Archief - Quake Champions

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

TriCore9

Legacy Member
Shadowfox zei:
Wat een idiote opmerking eigenlijk, alsof een spel per definitie leuk is en het de spelers zijn waar er een probleem mee is :rofl:

Het is aan de developer om bij zijn speler een bepaald gevoel op te wekken, dat heeft HIJ in de hand niet de speler. De ene persoon speelt een spelleke om competitief te kunnen zijn, de andere om te ontspannen, nog een andere om mee gesleept te worden door het verhaal, ... ik speel een spelletje tegenwoordig om mij te ontspannen (toen ik jonger was, was dit voor de competitie) en daarom laat ik deze dus passeren. Het lijkt mij alles behalve ontspannend, en eer ik competitief iets voorstel ga ik mij uren heb moeten frustreren, neen dank u.

En het lijkt mij straf dat er dan ook maar iemand zou zijn die dit spel als ontspannend ervaart, ge moet minstens 5 acties per seconde uitvoeren.

Shadowfox zei:
Ik kan het eigenlijk vergelijken met FIFA. Offline speel ik dat om te ontspannen, zodra ik online ga is daar niets meer van te zien, das puur competitie en die gasten draaien daar ook 5 acties per seconde uit hun duimen, waardoor het voor mij alles behalve ontspannend is, maar frustrerend (ik raak amper een bal aan, slik 6 goals, ...) en ik het hele gedoe links laat liggen. Ik zeg ook nergens dat Quake Champions een slecht spel is, absoluut niet. Het ziet er ok uit (tis gene Battlefield éh gasten), het speelt soepel, geen crashes gehad enzo dus op dat gebied scoren ze goed, maar de gameplay zelf zegt mij helaas niets meer en dat is niet omdat ik een rager ben of een whiner, maar gewoon omdat ik mijn tijd hier niet in MOET steken en ik gerust 20492 andere shooters kan uitproberen.

Dat is nu wel een extreem aparte interpretatie van: "spelers worden in deze tijd veel te snel geïrriteerd door een verlies in een spel".

Uw oproep tot begrijpen dat niet iedereen hetzelfde leuk vind is iets wat bij mij effectief overbodig is omdat ik dat extreem hard besef en begrijp. Daarom voeg ik er ook aan toe dat voor mij persoonlijk games zoals Quake, UT, Assaultube, en andere deathmatch shooters extreem simpel, gemakkelijk, en op geen enkel bestaand gebied frustrerend zijn. Er is niets simpelder en gemakkelijker dan in zo een shooters wat rond te springen en raak te schieten. De simpelste spelervaringen die ik persoonlijk kan opnoemen zijn zo een soort schooters. Maar begrijp me hier ook niet verkeerd want ik ben een gamer die veel RPG's gespeeld heeft, veel shooters, veel fighters, en veel platformers. Ik houd van allerlij soorten inhoud, genres, en games. bijna elke game bedenkbaar is voor mij gewoon pick-up and play, of pick-up and follow the story. geen handleidingen nodig, geen tutorials... mede dankzij het feit dat ik de basis in mij ingebakken heb zitten door all de uren spelervaring in zoveel genres.

:hug:

mouly jr.

Legacy Member
Ik vind dat er toch een opening is gemaakt naar nieuwe spelers. Strafe jumpen is grotendeels verdwenen, de quad wordt aangekondigd en bij andere items zie je een timer.
Wat er hopelijk in de full game wel komt is een skill rating zoals bij cs:go zodat nieuwe spelers niet te snel afhaken, maar op eigen niveau kunnen spelen.

MrBliss

Legacy Member
mouly jr. zei:
Ik vind dat er toch een opening is gemaakt naar nieuwe spelers. Strafe jumpen is grotendeels verdwenen, de quad wordt aangekondigd en bij andere items zie je een timer.
Wat er hopelijk in de full game wel komt is een skill rating zoals bij cs:go zodat nieuwe spelers niet te snel afhaken, maar op eigen niveau kunnen spelen.

Strafe jumpen verdwenen? Dan zit je volgens mij toch met een hoop newbs te spelen :p
ps. in duel zijn die visuele timers er niet.

YellinD

Legacy Member
strafe jump is er idd nog in... en voor 1 hero extra gepimped :)

dat rating system zal er ook wel komen, en dan zou inderdaad de frustrerende games eruit moeten zijn
ik kijk ernaar uit :)

YellinD

Legacy Member
volgen jullie de ESL qualifiers?
1 belg toch al geplaatst voor de regionals (dem0n)

Creeping Death

Legacy Member
Nog aan't twijfelen of ik deze zou kopen of free ga proberen. Langs de ene kant verlang ik echt nog eens naar een goeie ouwe snelle arena shooter. Langs de andere kant merk ik gewoon dat ik echt een pak trager ben dan vroeger :p

Hoe is de matchmaking, valt die wat mee?

picasso123

Legacy Member
Na de herexamens ga ik mij hier ook eens terug opsmijten. Helemaal int begin de beta even gespeeld, maar heb wel goesting in meer :p

YellinD

Legacy Member
heb het gekocht op steam, is in early access nu
Matchmaking LIJKT mij beter... ik heb toch niet meer het gevoel dat er mensen tussenzitten die ver boven de rest uitsteken.

Ik heb ook gezien dat er ranked play klaarstaat, dus dat zal ook wel helpen

BTW als we ooit tornooitjes willen, ga dan aub quake champions suggesten als new game op de kayzr site... ik was vorige keer de enige die erachter vroeg :P
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan