Archief - [PS5] Astro's Playroom

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

RiCOManiaC

Legacy Member
Heb dat wat SpeedyP zocht van die uren ook gevonden nu. Veel dingen die toch een beetje weg gemoffeld lijken te zitten maar cv wel. Tis wat gewenning. Qua blazen, ik geraak er nog nie aan uit, tis niet op basis van blaas geluid, tis echt wel op intensiteit precies. Even snuisteren op Youtube.

Verstuurd vanaf mijn SM-A520F met Tapatalk

Reservebelg

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Heb dat wat SpeedyP zocht van die uren ook gevonden nu. Veel dingen die toch een beetje weg gemoffeld lijken te zitten maar cv wel. Tis wat gewenning. Qua blazen, ik geraak er nog nie aan uit, tis niet op basis van blaas geluid, tis echt wel op intensiteit precies. Even snuisteren op Youtube.

Verstuurd vanaf mijn SM-A520F met Tapatalk

Je zit ons in de maling te nemen met al die posts over dat geblaas hè?

Toch, hoop ik...

RiCOManiaC

Legacy Member
Reservebelg zei:
Je zit ons in de maling te nemen met al die posts over dat geblaas hè?

Toch, hoop ik...
Kheb het gevonden uiteindelijk. Ge moet in de controller mic blazen. Als ge met ne headset speelt dan kunde die mic gebruiken. Uw mic level moete wel goe hoog zetten da ge nie te hard moet blazen want ge wil nie weten hoeveel lucht ik al uit mn longen geblazen heb :')

Verstuurd vanaf mijn SM-A520F met Tapatalk

StanTem

Legacy Member
Reservebelg zei:
Je zit ons in de maling te nemen met al die posts over dat geblaas hè?

Toch, hoop ik...

Nope, ge moet echt blazen op uw controller om wind te creëren.

Reservebelg

Legacy Member
StanTem zei:
Nope, ge moet echt blazen op uw controller om wind te creëren.

Ja dat weet ik maar het feit dat dat bij hen niet lukte en daar zoveel over postte verontruste mij een beetje omdat het zo simpel is :D

StanTem

Legacy Member
Reservebelg zei:
Ja dat weet ik maar het feit dat dat bij hen niet lukte en daar zoveel over postte verontruste mij een beetje omdat het zo simpel is :D

Ah oke.
Ja, er is inderdaad niks moeilijks aan. Gewoon hard (lang) genoeg blazen en werkt perfect.

{YA}Gr3c0

Legacy Member
Platinum
df3e7afbc12c73196d8234971a7e391a.jpg


Verstuurd vanaf mijn IN2023 met Tapatalk

RiCOManiaC

Legacy Member
Reservebelg zei:
Ja dat weet ik maar het feit dat dat bij hen niet lukte en daar zoveel over postte verontruste mij een beetje omdat het zo simpel is :D

Omdat ik het echt nie door had hahahahaha. Ik moest gewoon blazen in de mic van mn headset ipv de controller hahahaha. Enfin, tis uiteindelijk gelukt.

Wa een zalig spelleke is Astro trouwens ! Betere introductie tot de PS5 en DualSense kan niet, deze nailed het !

ViperPP

Legacy Member
Ben eens begonnen aan Astro's Playroom, maar ben een beetje underwhelmed door de haptic feedback. Voelt niet bepaald subtiel aan, vind ik, en ze moeten precies die audio-effectjes uit je controller eraan toevoegen om je echt te overtuigen. Had er eerlijk gezegd een beetje meer van verwacht. Die adaptive triggers is wel leuk om te gebruiken. Maar misschien denk ik er anders over als ik dan ineens weer een DS4 controller vastneem...

Als ouwe mens die al de hele PlayStation geschiedenis meegemaakt heeft, is Astro's Playroom wel een enorm leuke trip down memory lane. Multitaps, Eyetoy camera, memory cards, etc... liggen hier nog allemaal in de game room. Ook al heel veel referenties naar oude games en franchises gezien.

Big Boss

Legacy Member
ViperPP zei:
Ben eens begonnen aan Astro's Playroom, maar ben een beetje underwhelmed door de haptic feedback. Voelt niet bepaald subtiel aan, vind ik, en ze moeten precies die audio-effectjes uit je controller eraan toevoegen om je echt te overtuigen. Had er eerlijk gezegd een beetje meer van verwacht. Die adaptive triggers is wel leuk om te gebruiken. Maar misschien denk ik er anders over als ik dan ineens weer een DS4 controller vastneem...

Als ouwe mens die al de hele PlayStation geschiedenis meegemaakt heeft, is Astro's Playroom wel een enorm leuke trip down memory lane. Multitaps, Eyetoy camera, memory cards, etc... liggen hier nog allemaal in de game room. Ook al heel veel referenties naar oude games en franchises gezien.
Ik heb toch nooit een controller gevoeld met zo'n precieze Rumble. Elk stapje dat je zet voel je. Water, zand, staal voelt allemaal anders aan. Je voelt vibratie door uw touchpad zelfs. Ik vind dat zeer impressive voor een controller. Het is en blijft een hard opject en dan dit gevoel creëren, ja, ik ben zwaar onder de indruk toch...

StanTem

Legacy Member
Big Boss zei:
Ik heb toch nooit een controller gevoeld met zo'n precieze Rumble. Elk stapje dat je zet voel je. Water, zand, staal voelt allemaal anders aan. Je voelt vibratie door uw touchpad zelfs. Ik vind dat zeer impressive voor een controller. Het is en blijft een hard opject en dan dit gevoel creëren, ja, ik ben zwaar onder de indruk toch...

Ja inderdaad. En die regen, je voelt echt overal de verschillende druppels neerkomen.
Was echt wel onder de indruk, maar vrees ervoor dat het snel een gewoonte zal worden.

Big Boss

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Hoe blaast ge gvd toch in die controller, man !! Wa ne klote gimmick.... ik zit daar al mn hardste op te blazen en nog draait die fan nie snel genoeg in Astro....

Verstuurd vanaf mijn SM-A520F met Tapatalk
Laat me raden, je was met koptelefoon aan het spelen? :D Dan moet je in de mic van de koptelefoon blazen :D

SpeedyP

Legacy Member
Big Boss zei:
Laat me raden, je was met koptelefoon aan het spelen? :D Dan moet je in de mic van de koptelefoon blazen :D

Ik heb toch ook serieus moeten blazen de 2de keer denk ik. Was erover

Big Boss

Legacy Member
SpeedyP zei:
Ik heb toch ook serieus moeten blazen de 2de keer denk ik. Was erover
Bizar, heb bijna niet moeten blazen, maar met koptelefoon moet je effectief op de mic van de koptelefoon blazen
emoji23.png

RiCOManiaC

Legacy Member
Haha idd. Hier wast met de headset. Heb dan het mic volume van de headset wat hoger gezet ook en dan moet je nie zo hard blazen.

Verstuurd vanaf mijn SM-A520F met Tapatalk

kampers

Legacy Member
Reservebelg zei:
Ja dat weet ik maar het feit dat dat bij hen niet lukte en daar zoveel over postte verontruste mij een beetje omdat het zo simpel is :D

Teveel alcohol, dan werkt het ook niet naar het schijnt.
emoji23.png
LOL


Dit kan wel eens mijn eerste 100% worden!

sharkmen

Legacy Member
Fantastische game. Die uitdagingen van de DLC waren nog het leukst van al. Ik vraag mij wel af hoe StanTem die race met die springveer in 40 seconden heeft afgelegd. Ik had al moeite om binnen de minuut aan te komen.

SpeedyP

Legacy Member
Ook uitgespeeld toffe game. Waarom proberen ze eens niet iets groot beetje Super Mario achtig zou zeker aanslaan
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan