Archief - [PS4/PS3] Uncharted 3: Drake's Deception

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

koolcast

Legacy Member
Nee, nog niet.
Morgen hopelijk wel, als ze hem in stock hebben.

Edenian

Legacy Member
koolcast zei:
Nee, nog niet.
Morgen hopelijk wel, als ze hem in stock hebben.

Ik ook niet, mss die aangekondigde van Resistance 3 aanschaffen. Krijgt goede kritiek. Ben benieuwd naar die "full view split-screen modus" ofzoiets.

GuNsHoTs

Legacy Member
Iemand nog een code voor de beta te veel?

Had al 2 maand ps3 niet meer op gezet, en deed vandaag de update naar 3.66 ...

En heb geen plus gekregen...dus kon ik deze niet testen :(

koolcast

Legacy Member
De Beta kan je niet bemachtigen met 'Welcome Back', wel met PS+ of je moet inFamous 2 kopen.;)
Maar vanaf woensdag kan iedereen hem binnenhalen...

GuNsHoTs

Legacy Member
Ah ok, ja dan wacht ik nog wel ff tot woensdag :) thx for the info :)

GuNsHoTs

Legacy Member
Ja maar heb nergers het welcome pack staan... alleen voor te kopen ... 1 jaar of een paar maand...en heb nog niks gedaan buiten updaten naar 3.66 ....

koolcast

Legacy Member
Heb nog wat gevonden over 3D:

Wells: When we were first approached with the idea of putting 3D in the game [Uncharted 3] it was still very early. We hadn’t seen any implementation from other developers with the 3D. We weren’t sure if it was worth the effort because we were already pushing the PlayStation 3 to its limits to render a single frame 30 times per second and in order to do 3D we’d need to render two of those frames at 30 frames per second. It just seemed insurmountable.

When we shipped Uncharted 2 we looked at what we wanted to do with the third game and one of the things that was at the top of our list, and one of the things fans were asking for in Uncharted 3 was split-screen multiplayer. That was a feature we wanted to include in Uncharted 2, but since it was our first game with multiplayer at such a scale it was a feature we didn’t have time to support, but it was our first order of business when the programmers were getting back on Uncharted 3. To do split screen you have to render two points of view at 30 fps so as we started looking at the optimizations we could do to achieve that for split screen we realized all of those same things would allow us to do 3D. When we did it we thought it was actually pretty cool. It immerses you in the world quite a bit. We went for it and realized we didn’t know exactly what we were getting into when we embarked on it because it permeates every aspect of game development. The game designers have to be conscious of it when they’re scripting their cameras to show where Drake has to go next when he’s climbing up a pole or we’re showing off a vista. The designers have to go in there to set the 3D convergence points. You have to make sure you’re transitioning smoothly between convergence points because if you do it too suddenly or rapidly it can cause eye strain. We have to render our cutscenes in 3D and 2D so it doubles the amount of space we’ve got on the disc for video so it’s mandated that we go to a dual-layer disc this time. It really did have a ripple effect across every aspect of development, but in the end, I still fully think it’s been a great addition to the game and will be the best way to play the game.

Evan Wells Walks Us Through The Past, Present, And Future Of Naughty Dog - Features - www.GameInformer.com


GuNsHoTs zei:
Ja maar heb nergers het welcome pack staan... alleen voor te kopen

In de store moet je ergens het sub-menu 'welcome back' vinden.;)

waffel

Legacy Member
koolcast zei:

Eigenlijk wel een logische evolutie in characters. Onrealistische Crash, semi realistische Jak en realistische Drake. Benieuwd wat het op de PS4 wordt, mss een combinatie van de drie :D

Ze mogen ook nog eens een kartgame uitbrengen, zij hebben imho nog altijd de beste kartgame ever uitgebracht.

GuNsHoTs

Legacy Member
koolcast zei:
In de store moet je ergens het sub-menu 'welcome back' vinden.;)

Nah, staat dus bij mij niks over in, buiten als ik het wil kopen voor 1 jaar of paar maanden...erg raar...heb wel pas vandaag voor het eerst men ps3 nog eens opgezet en is geleden van toen alles plat lag...

Den_John

Legacy Member
Patch 1.02 is er, changelog:

General

Last place team in Three Team Deathmatch now gets placed into Observer Mode in Sudden Death

Gameplay

Disabled the accumulation of medals to stack Medal Kickback activations. Now, if your Medal Kickback is waiting to be activated, you cannot earn more medals that count towards your Medal Kickback counter until you have activated your current Medal Kickback. Players will still be awarded medals
Disabled the activation of a Power Play after 40 kills have been reached in Team Deathmatch
Increase the minimum time between Power Plays activating from 30 seconds to 60 seconds

Technical

Made updates to reduce the long Matchmaking wait times some players were experiencing
Fixed an issue where some in-game objects would not be able to be picked up by players
Fixed an issue where the idol in Plunder would not reset properly. The Plunder idol will now reset to one of the specified idol spawn points
Fixed an issue in which the team with the least amount of kills could potentially win in Sudden Death even if they finished the game with less kills than the first place team
Fixed issue with the game timer hitting 0:00 in Co-op Hunter and the match not ending properly
Fixed instances where some players would take damage through the shield in Co-op matches
Fixed issues which caused some players to experience trouble connecting to Multiplayer
Fixed an issue where some PS3 consoles would hard reset under certain circumstances
Added support for early generation HDTV sets that do not support 720p by enabling 1080i upscaling

User Interface

Change “Found Player” notification to reflect the actual player ID in the Matchmaking screen after having completed a match
Reduce the waiting time before the vote count down after a match from 30 seconds to 15 seconds
Added an option in the Display menu for disabling Uncharted TV
Sound from Uncharted TV now plays through TV output instead of the headset
Enabled Facebook functionality that was temporarily disabled. Players can now use their PS3 linked Facebook accounts to view the online status of their Facebook friends, send invites, and join parties
Invite notification now appears in the Multiplayer Lobby. Notification will appear as a red asterix in the Invites tab.
Added an icon in the upper right corner of the screen to indicate that your buddy wants to High Five. Only appears when you and your buddy have created a “buddy kill” situation and the blue “buddy kill” icon appears on your screen.
New font for in-game text and menus

Server

Added additional data tracking to aid analysis of matches, player behavior, and other technical information by Naughty Dog

MegaMentor

Legacy Member
En zo maak je dus een multiplayer mode die bij release meteen speelbaar is.
*cough* In tegenstelling tot CoD *cough*

Edenian

Legacy Member
Ik had liever gehad dat de casual co-up er nog in zat. Nu is het sowieso versus...

MeGusta

Legacy Member
zijn dat mijn gedachten of reageert die multiplayer zo traag als je moet schieten bv. =/

den crack

Legacy Member
Judicium Ignus zei:
zijn dat mijn gedachten of reageert die multiplayer zo traag als je moet schieten bv. =/

Ik heb ook problemen met lag, vb: iemand schiet op mij, ik rol opzij naar een plek waar hij mij niet kan raken, maar vanaf ik weer recht sta val ik gewoon dood.

En ook een paar keer headshot met sniperrifle die dan blijkbaar niets doet.

ULTRAnumb

Legacy Member
die sniper vindk ambetant eigelijk
in UC2 was hij wel ewa OP maar daar was zoom nog optioneel in
nu is die gelijk in UC1 en daarmee kon ik totaal ni werken
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan