Sorry man dat ik opnieuw tegen je inga maar deze redenering klopt totaal niet.
Stats in een multiplayer geven een veel beter beeld hoeveel skill je hebt dan trophies op je account.
Ik heb je het al eerder gezegd, ik heb in mp al genoeg mensen gezien die afspreken ingame om hun trophies op de meest rare manieren te halen daar is 0.0 skill aan enkel tijd.
Ik geef je gelijk dat je bvb op 1 avond of op 10 games geen goed beeld kunt krijgen in multiplayer en dat je inderdaad geluk kunt hebben dat je tegen 'beginnende" (ik haat het woord noobs

)spelers de kills voor het rapen hebt.
Speel je echter een mp over een paar maand mag je gerust zijn dat dit zeker een duidelijk beeld geeft + afhankelijk van de game kom je tegen betere spelers terecht (als game over Skill based match making beschikt).
Het is het totaal pakket, je kunt easy matchen hebben maar je gaat ook heel moeilijke hebben maar zeggen van een persoon die een hoge k/d heeft over een lange periode multiplayer dat dat niks wilt zeggen dat is zever. Je hebt ook nog andere rating systems zoals ELO maar in het algemeen heb ik nog nooit iemand met een hoge k/d tegengekomen die slecht is omdat em altijd 'geluk' heeft.
Langs de andere kant sp en mp trophies is nietszeggend in mijn ogen omdat je geen controle hebt, je ziet enkel het eindresultaat. Voor hetzelfde geld heb je het zelf door iemand anders laten doen + sp is veelal scripted, je gaat 1x dood en je weet wat er komt dus op den duur weet je alles door en door.
Sp is nooit meetbaar , je kunt 500x herbegonnen hebben, 1000 deaths gehad hebben op den duur lukt het altijd omdat je gewoon weet wat er komt.