. Tegenwoordig is het gewoon puur elkaar kloten (vooral met fog doors enzo), wat online play steeds meer verzuurt.

Mochten EU players die nieuw zijn bv nog wél beleefd zijn online (wat natuurlijk veel gevraagd is van een community :p), is dit voor mij al reden genoeg om het spel blindelings nogmaals te gaan halen. En dan heb ik ook niet constant het gevoel dat ik met mijn characters en skills hopeloos achterop huppel in vergelijking met 80% van de andere DS spelers.

Bahamut

Legacy Member
Uio zei:
Ik denk alleszins dat wanneer het spel in Europa uitkomt, de multiplayerprotocol weer helemaal opnieuw begint. Als je veel YT filmpjes ziet (vooral van de aziatische versie dan) verlopen alle online gevechten enorm eervol. Blue Phantoms wachten elkaars beurt mooi af, er wordt zelfs amper gebackstabbed. In de oude US filmpjes merk je dit ook. Tegenwoordig is het gewoon puur elkaar kloten (vooral met fog doors enzo), wat online play steeds meer verzuurt.

Mochten EU players die nieuw zijn bv nog wél beleefd zijn online (wat natuurlijk veel gevraagd is van een community :p), is dit voor mij al reden genoeg om het spel blindelings nogmaals te gaan halen. En dan heb ik ook niet constant het gevoel dat ik met mijn characters en skills hopeloos achterop huppel in vergelijking met 80% van de andere DS spelers.

Ik begrijp dat er spelers zijn die one on one willen gaan, zonder geconfronteerd te worden met allerhande apenstreken van de tegenpartij. Het enige wat online play verzuurt zijn zijn de exploiters (item duping, soul duping e.a.) en de lafaards die hun kabel eruit trekken.

Invaders die allerhande rottigheden uithalen verzuren toch niks. Een invader die eerst even mooi een welkomst dansje doet en vervolgens braaf wacht tot je klaar bent om te vechten vind ik onzin. Boletaria straft stomme stoten af, waarom zou dat online niet hetzelfde mogen zijn? Uiteindelijk verlies je toch niks, want geef toe, hoeveel souls verlies je zo? Eenmaal je rond level 120 bent dan speelt dat toch geen rol meer. Ik blijf erbij, het is een brutale wereld waar je keihard moet knokken voor te overleven.

Ik heb ook vele filpjes van azie gezien, en was behoorlijk teleurgesteld. Ik storm bij voorkeur met de deur in huis, en ga voor de kills. Maakt me niet uit als ik tegen 2 of 3 tegenstanders tegelijk moet vechten, zo zit er wat spanning en actie in. Liever dat dan als een mager dansje rond je tegenstander, om af en toe eens 1 hit te scoren, waarna de andere rustig terug rolt en healt.

Lorim

Legacy Member
Hm ja mss heb je wel gelijk, maar ik heb gewoon meer ervaring met dikke lafaards dan echt goede gevechten. Ik heb nu wel nog niet zoveel geinvade, maar toen ik die aziatische filmpjes zag was het gwn een verademing :).


Damn ik hou zoveel van dit spel. Hoe het verhaal zich omvormt dat je je eigenlijk slécht voelt dat je zoveel Demon's Souls wilt. Geeft echt een heel andere twist aan dit spel plots, zeker nu de muziek ook veranderd is na het doden van Maiden Aestrea.. Ik voel me echt een klootzak na dit gevecht :D. Man man, ik blijf dit spel zo ongelooflijk goed vinden.

Nu nog 3-2, 3-3, 1-3 en 1-4 :). Maar voor ik naar 1-4 ga, eerst nog alle tendency events enzo afmaken, dat zal nog wel enkele weken duren.

EDIT: Maneaters hebben lekker afgezien!! Had echt zenuwen voor dit gevecht omdat ik er al zoveel over gehoord had enzo, maar met de goeie tactiek ging hij makkelijk neer. Meat Cleaver dual wielded+Sticky White stuff+Warding=win. Nu ff die honderen souls die ik in de level gespaard heb consumen :)

EDIT2: En hop Old Monk zit er ook op. Was gewoon iemand die met de vuisten tekeer ging, easy battle helaas. Wel jammer dat je niet kunt zien (bij bv Players Met) wie het nu precies was.

wyvernshill

Legacy Member
Hoe kan je nu zenuwen hebben voor een boss fight met een dual wielded meat cleaver en andere buffs ...
Is dit je eerste playthrough want ik moest het toen doen met de falchion+3 en niks buffs.

Ik kan je verzekeren dat ik toen wat afgevloekt heb hoor. Je doet te weinig damage om hem snel kapot te krijgen en dan komt er verdorie nog een tweede :)

In mijn eerste playthrough ben ik niet op zoek gegaan naar speciale wapens zoals de meat cleaver. Tegen het einde krijg/vind je er wel een paar of kan je er een aantal maken maar eigenlijk heb ik buiten 1-3 & 1-4 alles gedaan met die falchion + 4 op dat ogenblik en een goede compound bow +5.

Maakt het allemaal wat extra moeilijker maar oh zo goed :D

In de tweede playthrough heb ik nu Blueblood sword en dit heb ik momenteel wel echt nodig. Ik heb te weinig luck om enorme damage te doen (schommel nu rond 250 a 300 per slag). Maar ik kan mijn eigen stijl (sword & shield) behouden.

Veel mensen schakelen over naar de two handed wapens zoals meat cleaver of ander zwaar grut. Is voor mij te traag.

Bahamut

Legacy Member
wyvernshill zei:
In de tweede playthrough heb ik nu Blueblood sword en dit heb ik momenteel wel echt nodig. Ik heb te weinig luck om enorme damage te doen (schommel nu rond 250 a 300 per slag). Maar ik kan mijn eigen stijl (sword & shield) behouden.

Veel mensen schakelen over naar de two handed wapens zoals meat cleaver of ander zwaar grut. Is voor mij te traag.

Je moet flexibel blijven, en soms heeft een schild helemaal geen zin, en haal je meer uit 2handed combat. De maneater is zo moeilijk niet, zeker niet met alle buffs die de voorgaande persoon had. Je zal zelden tot nooit dood gaan van normale damage, maar door van de brug gegooid te worden. Instant death :p

2handed combat is inderdaad trager, en dat maakt timing en planning zéér belangrijk. Persoonlijk was de keuze snel gemaakt voor mij, ik bedoel maar 250-300 dmg per hit of 1100-1900 dmg per hit :D
Op latere levels heb je echt geen zin meer om te buffen voor elke 20 stappen die je zet. Je leert goed dodgen en hoopt dat het goed gaat. Iets dood slaan in 1 hit goes a long way indeed ;)

Stancke

Legacy Member
25 juni release date.

Demon's Souls is limited release and as a European purchaser you'll get a special pack!

Jornax

Legacy Member
:love: Tof, dan heb ik wat te doen deze zomervakantie als het slecht weer is buiten, in de zomervakantie komt er toch bijna nooit iets deftigs uit of het zou aan het einde ervan zijn :ironic:. Wat zou er in het special pack zitten?

EDIT: nvm, antwoord zelf al gevonden :p Black Phantom Edition, met artbook, soundtrack en strategy guide :love:
http://playstationpure.be/blog/item/3319/Demons-Souls-verschijnt-op-25-juni-in-Europa

demonphantom1.jpg

demonphantom2.jpg

Nerathas

Legacy Member
Stancke zei:
25 juni release date.

Demon's Souls is limited release and as a European purchaser you'll get a special pack!

Hm staat vast dan, ik koop hem opnieuw ;).
Soundtrack :love:.
Jammer genoeg geen ingame extra's.

Lorim

Legacy Member
Bahamut zei:
Je moet flexibel blijven, en soms heeft een schild helemaal geen zin, en haal je meer uit 2handed combat. De maneater is zo moeilijk niet, zeker niet met alle buffs die de voorgaande persoon had. Je zal zelden tot nooit dood gaan van normale damage, maar door van de brug gegooid te worden. Instant death :p

2handed combat is inderdaad trager, en dat maakt timing en planning zéér belangrijk. Persoonlijk was de keuze snel gemaakt voor mij, ik bedoel maar 250-300 dmg per hit of 1100-1900 dmg per hit :D
Op latere levels heb je echt geen zin meer om te buffen voor elke 20 stappen die je zet. Je leert goed dodgen en hoopt dat het goed gaat. Iets dood slaan in 1 hit goes a long way indeed ;)


Idd bij de Maneater had ik echt het gedacht 'ok, ik ben serieus aan het overkillen'. Dit is idd mijn eerste playthrough (vandaar nog mijn verwondering bij alles :D, en de overdreven voorbereiding op bosses waar ik alleen nog maar van heb gehoord dat ze moeilijk kunnen zijn). Maar die buffs zijn allemaal puur ter verdediging, de Maneater heeft me welgeteld 1 keer geraakt toen ik ff een verkeerde inschatting maakte. Ik gebruik ook amper nog een schild (meestal Adjudicator shield in mijn offhand, zo spaar ik ook nog wat herbs). Met een zwaar wapen exact timen en een gigantische hoeveelheid damage droppen is imo het leukste dat er momenteel is. Waarschijnlijk ga ik in mijn volgende playthrough wel terug een 'gewoon' zwaard nemen, uiteindelijk zal ik die traagheid wel terug beu worden. Ik ben begonnen met speer+shield (makkelijkste melee beginner combo imo), dan de Crescent Falchion +1 een tijdlang gebruikt. Vanaf wereld 5 Dragon Long Sword +3 voor de fire buff en nu doe ik de laatste paar levels met een Meat Cleaver.


Die Black Phantom edition ziet er geweldig uit. Wordt de eerste keer in mijn leven dat ik een game dubbel aankoop :p. En soundtrack is een leuke extra. Flamelurker theme :music: :applause:

Nerathas

Legacy Member
Uio zei:
Die Black Phantom edition ziet er geweldig uit. Wordt de eerste keer in mijn leven dat ik een game dubbel aankoop :p. En soundtrack is een leuke extra. Flamelurker theme :music: :applause:

Zeker, had echt spijt dat ik hem verkocht had.
Die blauwe zal mooi staan naast die zwarte, hoe vaak kom je zoiets complementair tegen ;).
Soundtrack vindt ik bijzonder goed in deze game.

En qua multiplayer gaat het alleen maar te goede komen.
.

Lorim

Legacy Member
Malkavian zei:
de 9livesTV review van Demon's Souls ;)


nice, begint vanaf 4:30 trouwens, ben nu aan het kijken

hehe 'Malkavian's straffe verhalen' :D


EDIT: Hack n Slash?! Blasfemie!! :p
En als het hun eigen ingame footage is, kan ik geloven dat ze het belachelijk moeilijk vinden. Ik denk dat ik ook een hint heb gezien die ik heb geplaatst. De kleine wereld van DS!


EDIT2: een paar news announcements gelezen. Iemand zegt zelfs dat die EU versie wel eens zéér zeldzaam zou kunne worden. Wordt instapreorder alleszins.

Malkavian

Legacy Member
Uio zei:
nice, begint vanaf 4:30 trouwens, ben nu aan het kijken

hehe 'Malkavian's straffe verhalen' :D


EDIT: Hack n Slash?! Blasfemie!! :p
En als het hun eigen ingame footage is, kan ik geloven dat ze het belachelijk moeilijk vinden. Ik denk dat ik ook een hint heb gezien die ik heb geplaatst. De kleine wereld van DS!


EDIT2: een paar news announcements gelezen. Iemand zegt zelfs dat die EU versie wel eens zéér zeldzaam zou kunne worden. Wordt instapreorder alleszins.

in essentie is het ook een Hack & Slash hé :) Heel veel puzzels endergelijk moet je niet oplossen, zoals in een adventure. De focus ligt ook volledig op vechten. Mooi, knap en moeilijke gevechten ;)

Lorim

Legacy Member
Was ook half om te lachen ;)

De guide die bij de EU BP edition zit, zal worden gemaakt door de beheerders van de wikidot! Verwacht dus een _degelijke_ guide waarin alle info zou moeten staan die je je kan wensen. Alle hints en tips, die iedereen dus uit ervaringen in de US en JP versies heeft gezet op de wikidot, kunnen worden bijgevoegd.

Check wikiforum: Site News: ANNOUNCEMENT!

Bahamut

Legacy Member
Malkavian zei:
in essentie is het ook een Hack & Slash hé :) Heel veel puzzels endergelijk moet je niet oplossen, zoals in een adventure. De focus ligt ook volledig op vechten. Mooi, knap en moeilijke gevechten ;)

Hack 'n Slash doet me wat denken aan meer brainless actie, of ben ik verkeerd? Deze strategie werkt niet in Demon's Souls en dat word snel duidelijk, op een pijnlijke manier :D

Voor de rest, proper werk :)
Hoe zit het trouwens met de opnames van de Tips 'n Tricks?

Lorim

Legacy Member
Alle bazen neer behalve 1-4 eindbaas en Blue Dragon, en Old King Doran (die me fucking onmogelijk lijkt puur melee, zonder backstab strategie :( ).

Nu ga ik een weekje twijfelen op kot over of ik nu naar endgame ga of alle events nog doe :p

Bahamut

Legacy Member
Uio zei:
Alle bazen neer behalve 1-4 eindbaas en Blue Dragon, en Old King Doran (die me fucking onmogelijk lijkt puur melee, zonder backstab strategie :( ).

Nu ga ik een weekje twijfelen op kot over of ik nu naar endgame ga of alle events nog doe :p

Ik heb die 1 keer fair verslaan, met bergen MP herbs en One time revival.
Ik was ook in hyper mode om er toch wat vaart in te krijgen. Dat ging nog redelijk, enfin, je mag gewoon geen enkel risico nemen als one time revival weg is.

Voor de rest kan je die in een serie van backstab-lock houden, zodat hij je niks doet. (deze methode is eigenlijk een exploit ;) ) Een andere tactiek is poison + death en dan 10 min tv gaan zien nadat je character weggelopen is.
Kans is groot dat hij dood ligt, zoniet, herhaal. Dit is helaas te lame voor woorden.

Malkavian

Legacy Member
Bahamut zei:
Voor de rest, proper werk :)
Hoe zit het trouwens met de opnames van de Tips 'n Tricks?

9livesTV gaat wat veranderen, het gaat niet meer in zijn oorspronkelijke vorm bestaan. We gaan vanaf nu gaat elke aflevering een "in depth" verslag zijn van de game. Dit gaande van "Dev Journals", Making offs, Review, First Play tot "Tips & Tricks" ;)
Dus wees maar zeker dat ik een Demon's Souls ga doen ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan