Archief - Ratchet & Clank: A Crack in Time

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Creamium

Legacy Member
Randii zei:
Maar allee, Darunia. Het is nu niet dat de markt overloopt van de platformers, he. :) Liever bij de getrouwe (en ijzersterke imo) gameplay blijven, dan er een "revolutionair" misbaksel van te maken. En plus, we hebben nu één minuut aan gameplay gezien, dus wie weet wat Insomniac nog in petto heeft.

ja er kunnen toevoegingen zijn, maar dat was gewoon mijn gut reactie na het zien van die korte footage.

kijk, bij veel games kan die 'if it ain't broke, don't fix it' regel wel kloppen, maar voor mij niet met de Ratchet franchise. Ik heb al de delen vanaf de eerste gespeeld en het is vanaf deel 2 gewoon altijd exact hetzelfde. Daar hebben ze de formule geperfectioneerd en er sindsdien niks bijgekomen. Zelfs de wapens in ToD waren allemaal rehashes van oudere guns. Plus, in andere franchises doen ze pogingen om de reeks te doen evolueren, Insomniac doet hiervoor letterlijk niks. ToD had een yello platform gun, dat was het.

TiZon

Legacy Member
Er zijn wel degelijk verbeteringen imo...

Ofwel speel jij dat spel heel anders...

TiZon

Legacy Member
het was de eerste PS3-versie, hoe kan die nu niet vernieuwend geweest zijn?

Graphics dropen van het scherm af, nieuwe wapens, andere gadgets,...

Creamium

Legacy Member
ik heb het over de gameplay. natuurlijk gaat de game er beter uitzien, duh. Er zijn geen nieuwe wapens. Ieder wapen in ToD is een rehash of reskin van een wapen uit de PS2 games. Er is welgeteld 1 echt nieuw gadget en dat is die yell-o shooter, zoals ik al zei.

yep, echt vernieuwend

Goldrusher

Legacy Member
ratchet-and-clank-future-a-crack-in-time-20090529045043680.jpg


ratchet-and-clank-future-a-crack-in-time-20090529045046758.jpg


ratchet-and-clank-future-a-crack-in-time-20090529050201128.jpg

Arkaine

Legacy Member
Darunia zei:
ja er kunnen toevoegingen zijn, maar dat was gewoon mijn gut reactie na het zien van die korte footage.

kijk, bij veel games kan die 'if it ain't broke, don't fix it' regel wel kloppen, maar voor mij niet met de Ratchet franchise. Ik heb al de delen vanaf de eerste gespeeld en het is vanaf deel 2 gewoon altijd exact hetzelfde. Daar hebben ze de formule geperfectioneerd en er sindsdien niks bijgekomen. Zelfs de wapens in ToD waren allemaal rehashes van oudere guns. Plus, in andere franchises doen ze pogingen om de reeks te doen evolueren, Insomniac doet hiervoor letterlijk niks. ToD had een yello platform gun, dat was het.
koop em dan niet en stop met zagen?
ik heb zelfs liever dat er weinig veranderingen zijn in een reeks, maar gewoon wat fine-tunen.

Ratchet and Clank heeft het soort gameplay dat eeuwig jong blijft en weinig verandering of vernieuwing nodig heeft. Als jij erop uitgekeken bent, ok dan, ik nog lang niet

als ik iets anders wil zal ik wel een ander spel spelen binnen hetzelfde genre

Creamium

Legacy Member
Arkaine zei:
koop em dan niet en stop met zagen?
ik heb zelfs liever dat er weinig veranderingen zijn in een reeks, maar gewoon wat fine-tunen.

Ratchet and Clank heeft het soort gameplay dat eeuwig jong blijft en weinig verandering of vernieuwing nodig heeft. Als jij erop uitgekeken bent, ok dan, ik nog lang niet

als ik iets anders wil zal ik wel een ander spel spelen binnen hetzelfde genre

er wordt beeldmateriaal vrijgegeven, dan is het toch normaal dat iedereen daarop reageert zoals ie wil zeker, zolang alles onderbouwd is? ik ben zelf zware fan geweest van deze reeks (2 is één van mijn favo PS2 games) en het is net daarom dat deze stagnatie mij niet zint. aan de andere kant moet je ook respecteren dat er (terechte) kritiek komt. wil je dan dat iedere thread van een high profile game gewoon een cirkle jerk wordt? er zijn meestal verschillende meningen he.

ik ga ervan uit dat we op E3 nog veel meer gaan zien. Als er dan iets wordt getoond dat mij bevalt, ga ik het niet nalaten het hier te zeggen hoor.

i call em like i see em.

(btw, ligt het aan mij of is deze game nog een pak mooier dan ToD? kunnen bullshots zijn, maar de game is net nog kleurrijker dan zijn voorganger)

mijas65

Legacy Member
idd het is meer kleurrijker en meer cartoony vinnek :p
vooral op de laatste screens te zien .

Goldrusher

Legacy Member
Het probleem is dat jij, Darunia, de game teveel als een platformer ziet, terwijl het in hoofdzaak een shooter is.
Grindrails, magnetische laarzen, moeren en bouten zijn trademarks van de serie, dus die komen telkens weer terug in de stukjes platforming, waardoor het al snel op "meer van hetzelfde" lijkt. Als je de game echter ziet als een shooter, met alle crazy-ass wapens en dito vijanden, is dat al een pak minder het geval. En dan het verhaal, de cut scenes, de humor, etc. etc.

Iig krijgt deze veel grotere levels, met meer exploring, puzzels en platforming. Vergeet ook het tijdreizen niet, wat voor heel unieke gameplay zorgen. We zien wel...

Grafisch is het de vierde generatie voor Insomniac (RFOM -> TOD -> R2/QFB -> ACIT), dus wellicht met heel wat nieuwe snufjes en tweaks. Belichting en schaduwen zijn veel beter, en het Titanic-water uit R2 zit er nu ook in.

(tip: Insomniac Games :: R&D )

Creamium

Legacy Member
wut? dude juist niet. ik heb die games (buiten de eerste) nooit als platformers gezien, omdat ze dat gewoon niet zijn. de ratchet franchise is vanaf Going Commando pure actie en slechts 10% of minder platform. dat is al altijd zo geweest, daar ligt mijn beef niet. het probleem is dat ze die GC template nog altijd slaafs volgen. De game is idd een shooter met crazy-ass wapens, die al de hele tijd worden gerecycleerd.

mijn probleem is misschien dat ik de games te véél heb gespeeld :p In Ratchet 2 & 3 heb ik alle skill points, alle wapens op max etc. Ik stak gemiddeld 40 uur in elk van die games. Mijn klachten stammen uit mijn fandom. Ik verwachtte met de overstap naar de PS3 net iets meer dan Going Commando HD

Goldrusher

Legacy Member
1zdvred.gif


Meer van 't zelfde is eigenlijk al goed genoeg voor mij. Vergelijk het met shooters en race games. Uiteindelijk is de basis daar ook telkens hetzelfde. Beetje krom, maar zoals ik dus zei, we zien wel. We hebben nog geen 10 seconden gameplay gezien....

Creamium

Legacy Member
wel, Clank is er iig niet, dus dat kan voor wat nieuwe mechanics/concepten zorgen.

Oh, en ik was ook vergeten dat Nefarius hier de villian is, wat het spel automatisch een +1 in coolness geeft, beste R&C villian :)

dus idd, E3 blowout plz!

Jerre Muesli

Legacy Member
Veel mensen snappen Darunia mss niet, maar ik wel.
Ik heb dit gevoel niet met R&C omdat ik enkel Tools of Destruction heb gespeeld en Quest for Booty, maar met andere spellen soms wel. Niks mis mee. Soms verwacht je als fan eens iets geheel vernieuwends ipv betere graphics, wat wapens en gadgets, enz...

Scooter

Legacy Member
Ik kijk er wel naar uit. Het enige wat me mateloos irriteerde bij ToD was het reizen naar een nieuwe planeet. Dan kreeg je 3 soortgelijke fragmenten vlak na elkaar om het laden te maskeren. Van dat geluidje dat daar bij hoorde werd ik gewoon horendol.

Samus007

Legacy Member
de R&C formule werkt nog steeds voor mij, die formule gewoon fintunen is mijn mening, alhoewel ik het wel kan snappen om het over ene andere boeg te gooien maar ik blijf bij mijn never change a winning team.

TiZon

Legacy Member
Ik volg insomniacgames op tiwtter, en nu hebben ze dit gepost:

insomniacgames: Ready to get your hands on Ratchet tomorrow? Nope, we don't just mean the demo...
Iemand een idee wat ze willen zeggen? :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan