Archief - [PS4] Gran Turismo Sport

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

bart44

Legacy Member
Ze zouden beter een schademodel uitbrengen in plaats van deze nuteloze details..

diknmuis

Legacy Member
mss eerst eens er voor zorgen dat online racen is zoals het moet, imo toch redelijk belangrijk aangezien dat de focus vd game is

Fryto

Legacy Member
Is er ondertussen al een nieuwe patch uit? Heb het eigenlijk niet meer opgezet sinds ze met de vorige die flashende BRAKE popup hadden geïntroduceerd.
Dat was zodanig storend dat ik er gelijk mee gestopt ben :)

Jonas89

Legacy Member
Fryto zei:
Is er ondertussen al een nieuwe patch uit? Heb het eigenlijk niet meer opgezet sinds ze met de vorige die flashende BRAKE popup hadden geïntroduceerd.
Dat was zodanig storend dat ik er gelijk mee gestopt ben :)

Die Brake popup kwam er zelf veeeeeel te vroeg op

cliors197

Legacy Member
Bij online racen heb ik telkens geen geluid. Bij gewoon rijden wel.

Teknohol1c

Legacy Member
Mja, die brake pop up is Idd vrij nutteloos aangezien datzelfde al jaren zat weggestopt achter "de ideale versnelling" die begint te flashen naast uw huidige versnelling. En nu beginnen ze allebei gelijktijdig te flashen :)

Diknmuis: wat is er nog miss met online bij u? Behalve het gekende sound probleem.

HelpYouFall

Legacy Member
bart44 zei:
Ze zouden beter een schademodel uitbrengen in plaats van deze nuteloze details..

Ze zouden beter stilaan eens met iets ofwat een indicatie van een releasedatum komen :)

Kenneke10

Legacy Member
diknmuis zei:
waar is den tijd met de eerste GT's, da waren jcarpgs :p
wagentje kopen, races grinden voor andere uitlaat, nog veel meer races grinden voor motortuning....

Dit is idd wat de gt reeks super maakt voor mij, ik wil niet vande eerste keer in die super car's rijden rijbewijs halen etc vind ik ook tof...

Jersy

Legacy Member
HelpYouFall zei:
Ze zouden beter stilaan eens met iets ofwat een indicatie van een releasedatum komen :)

als we geluk hebben op het e3
anders gaan we wel nog ffkes mogen wachten ... polyphony staat nu wel niet bekend om een studio te zijn die zich aan hun "eerste" release datum houden :)

Goldrusher

Legacy Member
Update! 17 GB!

Officiele patch notes:

- Game physics have been updated.
- Force Feedback intensity has been adjusted.
- Various sound sources have been updated.
- Online experience has been improved.
- Rolling starts now available in [Daily Races].
- The algorithm behind the calculation of the Sportsmanship Rating has been changed.
- It is now possible to assign specific buttons to hazard lights and indicators.
- The braking indicator can now be switched ON/OFF under [Driving Options].
- Saved game data files are now stored online
- Fixed certain bugs.


Impressies van een speler:

AA coverage "seems" to have improved a bit during gameplay.
Ghost car is now a bit more transparent.
Seems to be more detail around the ring in general, tarmac especially seems to have much more graffiti on the tarmac, and to confirm Solid's thoughts it does seem a bit more roughed up noticable on guard rails...
Also i think there's some sort of motion blur at work...Hard to describe...
Skidmarks are of course in...
More obvious wind/ambience noises when travelling at speed, sounds really nice
There seems more general in car sounds aswell, little thumps etc etc..
RPM limiter now is Cycan when maxed, was it red last time?
Reverb toned down (this might have changed in previous updates mind)
During replays on the ring, you can hear music from spectators (i have ingame/replay music set to 0)
Tyre screech volume is rather loud!

Teknohol1c

Legacy Member
Sedert wanneer is die update? Was die er gisteren al want ik vond dat het wat anders aanvoelde

Goldrusher

Legacy Member
Teknohol1c zei:
Sedert wanneer is die update? Was die er gisteren al want ik vond dat het wat anders aanvoelde
Sinds vanochtend denk ik. En de vorige (1.05) is alweer geleden van 3 mei.

Jonas89

Legacy Member
KoeKaTsJoE zei:
pf al 100 pogingen gedaan voor beta tester. noegabolle

zoveel stelt die beta niet voor ze :p

ja akkoord, je hebt al een indruk. Maar na 100 dezelfde 4/5 circuits heb ik het ook gezien hoor :p

Goldrusher

Legacy Member
SpeedyP zei:
17gb update !

Ben benieuwd wat erbij is

Vanalles.

Physics, graphics, geluid, meer opties, etc.

Officiele patch notes:

- Game physics have been updated.
- Force Feedback intensity has been adjusted.
- Various sound sources have been updated.
- Online experience has been improved.
- Rolling starts now available in [Daily Races].
- The algorithm behind the calculation of the Sportsmanship Rating has been changed.
- It is now possible to assign specific buttons to hazard lights and indicators.
- The braking indicator can now be switched ON/OFF under [Driving Options].
- Saved game data files are now stored online
- Fixed certain bugs.


Impressies van een speler:

AA coverage "seems" to have improved a bit during gameplay.
Ghost car is now a bit more transparent.
Seems to be more detail around the ring in general, tarmac especially seems to have much more graffiti on the tarmac, and to confirm Solid's thoughts it does seem a bit more roughed up noticable on guard rails...
Also i think there's some sort of motion blur at work...Hard to describe...
Skidmarks are of course in...
More obvious wind/ambience noises when travelling at speed, sounds really nice
There seems more general in car sounds aswell, little thumps etc etc..
RPM limiter now is Cycan when maxed, was it red last time?
Reverb toned down (this might have changed in previous updates mind)
During replays on the ring, you can hear music from spectators (i have ingame/replay music set to 0)
Tyre screech volume is rather loud!


Ook aanpassingen aan sommige tracks. Meer detail, bandenstapels, andere bomen, meer toeschouwers, etc.

1.05:

granturismosportcloseihjba.jpg


1.06:

granturismosportclosefwjjw.png


En...

yjxjmx.gif



Translator-san!


evlrnv.png
GT7-2015-2016-Yamauchi.jpg

Goldrusher

Legacy Member
Geluid klinkt steeds beter...


[video=youtube;-gK1pa91hqw]https://www.youtube.com/watch?v=-gK1pa91hqw[/video]
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan