Archief - Reactie op screens van GTA: SA

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sub-d!

Legacy Member
Lunake zei:
ps2: dikke brol
pc: leet, komt later uit, reden: mogelijkheid tot mods,
ps2: altijd standaard game = SUCKT

conclusie: PC >>>>>> ps2 en alle andere consoles

\o/

da veloke lijkt me lache :) vooral op skateparks die er prolly zijn hopelijk :x
volledig mee eens
zonder kips mod zou ik maar paar uurkes gta vc hebben gespeeld :unsure:

Sergiow

Legacy Member
The entire game is approximately four to six times as large as either GTA III or Vice City.

San Fierro has plenty of hills and thus is more focused on driving.

Vice City had a bigger map than GTA III, but not everything was as dense and interesting as it could have been. In San Andreas, the entire map is crisper and has a lot more things going on. Even the desert will feel vibrant and alive.

The graphics engine has been overhauled and now has new techniques like radial lighting which gives more realistic shadowing. The engine also includes real-time reflections on cars, windows, and mirrors, and soft-shadow lighting for interior levels. Everything in the game now has independent models for day and nighttime, so the objects can look as detailed and vivid during night as they do during the day. San Andreas will feature "impact animation," or rag-doll physics.


San Andreas will push the limits on interiors. While Vice City introduced the idea of interiors, most of them were nothing but detailed save points. In SA however, tons of interiors have been fully rendered out and made more interactive, for example robbing houses.

San Andreas will have scores of unique interiors, dozens of restaurants, and a fully operational casino.

in Las Venturra you can buy, build, and run your own casino

The game is not about gangbanging. There will be a rap station, but as always there will be a variety of other types of music. No details on the radio stations has been released.

some characters from past games making reappearances or being mentioned.

With the new AI comes dynamic difficulty. This means based on your performance missions will be made to suit your skill level. This will allow more players to be able to play the game to the end. You will also be able to recruit gang members to aid you during missions, and one use for them is a four person drive-by. You can run your gang, but you won’t be checking on inventory or anything like that. You will run it in a way where you are kept in the story, through phone calls and speaking to people. In Vice City and GTA III you were either on a mission or you weren’t, and the story didn’t feel like it progress outside the missions. Well now the game changes all the time. While you aren’t on a mission, you can things that reflect your position in the storyline. You can take up side missions where you can learn a skill you need for a mission.

Money has a greater use than it did in Vice City. Outside missions you can rob homes to earn some cash. However, house robbing is nothing like carjacking. It will take a lot of skill and planning to pull it off.

Your character also changes depending on what you do. There are plenty of restaurants around San Andreas and you have to eat to stay healthy and retain your stamina. If you eat fast food often and don’t go to the gym, your character becomes fat, and this changes the game. Pedestrians call you a fat bastard, your running speed and strength are low, and your character’s physics change. Being fat makes missions more difficult or in some cases not possible. To fix being fat, you can go to gyms to work out. Working out gives you strength and more speed, and your character model looks fit. Rockstar wants to make you feel like you have complete control over the story and over your character, and this example of his weight is just the tip of the iceberg.

ZAAAAALIG spel

Frey

Legacy Member
Hmmm klinkt echt zalig...
idioot dat we nog zo lang moeten wachten...

weet er iemand misschien de release dat voor X-box, of komt er geen x-box versie?...

MeTa-

Legacy Member
gaat GTA:SA nu multiplayer ondersteuning hebben??? want das een van de grootste dingen die toch wel ojntbreekt in GTA ! :(

Silent Thunder

Legacy Member
Nice! Als er één ding is da ge van Rockstar kunt zeggen, dan is het dat ze altijd goed kijken naar wat er leeft bij de gamers, en dat dan in hun volgende spel steken. (bv. het zwemmen enzo. Of bij VC was die camion met de ramp erbovenop gebaseerd op ne mod gemaakt door ne gamer voor GTA3)

Respect! Kweet nu al dat het een zalig spel gaat zijn. Maar nog een heel jaar wachten!? :eek: :doh: :(

Silent Thunder

Legacy Member
MeTa- zei:
gaat GTA:SA nu multiplayer ondersteuning hebben??? want das een van de grootste dingen die toch wel ojntbreekt in GTA ! :(
Da gingen ze normaal houden voor GTA4... Slechte zet imo, want het gaat nog zeker 3 jaar duren voor dat er zal komen.

Kben trouwens eens benieuwd of er buiten da fietske nog compleet nieuwe voertuigen in GTA SA gaan zitten... Een skateboard, een stepke, rollerblades, ... Lijkt me allemaal doenbaar en leuk :)

SilentSpring

Legacy Member
Silent Thunder zei:
Idd, realistischer verkeer is een absolute must vind ik. Ni aan 10km/h rijdende wagens, die zonder te pinken van baanvak veranderen enzo...

En wat is er speciaal aan die Quattro?
wel, adde in dien quttro zit en bumper view pakt, dan 1 2 of allebei indrukt da em zo na links, rechts en vanchter kijkt dan ziede et interieur van uwen auto

Sergiow

Legacy Member
Den Freddie zei:
wel, adde in dien quttro zit en bumper view pakt, dan 1 2 of allebei indrukt da em zo na links, rechts en vanchter kijkt dan ziede et interieur van uwen auto

ge kunt in eklen oto et interieur zien é
gewoon op "change camera" knop drukke tot da ge gewoon al1 de weg zie en dan opzij/achteruit zien

w3bb3r

Legacy Member
Silent Thunder zei:
Nice! Als er één ding is da ge van Rockstar kunt zeggen, dan is het dat ze altijd goed kijken naar wat er leeft bij de gamers, en dat dan in hun volgende spel steken. (bv. het zwemmen enzo. Of bij VC was die camion met de ramp erbovenop gebaseerd op ne mod gemaakt door ne gamer voor GTA3)

Respect! Kweet nu al dat het een zalig spel gaat zijn. Maar nog een heel jaar wachten!? :eek: :doh: :(
inderdaad... der was hier eens een thread van wa er allemaal moest zitte in gta om het een perfect spel te maken.. en het meeste zit er toch in..
- zwemmen
- ge moet trainen om fit te blijven
- ge kunt huizen binnevallen
- ge kunt overvallen
- een fiets
- betere AI
- nog?...

MeTa-

Legacy Member
w3bb3r zei:
inderdaad... der was hier eens een thread van wa er allemaal moest zitte in gta om het een perfect spel te maken.. en het meeste zit er toch in..
- zwemmen
- ge moet trainen om fit te blijven
- ge kunt huizen binnevallen
- ge kunt overvallen
- een fiets
- betere AI
- nog?...


zwemmen idd !!!


skills voor voertuigen ofzo? (gelijk in mafia)

jorim069

Legacy Member
Die fit blijven en eten en al vind ik nogal stom, kunde dan verhongeren in da spel ofzo?

Spel wordt wat TE realistisch zoals in mafie (=====>STOM)

SilentSpring

Legacy Member
opelijk ga de ai dan ook inbreken in huizen, zodanig da als ge cop missies doet nie alleen races moogt doen om ze te pakke

Ironpole

Legacy Member
Hopelijk zijn is binnekant van de huizen wat verschillend want ze kunnen ook gewoon 3 binnenkanten maken en altijd copy paste doen eh :scream:

Shorty87

Legacy Member
we gaan dan es ne contest doen om u ventje ontertvetst te maken :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan