Archief - Rift: Planes of Telara

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

DeXyre

Legacy Member
Katz zei:
FANBOY RAGE! FANBOY SMASH!

Enfin ik speel ook Rift sinds de launch en een aantal opmerkingen over deze mmo.

Grinden is sneller dan questen punt amen en uit. Ik speel als Inq cleric en kan dan ook 4 warrior type mobs van mijn eigen level (48) pullen en met Vex + souldrain onder de 10 seconden afmaken.
Is dit slecht? Neuh niet echt, ik verdien meer geld door vendortrash dan quests, is het een teken van slecht questontwerp?
Yep. 4k experience voor sommige quests waar je een hele zone voor moet doorlopen terwijl ik in een fractie van de tijd 4k exp haal door kills.
Niet te vergeten dat er veel questslines nog altijd de afgezaagde formule volgen van:
Quest 1: Ga naar de grot en dood 4 mobs
Quest 2: Ga naar dezelfde grot en dood 4 mobs die in een ander kamertje staan.
Quest 3: Stop de baas die nog in een kamertje dieper staat.

DWZ 3 keer dezelfde mobs, 3 keer dezelfde achterlijke agro range en respawn rate en 3 keer vloeken dat ge tegen uw goesting aan het grinden bent.

Alts levelen? Bweurk, weeral dezelfde quests, weeral dezelfde zones, geen alternatief levelpatroon tenzij ge pvp doet, maar daar heb ik zowiezo geen zin in. Ik ben WoW beu omdat het een kleutertuin van een community geworden is die bedelt voor de trash die Blizzard content noemt. Maar 1 ding kan ik zeggen, het levelen is veel beter gedaan, veel zones om uit te kiezen voor een bepaalde levelrange en een grotere variatie aan quests.

Btw, ik speel ook heel rustig en zit nu op level 48, het gezeik van rushen naar 50 begint afgezaagd te worden na een 20tal dagen.


Ik kijk al reikhalzend uit naar een expansie, want nu is der buiten rifts geen klop te doen in het spel als je niet raid/pvped.



Volgende patches gaan gewoon zones, raids en rifts zijn ook hoor voor zover ik weet...
Wat is er anders voor een endgame dan PvP, expert dungeons and raids?

Qua quests in WoW moogt ge toch anders een zeggen hoe die zo verschillen, want al de rest lijkt het precies een WoW clone te vinden... ;)
500x naar hetzelfde gebied gaan voor questen en dailies staat mij ook niet aan, zelfde dungeon runnen ook niet... Maar dan is het spel, op PvP na, ook gewoon 'gedaan' voor mij.

Kowlier

Legacy Member
ik doe de quests vooral voor reputation. er zijn een paar neig goeie items die je kan kopen bij sommige vendors (1.6k absorb shield yes ty much).

soulreaper

Legacy Member
BubbaKush zei:
Soulreaper, djeesus, tis ook alleen maar discussie uitlokken bij u om eens uw goesting te zeggen he!
En mea culpa slaan IN IEDERE REPLY dat iedereen tegen u is, oe zou dat komen.

Serieus man, ik heb alle rpg's gespeeld de laaste 20 jaar en dat is ALLEMAAL ZO!!
Natuurlijk kleden ze het anders in, en natuurlijk is er weer 1 pipo die mijn uitleg letterlijk neemt en natuurlijk is het soulreaper!

Of course is het niet letterlijk kill x of y, man toch!! Geef net een simpelistisch voorbeeld zodat iedereen wel snapt wat ik bedoel, maar je bent weer precies de enigste die het niet door heeft!

En Secret world gaat NOOIT de wow spelers weghalen bij wow, NOOIT!
Dat is net ZO EEN SPEL waarop ik doel in mijn reply die jij ge-quote hebt, veel te "niche", zal door een bepaald publiek gesmaakt worden maar zal niet DE commerciele mmo zijn die de wow spelers weghaalt.

EN kweet niet waarom je mij quote als 1 van de mensen die rift zou beu worden (al vermoed ik dat je terwijl je mij replyed nog eens wil afgeven op anderen ook), want ik speel het nog liever dan de eerste dagen, zit dan ook in een heel goede guild en ik geniet van het spel ipv te rushen naar 50.

En weer is er iemand die zich persoonlijk aangevallen voelt...Ten eerste denk ik echt niet dat je al 20 jaar rpg's speelt,want dat zou je ouder dan mij maken.En daar heb ik mijn twijfels over.

En waar heb ik in GODSNAAM gezegd dat TSW spelers zou gaan weghalen bij Wow?Ik heb gewoon gereageerd op jouw vraag in een van je replies wat mensen dan verwachten of hopen van een MMO.En daar heb ik op geantwoord TSW.Meer niet.Je moet nu ook niet iedere reactie van mij met beide handen aannemen om grote mond op te zetten.

Ik heb nergens iemand PERSOONLIJK aangevallen,heb gewoon gezegd dat het raar is dat er mensen zijn die in VEEL threads op VEEL fora rift de hemel inprezen nu beginnen af te haken omdat verveling begint toe te slaan.

Kill x quest in een RPG stoort me veel minder dan kill X in een MMO.Is mijn PERSOONLIJKE mening daarin.Ik heb gisteren DA:UE gespeeld,met daar extra questmods in.In een van die mods kom je tegenover een heel leger darkspawn te staan...Questgiver zegt letterlijk:I hope you have an army with you,cause the darkspawn army seems to be even bigger then the one at Ostagar.Ik zo van:Bring it on baby.In een MMO zou ik denken van:Miljaar,alweer een Murloc.

Dus lees eerst een fatsoenlijk mijn posts vooraleer je je aangevallen voelt.

BubbaKush

Legacy Member
Katz zei:
FANBOY RAGE! FANBOY SMASH!

Neen, en voor ge iets typt gelijk een 15-jarige debiel, doe de moeite mijn vorige 2 replys te lezen!

En anders stel ik dezelfde vraag aan u:

Geef jij eens voorbeelden hoe ze quests en/of moeten aanpakken ipv die saaie wow-zelfste quests?!

En reageer nu eens op DIE vraag en ENKEL op die vraag?!

_DM_

Legacy Member
Ik weet nog niet hoe het later wordt, maar ik vind toch dat er ettelijke leuke quests zijn die elkaar opvolgen en uiteindelijk uitmonden in een grote quest.

BubbaKush

Legacy Member
soulreaper zei:
En weer is er iemand die zich persoonlijk aangevallen voelt...Ten eerste denk ik echt niet dat je al 20 jaar rpg's speelt,want dat zou je ouder dan mij maken.En daar heb ik mijn twijfels over.


En waar heb ik in GODSNAAM gezegd dat TSW spelers zou gaan weghalen bij Wow?Ik heb gewoon gereageerd op jouw vraag in een van je replies wat mensen dan verwachten of hopen van een MMO.En daar heb ik op geantwoord TSW.Meer niet.Je moet nu ook niet iedere reactie van mij met beide handen aannemen om grote mond op te zetten.

Ik heb nergens iemand PERSOONLIJK aangevallen,heb gewoon gezegd dat het raar is dat er mensen zijn die in VEEL threads op VEEL fora rift de hemel inprezen nu beginnen af te haken omdat verveling begint toe te slaan.

Kill x quest in een RPG stoort me veel minder dan kill X in een MMO.Is mijn PERSOONLIJKE mening daarin.Ik heb gisteren DA:UE gespeeld,met daar extra questmods in.In een van die mods kom je tegenover een heel leger darkspawn te staan...Questgiver zegt letterlijk:I hope you have an army with you,cause the darkspawn army seems to be even bigger then the one at Ostagar.Ik zo van:Bring it on baby.In een MMO zou ik denken van:Miljaar,alweer een Murloc.

Dus lees eerst een fatsoenlijk mijn posts vooraleer je je aangevallen voelt.

U bent de nr1 in uitleggen, ALTIJD als jij je moeit in een thread zie ik mensen die zich storen aan de manier waarop jij iets brengt.

EN iedere keer dat er eens iemand u aanspreekt zoals jij ook doet (uit fruststratie ja) begin je toerkes te draaien en bedoel je het allemaal net iets anders dan je eerst bedoelde, en snapt men u niet. :ironic:

En ik weet het , moet zelf slimmer zijn ipv me op te jagen in trolls.

Bij deze ga ik je op ignore zetten, zal voor ons beide beter zijn. :naughty:

/wave

Katz

Legacy Member
BubbaKush zei:
Neen, en voor ge iets typt gelijk een 15-jarige debiel, doe de moeite mijn vorige 2 replys te lezen!

En anders stel ik dezelfde vraag aan u:

Geef jij eens voorbeelden hoe ze quests en/of moeten aanpakken ipv die saaie wow-zelfste quests?!

En reageer nu eens op DIE vraag en ENKEL op die vraag?!

Serieus makker, wat is uw probleem, als ge dan toch al 20 jaar rpg's aan het spelen bent dan moet ge toch al op een leeftijd zitten om niet iedereen zijn huid vol te schelden omdat ze niet lijnrecht met u akkoord gaan.

Ok dus ik kom een zone binnen, het eerste wat ik moet doen zijn 10 weerwolven afmaken, 5 bloodsamples verzamelen en 6 dingen oprapen van de grond.
Ik lever deze binnen en dan vragen ze mij de leider van de weerwolven af te maken. Ik doe dit en ga naar het volgende kamp.
Ik kom daar aan en ze vragen mij 10 boars af te maken, 5 boarpelts te verzamelen en 7 ore samples van de grond op te rapen. Ik doe dit en dan vragen ze mij één of andere überboar af te maken. Volgende kamp etc etc etc.
Hier en daar is er een escortemissie of een quest om mijzelf te vermommen en een conversatie af te luisteren.

Kijk, ik heb niets tegen kill 10 x of y, maar deze zouden beter moeten worden aangebracht, waarom niet een skelet afmaken en BAM je krijgt een quest om er 10 te slayen terwijl je al aan een andere quest bezig bent, War begon daarmee, WoW doet dat nu ook.
Meer escortequests, meer assaults op een vijandig kamp met wat npc's, emer defend this spot questen, de quests wat meer uitspreiden, gewoon minder generic killquests maar meer xp per quest.
Waarom niet wat meer questen die aanleunen bij een bepaalde class? Infiltreer een fort en steel item A of B. Meerdere ingangspunten en oplossingen, brute kracht of diplomacy. Zoals veel singleplayer rpgs doen, ik heb nog nooit een kill x of x quest moeten doen in Oblivion of Morrowind, waarom daar geen grabbel uit doen in plaats van de same old mmo formule.

Ps. Leer mijn post ook eens volledig lezen kind.

Matrixke

Legacy Member
lol als je hier fanboy post of anti mmorpg post uithaalt schiet er niet veel meer over.

soulreaper

Legacy Member
Matrixke zei:
lol als je hier fanboy post of anti mmorpg post uithaalt schiet er niet veel meer over.

Meesten van ons zijn niet anti-mmo.Ikzelf kan niet wachten op Secret World,wil Tera ook eens uitproberen,en wacht met spanning op GW2(jaja,ik weet het,GW is geen rasechte MMO,maar whatever).Het gaat er ons gewoon over dat het tijd wordt dat er eens veranderingen aangebracht worden aan het hele mechanisme dat MMO heet.Katz heeft het perfect uitgelegd in zijne reply.

Probleem is echter dat zodra je ofwel zegt dat het spel middelmatig is,of dat het wel erg hard op Wow lijkt,of andere persoonlijke negatieve indrukken aanhaalt een heel legertje gamers je van het tegendeel willen bewijzen(kijk,ik noem ze zelfs geen fanboys...).Het ligt niet aan hen om dat te doen,het spel moet dan doen.Als het spel niet voldoet aan jouw verwachtingen dan kunnen er nog duizenden mensen blaten dat het spel goed,dat zal geen bal veranderen aan jouw verwachtingen.

Jammer genoeg vergeten de meesten mensen dat,en als er iemand is die zijn gal spuit over een bepaald game dan heb je een heel leger klaarstaan wat enkel volgende woorden/afkortingen kent:Loser,L2P of wow fanboy of troll

EDIT:Dat been there done that gevoel is niet enkel bij games zp,heb je ook bij films of muziek.Degene die iets proberen te vernieuwen,hebben een veel kleinere aanhang dat dingen die zichzelf en andere zaken klakkeloos overnemen.Die kleinere aanhang is wel VEEL trouwer.Kijk maar naar games zoals Everquest,Lotro etc.

EDIT2:En om eerlijk te zijn,speel ik liever een kleinschaligere game met een degelijke community dan een grote game met een klotebende.Daarom hoop ik echt dat TSW geen wow killer wordt.

Katz

Legacy Member
allahmcbeal zei:
kill x mobs of loot x dinges? or maybe....escort die naar daar? krek het zelfde

Cata heeft een aantal zeer leuke quests toegevoegd (ook het enigste wat er goed aan de expansie is) Ik kan er geen uit mijn hoed toveren nu, maar dat is zowat het enigste dat ik mij herriner.
De level 1-60 ervaring is dankzij het grote aantal zones een succes te noemen, Bah Stranglethorn vale bah bah, ik ga wel ergens anders heen.
Rift: Scarwood reach bah bah...mja maar wat dungeons doen en grinden zekers?

Anyway,
Ik hoop dat MMO makers eens wakker worden en zien dat de oude EQ formule langzaam stof aan het verzamelen.
Als er een vervolg op Call of Duty komt dat meer van hetzelfde is dan staat het commentforum in vuur n vlam.
Als er een MMO uitkomt die gewoon alle elementen van een bepaalde vorige mmo pakt, deze wat dooréén gooit, opstooft met wat paprika en ajuin, en deze op uw bord gooit dan mag er niets van gezegd worden omdat het allemaal zo "polished" is.

"We are not in Azeroth anymore" begint meer te klinken als "We are not in Azeroth anymore but we are getting close"

Zal rift de volgende mmo batch overleven? Star Wars met een uitgebreid verhaal en voice acting en extreem veel en grote werelden. Of guild Wars 2?
Misschien, misschien, ik zal in ieder geval niet meer van de partij zijn dan. Rift is voor mij dan ook een fillermmo'ke.


Ik zit nu op een RP server om het spel wat langer te rekken aangezien er toch iet of wat verhaallijnen worden gemaakt door guildys /rp events etc. Ik zit meer in de groep die het levelen leuker vind dan het max level zijnde als er genoeg frisse content is tijdens het levelen, als ik max level ben dan verzwakt mijn attentiespanne al snel.

Degelijk en plezant voor de eerste keer door te spelen, afgezaagd en ouderwets de tweede keer.

Edit maar hey als anderen het leuk vinden om altijd dezelfde rehashed content te spelen met een ander kleedje, mij niet gelaten, we spelen allemaal spellekes om onszelf te amuseren.

_DM_

Legacy Member
Star Wars is nu al gedoemd om te falen imo, en Guild Wars 2 is geen MMORPG als ze dezelfde weg opgaan als de eerste :p

DeXyre

Legacy Member
Rond level 30 is er split tussen Droughtlands/Moonshade, dan komt daar geleidelijk Iron Peaks bij, op lvl 50 zit je dan nog met Iron Peaks, Stillmoor en Shimmersand...

Vanaf lvl 35+ dus constant 2-3 verschillende gebieden + dungeon op je lvl range vanaf 18+
En op een dag ben je een dungeon soms al makkelijk voorbijgeschoten qua level...

In volgende patch komen er nog een 3-tal zones bij ook voor zover ik weet...

Maar... Rift gaat het imho niet extreem lang overleven ;)
In 1 maand tijd zijn de hardcore spelers fully PvP en PvE geared al...

GW2 gaat niet zo instanced zijn als de eerste, en gezien de goede quality van GW, heb ik ook hoge verwachtingen voor GW2.

Namko

Legacy Member
DeXyre zei:
Maar... Rift gaat het imho niet extreem lang overleven ;)
Valt te zien wat je bedoelt met overleven hé...:)
Kijk naar oudere mmorpgs. Ookal hebben die minder spelers dan andere mmorpgs, toch zit daar nog leven in.

Trouwens het spel is nog maar pas uit(nog geen maand) en dan zijn er altijd mensen die het spel leaven. Een mmorpg zou je eing een jaar de tijd moeten geven om zich te kunnen ontplooien. Tegen dan zijn er verschillende content patches uitgebracht(zowel PvP als voor PvE), genoeg fixes, revamp van xp curve,... waardoor het aangenamer wordt voor andere personen.

Zoals soul zegt:
"En om eerlijk te zijn,speel ik liever een kleinschaligere game met een degelijke community dan een grote game met een klotebende."

Ivm GW2 is het gewoon afwachten, iedereen heeft hoge verwachtingen. Moest het dan tegenvallen...(ik zeg niet dat dat gebeurt ofc)

Skyheart

Legacy Member
Ik ben nu level 26, en vind dat de quests nog altijd meevallen, ik heb ook al een keer gevloekt dat ik weer gewoon dit of dat moest gaan killen, maar dat had ik in wow nu eenmaal ook. Wat ik leuk vind aan rift zijn de epic/story quests en die artifacts houden me ook wel wat bezig, al erger ik me nogal veel aan het feit dat ik 3/4 van de keer ene vind die ik al heb. Ik heb me nog totaal niet beziggheouden met de verborgen puzzles ook niet. Ik zit nog maar in de helft van de het levelen, en moet nog redelijk wat game content zien, voor mij heeft Rift voorlopig nog niet afgedaan.

Ik vond gisteren trouwens van een mob in stonefield een epic dagger, mooie toevoeging aan mijn rogue dacht ik toen ^^

Krajziz

Legacy Member
Wil je een MMORPG spelen moet je er maar aan wennen dat je "x mobs moet killen" of "x aantal voorwerpen moet verzamelen" of "NPC x van A naar B escorten"..
Tis ofwel zo'n quests, of grinden, of dungeons.. En dan gaat bij mij (IK ZEG BIJ MIJ!) de voorkeur toch nog altijd naar die quests doen.. Grinden vind ik pas retesaai, daar erger ik mij dood aan.. :)

Depresjon

Legacy Member
De vraag is hoogstwaarschijnlijk al gesteld,maar heb geen zin om 177 pagina's te doorzoeken,maar is er een trial van Rift?

Shotterke

Legacy Member
Krajziz zei:
Wil je een MMORPG spelen moet je er maar aan wennen dat je "x mobs moet killen" of "x aantal voorwerpen moet verzamelen" of "NPC x van A naar B escorten"..
Tis ofwel zo'n quests, of grinden, of dungeons.. En dan gaat bij mij (IK ZEG BIJ MIJ!) de voorkeur toch nog altijd naar die quests doen.. Grinden vind ik pas retesaai, daar erger ik mij dood aan.. :)

Ik moet wel zeggen dat ik mijn serieus hebben zitten ergeren aan de quests die je steeds terug sturen naar dezelfde cave/gebied.

Kill mobs x in cave -> quest ingeven -> Kill mobs y in Cave en haal item x in cave -> quests ingeven -> ... -> Kill boss x in cave (ergens gans vanachter dus respawns tegen dat je weer terug gaat) -> quest ingeven.

Hoe hoger je level hoe meer je dit tegenkomt.

:offtopic:

Nog steeds geen antwoord op mijn ticket. :angry:


Depresjon zei:
De vraag is hoogstwaarschijnlijk al gesteld,maar heb geen zin om 177 pagina's te doorzoeken,maar is er een trial van Rift?

Nee

kb3n

Legacy Member
straatloper zei:
Ik moet wel zeggen dat ik mijn serieus hebben zitten ergeren aan de quests die je steeds terug sturen naar dezelfde cave/gebied.

Kill mobs x in cave -> quest ingeven -> Kill mobs y in Cave en haal item x in cave -> quests ingeven -> ... -> Kill boss x in cave (ergens gans vanachter dus respawns tegen dat je weer terug gaat) -> quest ingeven.

Hoe hoger je level hoe meer je dit tegenkomt.

Ik begin dit toch ook te merken hoor. Gisteren had ik een gebouw waar ik in moest lopen om 1 documentje te gaan halen. Na die quest in te leveren kreeg ik een nieuwe quest om dat gebouw in te lopen en wat vriendjes te bevrijden. Na die quest kreeg ik nog een followup om nu de boss helemaal achteraan in dat gebouw te killen + een paar machines uit te zetten. Ik moest er dus 3x zo goed als helemaal doorheen ipv deze 3 q's tegelijkertijd te geven.

Op lager level had ik de indruk dat je een aantal quests kreeg op dezelfde plek ipv eerst quest 1 dan 2 dan 3 op dezelfde locatie.

VictorVonDoom

Legacy Member
ja en als de quests gedaan zijn sturen ze je naar de volgende zone = breadcrumb quest = broodkruimel quest

nixie

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
ja en als de quests gedaan zijn sturen ze je naar de volgende zone = breadcrumb quest = broodkruimel quest

wil ik toch wel weten wat daar mis mee is hoor?

trouwens moest je altijd de questlog lezen en het eigelijke verhaal rond de quests en de zone volgen zou je je wsl al minder ergeren

zo een quests is nu eenmaal MMO.
Ik heb daar ook ni voor gekozen hé maar het is nu zo
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan