Ik speel enkel PvE dus ik kan daar enkel vergelijken.
Op het vlak van dungeons zijn zowel WoW als Rift zowat gelijk. Verschillende dungeons tijdens het levelen en op max level is er een "heroic" versie hiervan. Het enige verschil is dat je bij Rift van 2 dungeons ook een Master-mode hebt wat je het best kan vergelijken met de nieuwe challenge mode van WoW in MoP. Ook krijg je bij de heroic versie extra bosses en volledig nieuwe gebieden in de dungeon die zich openen als je het op heroic mode doet of master mode.
Op het vlak van raids is het niet zoals WoW waar je gear koopt van het ah tot je het goeie ilvl hebt voor LFR en eigenlijk nooit meer de oude raids hoeft te doen. In Rift moet je meer de oudere raids ook doen (via pugs of met je guild) om gear te verkrijgen zodat je naar een hogere tier kan gaan. Hoe hoger de tier hoe meer hit, toughness, ... je nodig hebt en deze gear ga je enkel vinden in de oude raids.
Hierdoor doe je er natuurlijk iets langer over voor dat je echt de laatste raid in kan maar ik vind dit imo leuker dan de manier van Blizz waar men bij een nieuwe raid de vorige raids eigenlijk volledig nutteloos maakt.
Het verschil tussen WoW-raid en raids in Rift is dat bij Rift 20-man raids en 10-man raids zijn. Atm zijn er 4 20-man raids en 3 10-man raids (denk ik

) en er is ook maar 1 difficulty setting waar je bij WoW nog LFR, normal en heroic hebt.
Een andere soort raid zijn de Raid-rifts. Na het verzamelen van wat materials zoek je ergens in de wereld een raid-tear en dan open je Rift waaruit verschillende bosses komen die je met een groep van 10+ man moet killen. Kill je de bosses binnen de timer krijg je meer loot en bosses enz. Je hebt ook expert-rifts gemaakt voor 5-man groepen maar voor zover ik weet worden deze bijna nooit gedaan omdat ze geen goeie rewards geven.
Dingen die nog hetzelfde zijn als bij WoW als end-game zijn achievements, fishing, professions, daily quests, reputation farmen.
Maar waar Rift nog anders is dat je ook nog
Instant Adventures hebt, rifts closen, invasions verslaan, verschillende saga quests met mounts, titles en wardrobe gear als rewards.
Of Rift voor jou de moeite is is natuurlijk moeilijk te zeggen. Ik vind dat er gewoon veel meer te doen is in Rift. Waar ik bij WoW het gevoel heb dat ik altijd in Stormwind zit te wachten op een of andere queue nodigen ze je in Rift altijd uit om iets te gaan doen in Telara. Vind je de dungeons wat te makkelijk dan probeer je een master-mode te doen. Geen zin in dungeons? Ga wat raid rifts doen, instant adventures enz.
Rift biedt meer end-game content aan maar het is dan misschien niet zo casual-friendly als WoW (wat ook niet echt moeilijk is natuurlijk

)