Archief - [PS4/PS3] The Last of Us

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

BuYcKi

Legacy Member
Ik veronderstel ook zoals Uncharted, de omgeving gaat zich er allesins toe lenen..
En dan om de zoveel maanden map-packs hé :p

Schwimm

Legacy Member
ikbenben zei:
Pff, stomme bonussen. Ik ga de multiplayer waarschijnlijk toch niet spelen.
De Uncharted MP heeft me in elk geval nooit echt kunnen boeien.

In de co-op zit nog wel iets, maar die was zo oneerlijk moeilijk tov de singleplayer. xD

Kiiilerke

Legacy Member
i5oevBJarANa2.gif
:love:

koolcast

Legacy Member
The Last of Us multiplayer isn’t ‘tacked-on’, says Naughty Dog | VG247

The Last of Us is launching with multiplayer, as confirmed by Naughty Dog’s official pre-order goody list. The studio’s community strategist Arne Meyer has responded to fears that the online offering will be tacked-on, setting the record straight. Get his reply below.


After the game’s pre-order bonuses were listed on PS Blog US gamers began flooding the comment box with knee-jerk fears that the game’s multiplayer would detract from the campaign, and exists as a tacked-on feature.

Meyer replied with his own comment, “We don’t approach MP in any of our games as tacked on. And we also always have separate teams working on the different components so that we can maintain full focus on making SP and MP up to our standards.

“We have faith that our MP will stand on it’s own. If we felt like it would be tacked on, we wouldn’t have added it. We want all our game experiences to be of the highest quality and that’s what we work extremely hard to deliver.

“MP has never taken away resources from the SP game in any of our games, always separate teams, separate resources. The folks working on the single player campaign always have the resources and support to complete that portion of the game to the vision they planned for.”

Meyer concluded, “The SP portion of the game hasn’t been skimped out on in any way.”

Big Boss

Legacy Member
Het is en blijf een game he. De ervaring die je bij deze game opdoet, lijkt me in ieder geval super vet! Ben al die cod achtige games zo beu! Dus laat the Last of us maar komen!

syndrom

Legacy Member
CoD is dan ook super scripted.

Nuja ik kijk nog altijd superhard uit naar deze game. Khoop gewoon het geen te lineaire scripted ervaring is.

Samni

Legacy Member
Denk het wel (uncharted is dit immers ook) maar vind persoonlijk niet dat dat stoort... Ben allicht elke dag aant aftellen..

Koonut

Legacy Member
uncharted is ook retescripted ma in tegenstelling tot cod overtuigt uncharted wel, niets mis met deftige scripted setpieces, het geheel moet gewoon overtuigen

Xtralecherus

Legacy Member
Bwa pas op sandbox kan nog heel goed meevallen, naarmate de grote van de levels en niet gelijk bv GTA een ganse stad maar toch nog groot genoeg dat zou echt zalig zijn in deze game. Maar het is zoals ik heb gelezen op het net dat The last of Us geen open wereld zal zijn. Wel zal het dynamisch zijn als je bv niet ergens op tijd geraakt dat er 1 of andere ladder verwijders is bv. Dat zeggen ze toch in de previews. Maar het zal toch een goede game worden!

koolcast

Legacy Member
The Last of Us: New Survivor Tess’ Background, Details – PlayStation Blog

It’s been an exciting December full of fresh The Last of Us news. If you haven’t watched our brand new The Last of Us Story Trailer, you’re missing out some huge reveals. One of these reveals is a new character seen here, Joel’s partner, Tess.

A hardened survivor living in one of the last remaining quarantine zones, Tess operates in the black market of a city under martial law. Partners with Joel, they have become known within the criminal underworld for their ruthlessness. Street smart and confident, Tess is a savvy strategist and negotiator. Her ability to generate intelligent plans to secure the contraband for their trade is second to none.

Tess and Joel subscribe to the same dog-eat-dog philosophy. They survive by being willing to do what others can’t or won’t. Her trust in and loyalty towards Joel runs deep. However, secretly, she questions whether Joel shares the same emotions that she feels for him.


Strong, smart, and street savvy, Tess is a pivotal character in the world of The Last of Us. Tess is voiced and played by Annie Wersching. You might recognize Annie’s voice from her work on the hit TV series, 24. For our in-game cinematics Annie’s performance of Tess involved many long, intense hours on our mocap stage.

zeSFf.jpg


8269863373_b38cf74f57_o.png
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan