Archief - [PS5] Demon's Souls

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Kenneke10

Legacy Member
Koonut zei:
Nioh zelf nog niet begonnen. Ga ik wel zeker nog spelen.. ooit. Wat Demon Souls tov Dark Souls trilogie onderscheid is dat het de meest simpele bazen heeft en meer moeilijkheidsgraad heeft in de algemene mobs die je op de map tegenkomt. Big Boss heeft bvb enkel Dark Souls 3 uitgespeeld? Qua bossfights wel terecht als de meest pittige Souls game beschreven. Demon Souls zal hij dus niet echt zwaar onder de indruk zijn op dat gebied, integendeel. Maar je moet de uitdaging en sterven gewoon als onderdeel zien van de spelwereld te ontdekken. Ik ben in elke Souls game ettelijke 100en keren zoniet 1000en keren gestorven, ik ben echt geen betere gamer dan jullie, gewoon koppiger en geduldig :p

Welke dark souls zou je mij aanraden zou mss nog eene spelen voor dat demon souls op ps5 uitkomt ( het verhaal boeit me niet ) is gewoon die gameplay eens onder de knie te krijgen

Savatar

Legacy Member
Dark Souls 3 die speelt het vlotste van de 3 Dark Souls.

Ik heb overlaatst nog eens Dark Souls 1 gespeeld en dat is een immens verschil qua game-play. Dark Souls 2 zijn wereld en bazen zijn maar meh naar mijn mening.

En souls game zijn niet moeilijk als je maar het geduld hebt om de aanvals patronen van de bazen te leren. Ik ben ook geen pro gamer en heb platinum op alle souls games. (Van Demon Souls tot Sekiro)

Van alle souls games vond ik Orphan of Kos (Bloodborne) nu far de moeilijkste baas.

Koonut

Legacy Member
Dark Souls 1 en 2 blijven alvast in het tragere ritme van Demon Souls. Ik raad telkens Dark Souls 2 om te beginnen aan. Breedste builds. Zachtste bazen. Veel jolly co operation, zelfs als je offline blijft geeft het spel je veel helpende handen in tegenstelling tot de eerste game.
En als je echt gebeten bent in de game krijg je er een fantastische endgame. Maar tevens ook wel de grootste Souls game(100+u). Dan is de eerste Dark Souls mischien beter om aan te raden. Veel betere opening, mogelijk beste van de serie, maar een mid/endgame die nogal plat valt in scherp contrast met de eerste helft van het spel. Dark Souls 3 is ook enorm. Zeker grafisch en qua bossfights de meeste veeleisende als je de voorkennis van de andere games niet hebt. Ook meest linair. Voor sommige een nadeel, andere een voordeel.

eightytwo

Legacy Member
Kenneke10 zei:
Welke dark souls zou je mij aanraden zou mss nog eene spelen voor dat demon souls op ps5 uitkomt ( het verhaal boeit me niet ) is gewoon die gameplay eens onder de knie te krijgen

Bloodborne!

Big Boss

Legacy Member
[video=youtube_share;iQXBMiLSYJo]https://youtu.be/iQXBMiLSYJo[/video]
Ziet er echt fantastisch uit. Soms vraag ik me af, waarom al het werk steken om Ray tracing in games te steken. Kijk naar dit spel (of kijk naar de unreal 5 demo). Ray tracing is niet nodig bij dit soort spellen... Ziet er werkelijk fantastisch uit!

SpeedyP

Legacy Member
Big Boss zei:
[video=youtube_share;iQXBMiLSYJo]https://youtu.be/iQXBMiLSYJo[/video]
Ziet er echt fantastisch uit. Soms vraag ik me af, waarom al het werk steken om Ray tracing in games te steken. Kijk naar dit spel (of kijk naar de unreal 5 demo). Ray tracing is niet nodig bij dit soort spellen... Ziet er werkelijk fantastisch uit!

Toch geen ray tracing in? Dacht eerst van wel.

Big Boss

Legacy Member
SpeedyP zei:
Toch geen ray tracing in? Dacht eerst van wel.
Iedereen dacht dat, zelfs digital foundry, al was het duidelijk dat het niet zoals in ratchet and clank, spiderman ging zijn. Maar uiteindelijk zit er helemaal geen ray tracing in en het is het mooiste next gen spel bij launch van alle games(miles Morales is ook wel super mooi uiteraard). Kijk naar de unreal 5 demo. Geen ray tracing, maar een eigen belichting techniek. Ziet er superb uit. Dus tja, dan vraag ik me af, waarom al die moeite en kracht van de console in ray tracing steken. Want je weet, dat vergt enorm veel power. Dus met ray tracing kan je 60 frames vergeten. Terwijl zonder ray tracing 4k/60 perfect mogelijk is. Nu moet ik ook wel eerlijk zeggen, als ik die filmpjes van digital foundry zie met Spiderman Miles Morales. Die ray tracing op de gebouwen is echt super mooi. Maar voor een spel als demon Souls lijkt me dat geen must te zijn, voor mij persoonlijk dan...

Koonut

Legacy Member
Valley of Defilement mijn god :bow:

Hoop dat er toch nog een err "lotto" gedoe online gaat zijn om last minute een ps5 op te pikken. Nooit Demon Souls met een actieve userbase kunnen spelen.

RiCOManiaC

Legacy Member
Demon Souls heb ik nooit gespeeld. Ben pas begonnen vanaf Bloodborne. De hamvraag voor mij natuurlijk: hoe is deze qua moeilijkheid ?

Den_John

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Demon Souls heb ik nooit gespeeld. Ben pas begonnen vanaf Bloodborne. De hamvraag voor mij natuurlijk: hoe is deze qua moeilijkheid ?

Hier ook, volgens Praga gaat het afzien en zweten worden. We zien wel :)

Wie een uurke vrij heeft:
[video=youtube;9O--CnN056E]https://www.youtube.com/watch?v=9O--CnN056E[/video]

Volgens mij de belangrijkste dingen:

1440p60 Temporal Upscaling for performance mode.
2160p30 Native for Cinematic mode.
Geen ray tracing omdat er tijd te kort was.

Ik zie het verschil niet tussen 1440p+upscaling en native 4k. Voor mij gaat het dus 1440p60 worden, wat een knap spel seg.

eightytwo

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Demon Souls heb ik nooit gespeeld. Ben pas begonnen vanaf Bloodborne. De hamvraag voor mij natuurlijk: hoe is deze qua moeilijkheid ?

Iedereen zal hier -begrijpelijk- een andere mening over hebben, maar als je Bloodborne uitgespeeld hebt, zit je wel safe.

In 2015 speciaal een PS4 gekocht voor Bloodborne, history repeats itself met Demon's Souls.

M°°nblade

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Demon Souls heb ik nooit gespeeld. Ben pas begonnen vanaf Bloodborne. De hamvraag voor mij natuurlijk: hoe is deze qua moeilijkheid ?
Iets moeilijker, maar in grote lijnen wel zeer vergelijkbaar. Het grote verschil is dat Bloodborne = rollen alleen en Demon's souls (net zoals de sequels) ook de keuze laat om te efficient blokken met heavy shield, etc ... waardoor timing minder cruciaal is.

Meest cruciale is om van in het begin de Cling Ring mee te nemen.

Adjudicator's Shield had regeneration.

Van wat ik er van gezien heb is de remake zuiver visueel. De vijanden, hun posities, animaties, AI, zijn exact hetzelfde. Als ook de weapon stats identiek zijn wordt dat voor mij terug een Meat cleaver run. 2x S damage bonuses (strength, dex) en 1 x A (faith). Maait quasi alles de grond op en wat interrupt de enemy animaties die dan nog resteren, zelfs al is het geen direct hit. :unsure:

Big Boss

Legacy Member
[video=youtube;qjZIw0VUezU]https://www.youtube.com/watch?v=qjZIw0VUezU[/video]

SpeedyP

Legacy Member
Pfff kan je nergens iets van checkpoints instellen? Frustrerend dat je telkens heel stuk opnieuw moet doen.

iLLuSion_xGen

Legacy Member
SpeedyP zei:
Pfff kan je nergens iets van checkpoints instellen? Frustrerend dat je telkens heel stuk opnieuw moet doen.

Precies nog nooit een souls game gespeeld?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan