Archief - Rage-a-whole-page: Diablo III Style

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

rico

Legacy Member
ben sinds kort over geschakeld naar tank wizz, en sinds toen is heel diablo inferno /cake...
nog niet eens zo'n deftig gear voor nodig Rico - Community - Diablo III

Ga echt nog zelden dood en ge knalt zo overal door!

Karre

Legacy Member
Ik wist dat het te mooi was om waard te zijn :( Wat een idiote reden ook om het af te doen als een bug als het inderdaad gewoon in de patchnotes stond. 300% Weapon damage over 3 seconden maakt trial of cinders ook quasi waardeloos. Tenzij je van de mobs weg wilt gaan is het risico om even te dicht bij hen te komen om het over hen te doen te groot in vergelijking met wat je er maar terug voor krijgt.

Ik heb altijd van de Blizzard games genoten en vertrouwen gehad in Blizzard. Maar het team dat aan Diablo 3 bezig zit is nu toch wel zo waardeloos. Zoals er velen zitten te klagen op de fora, er zit inderdaad geen visie in dat team.

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6470437675?page=4#79

Wat een idioot zeg. Dat in de patch notes zal dan ook wel maar een typo geweest zijn! :s

Kennaah

Legacy Member
Ge moet alle blizzard post maar eens lezen. Die community manager faalt zo hard dat die gewoon gestopt is met de reageren.

Het staat ook in u spel als 1500% aangegeven hoor. Daar zeggen ze van dat het de werkelijkheid weergeeft.
Daarom dat in het begin van het spel de helft van de runes vol fouten stonden nadat ze alle skills hebben generft. Geeft de werkelijkheid weer hoor.


Ze hebben een fout gemaakt en willen het niet toegeven. Best jammer dat ze zo achterlijk over moeten doen. Alle de community manager althans.

Thin Liz

Legacy Member
Heb net wat reacties op die post gelezen op Battlenet. Sommigen zien er geen toeval in: nu gaan er waarschijnlijk weer een pak DHs hun gear gaan verkopen/kopen op het AH, plus misschien is het een zielige poging om terug wat mensen naar Diablo 3 te lokken.

Je weet het natuurlijk nooit met hen 'aren't you thankful?' Feit is wel: ze maken zichzelf weer eens belachelijk.

Karre

Legacy Member
Die community manager denkt echt dat mensen zo naïef zijn. Ik heb een al zijn posts gelezen en het komt op het volgende neer:

-Er is een probleem met de damage en damage die pas over 5 seconden gedaan wordt wordt op 1 seconde gedaan
-De tooltip is een calculatie van hoe het er werkelijk aan toe gaat, dat verklaart waarom er dus 1500% op de tooltip ook staat
-Diegene die de patch notes getypt heeft nam het gewoon over van de tooltip

Denken die nu echt dat wij achterlijk zijn?

Kennaah

Legacy Member
Zeker dat tooltip geval
Na de eerste nerf rondes waren alle tooltips fout, dus het is geen calculatie van hoe het er werkelijk aan toe gaat.

Dit is het D3 team hun visie: Onze visie telt en jullie spelers weten niet wat leuk en tof is. Wij bepalen hoe jullie spelen en wij nerfen alles dat leuk is kapot.
This allemaal dikke zever.

botchla

Legacy Member
Gaat er nu niemand toegeven dat die spell retarded veel DPS doet en echt zeer mooi synced met kiten? Met speedpassive, disc refill skill en tumble passive kan je bijna permanente trail veroorzaken en dan hebt ge nog zelfs geen hatred gebruikt.

Ik gebruik die spell nu sinds kort om te powerlevellen en mijn sinds unlock is mijn DPS echt superhoog (wel in combinatie met een reduced levelreq wapen).

Ja ze hebben die spell belachelijk veel damage gegeven, ja ze hebben het niet goed getest en ja dat had niet live mogen gaan.. maar ga nu niet zeggen dat ze dit erin moeten laten zitten. Mijn level 50 haalt 100K dps/sec met een volle sharpshooter stack door die spell (en zonder stacks nog 65k/sec).

edit: om u een idee te geven mobs hebben momenteel 5-7k HP en de "grote" mobs een goeie 20k

Kennaah

Legacy Member
Dude gij zit in hell. Probeer op inferno maar eens rondjes te springen rond wat mobs.
DH hebben 0 survivability, 2 hits en ze zijn dood. Hiervoor moeten demonhunters zeer kort bij mobs zijn voor dat het echt viable is. Ze nemen dus veel risico hierdoor. Ik ben ook door hell gevlogen met mijn DH zenne, zonder dat ik deze rune had. Het is nog steeds een sterke spel en door bepaalde equipement kunnen sommige deze blijven spammen, dat is waar. Maar so what?

Daarnaast gaat de discussie niet over of 1500% veel is of niet. De discussie gaat er over dat blizzard doet alsof wij retards zijn en dat ze weeral iets nerfen waar veel mensen fun uit halen. Het is zogezegd een bug? Komaan serieus? Straks gaan ze het zelf geloven.
Als je de thread leest zie je hoeveel mensen hier tegen zijn en dat ze nu juist terug fun hadden met demon hunters na alle miljard nerfs dat die class al heeft gehad.
Nu wordt er weeral een skill nuteloos gemaakt, want niemand gaat da nog gebruiken.

Karre

Legacy Member
Speel eerst eens met je demon hunter op inferno voor je dat komt zeggen. Ja, het doet enorm veel damage, dat is een feit. Maar het is echt niet de wonder rune die je ongebalanceerd sterk maakt. Je moet rekening houden dat je direct dood ligt als demon hunter. Het was gewoon enorm leuk om te gebruiken. Er een trial of cinder over en wat rond kiten. Maakte het vele leuker en spannender als demon hunter dan schiet, wat naar achter lopen, schiet, wat naar achter lopen trap leggen, schiet.

botchla

Legacy Member
Mijn excuses ik heb geen idee wat squishy is.. Ik speel een mage zonder resist gear als mail :). Zal het toch eens moeten proberen.

Kennethdw

Legacy Member
botchla zei:
Mijn excuses ik heb geen idee wat squishy is.. Ik speel een mage zonder resist gear als mail :). Zal het toch eens moeten proberen.

Squishy betekent dat je kwetsbaar bent, makkelijk te killen als in niet tanky.

botchla

Legacy Member
Maar niks elite, ik kom hier gewoon zeggen dat cinder damage, hoe dan ook, echt bruut veel damage doet en dat ik het eigenlijk wel normaal zie dat het generfed wordt, akkoord ik heb het getest op hell, maar ik kijk puur naar de cijfers en die scalen. Ben mij zeer bewust dat een mob op inferno 20x harder hit.

Dat de nerf niet leuk is akkoord, dat blizzard sinds D3 compleet in mijn achting gedaald is en nu ook weer de tactiek van een 2 jarige aanneemt die een snoepje wilt afnemen, akkoord.

Maar als ik zeg dat ik zelf een fragiele class speel, dan moet het euroke toch wel vallen niet? :(. Akkoord in heb force armor en teleport, DH heeft de mogelijkheid om 6-9x achter elkaar te vaulten.

DH is fragile, maar het is wel het ultieme glass cannon, je kan niet alles hebben hè...

Phaetor

Legacy Member
Bleh 3e legendary gevonden vandaag sinds 1.04 en ik ben nu paragon lvl 10.
Altijd A3 inferno overigens en alle 3 de legendaries zijn zooo garbage :( 2 lvl 59s zelfs en dat warmonger sword. Bijna al die nieuwe legendaries zijn gewoon zwaar goed en ik vind juist die wat nog geen 100.000 gold waard zijn ... bahbah. Kak krijg ik er van

Mrg`Egeltje

Legacy Member
botchla zei:
Maar niks elite, ik kom hier gewoon zeggen dat cinder damage, hoe dan ook, echt bruut veel damage doet en dat ik het eigenlijk wel normaal zie dat het generfed wordt, akkoord ik heb het getest op hell, maar ik kijk puur naar de cijfers en die scalen. Ben mij zeer bewust dat een mob op inferno 20x harder hit.

Dat de nerf niet leuk is akkoord, dat blizzard sinds D3 compleet in mijn achting gedaald is en nu ook weer de tactiek van een 2 jarige aanneemt die een snoepje wilt afnemen, akkoord.

Maar als ik zeg dat ik zelf een fragiele class speel, dan moet het euroke toch wel vallen niet? :(. Akkoord in heb force armor en teleport, DH heeft de mogelijkheid om 6-9x achter elkaar te vaulten.

DH is fragile, maar het is wel het ultieme glass cannon, je kan niet alles hebben hè...

infinite rolls more funz. multishot + disc rune is lulz.

aageon - DC

Legacy Member
Vandaag een 2x fire walkers gevonden met nog geen 5min ertussen. Roll was acceptable.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan