Archief - Rotation verandering!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

NaaiT

Legacy Member
hidden zei:
ok.. ik heb geprobeerd.
Het is natuurlijk wel totaal anders. Sommige zullen de rotation al gewoon geworde zijn.. en willen dat er nix veranderd.

Here goes:


set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_stalingrad map mp_dawnville map mp_depot map mp_neuville map mp_harbor map mp_carentan map mp_brecourt map mp_railyard map mp_bocage"
voor TDM

set sv_mapRotation "gametype sd map mp_dawnville map mp_stalingrad map mp_neuville map mp_depot map mp_brecourt map mp_harbor map mp_carentan map mp_railyard map mp_bocage"
voor S&D

Zo hard mogelijk afwisselen tussen long and short en sneeuw en groen (depot bij sneeuw )
bij s&d .. bocage op dawnville is een groot genoeg verschil.

Dit heb ik dus eens toegepast. Enige verschil is dan Bocage van de server is verdwenen.
Harbor blijft er atm dus op
en we hebben besloten om toch nog even te wachten met custom maps, hopelijk worden er een paar offi toegelaten.

grtz

Nat. Selection

Legacy Member
ziet er zo goe uit, bocage op sd duurd altij zo lang

Thobes

Legacy Member
.Nighthawk. zei:
Dit heb ik dus eens toegepast. Enige verschil is dan Bocage van de server is verdwenen.
Harbor blijft er atm dus op
en we hebben besloten om toch nog even te wachten met custom maps, hopelijk worden er een paar offi toegelaten.

grtz

Nice :)

Tempest

Legacy Member
Waarom Harbor blijft er voorlopig op, die map is kwee nie hoe leuk, en Hurtgen voor TDM is ook de max.

dajenzzz

Legacy Member
harbor is leuk vind ik. Bocage duurde ind. altijt zo lang. wrm stalingrad er ook niet uit vind het maar een kut map

hidden

Legacy Member
w000t!

Tnx m8!
En nu hopen dat de mensen niet kotsend van de server lopen door men rotation :sad:

ZoidBerg

Legacy Member
Wrm niet opnieuw een poll Naait?
Bij vorige poll, enkele maanden geleden heb je ook gezegd van "Ter komen nog polls :)"
De meeste zullen wel akkoord zijn dat bocage verdwenen is, maar de ene wil dan stalingrad eruit, de andere harbor,...
Gwn opnieuw weer poll voor beide servers :p






Don't shoot me, tis maar een idee eh ;)

NaaiT

Legacy Member
hidden zei:
w000t!

Tnx m8!
En nu hopen dat de mensen niet kotsend van de server lopen door men rotation :sad:
khoop et ook, anders komk achter u :p

ZoidBerg zei:
Wrm niet opnieuw een poll Naait?
mja vin da eigenlijk nogal redelijk vroeg. Er zijn er redelijk wa die vb staling eruit willen, maar ik denk zeker nog de helft niet. En op de vorige topic (die toch nog maar enkele weken geleden was) zag ik een duidelijk verschil tussen de meningen over een map als bocage en eentje zoals stalin of harbor

dus imo nog niet echt tijd :)

master B.

Legacy Member
das wel ok. bocage mag er van mij ook wel uit ze!! waarom zit er chateau er eigenlijk niet in?????? die is tog nog zo slecht niet??



M.B.

Thobes

Legacy Member
master B. zei:
das wel ok. bocage mag er van mij ook wel uit ze!! waarom zit er chateau er eigenlijk niet in?????? die is tog nog zo slecht niet??



M.B.

jawel :)

SnD gaat die trouwens niet

hidden

Legacy Member
Probleem met bocage is dat de server er letterlijk op leegloopt.
De server (ik spreek nu over TDM) is op alle andere maps vol tijdens de piekuren. de enige manier waarop ik de server kan joinen is omdat bocage op de rotation sta. Ze duurt gewoon te lang en op tdm is het gewoon een sniperfest.

Stalin is een goei map op s&d.
Voor een kleine map heeft ze 3 chokepoints (manieren om aan de andere kant te graken / om te defenden)
waar dat harbor er maar 2 heeft. (axis rechtse kant als 1 nemen)

op TDM is het een goei map om uw spray te traine :p

Harbor (na de massieve nadespam) is ook goed, ik denk dat harbor niet echt voor tactics is gemaakt maar voor persoonlijke skills. bvb bij de russen den axis in de ramen naar beneden knallen en dan naar bomb B russen (haha woordspeling -_-).
op TDM is dit wat minder. De spawns op tdm trekken op nix... Als ge misschien de nades per speler voor elk wapen naar 1 brengt dan is ze te doen op TDM, aangezien da ge de ppsh ni kunt afpakken :doh: .

Spijtig dat er op chateau britten zijn... anders zou ze meer gespeeld worden denk ik... Ge word op die map bijna verplicht om sten te nemen :cry:

anyway... dat is wat ik erover te zeggen heb :p
don't shoot the guy who made the rotation :p

the_hittrix

Legacy Member
pff bocage is wel een fijne map ! laat die toch staan :s .
btw Hurtgen mag er ook wel zijn voor tdm

Nat. Selection

Legacy Member
imo vind'k't altijd zonde als ze een map (in this case chateau) nie voor alle mods maken... 'k kan mij nie inbeelde da da zoveel moeite is om die gewoon nog voor sd geschikt te maken...

mja what you gonna do about it

NaaiT

Legacy Member
nja die zulle gedacht emme da da ni echt te doen is me de gameplay op die map zeker. Imo is da ook ni echt een sd map ze.. Ge kunt da wel sd make mor zou ni mega vel gespeeld worde.

Zelfde prob heb ik met mijn eige mapje dat ik aant maken ben. Dies echt wel SD gericht, maar ik denk da TDM slecht zal worden erop. (teveel snipermogelijkheden, te groot)

st0rmr1d3r

Legacy Member
harbor boven alles.
goed ,zeer goed dat de kutmap aller tijden ,bocage ,eruit is.

Thobes

Legacy Member
Nat. Selection zei:
imo vind'k't altijd zonde als ze een map (in this case chateau) nie voor alle mods maken... 'k kan mij nie inbeelde da da zoveel moeite is om die gewoon nog voor sd geschikt te maken...

mja what you gonna do about it


Mja, chateau zou sd denkek wel sucken... Allemaal die kleine gangen, ik verdwaal daarin :crazy:

hidden

Legacy Member
Walking Fish zei:
Mja, chateau zou sd denkek wel sucken... Allemaal die kleine gangen, ik verdwaal daarin :crazy:

das gewoon wennen... Ik weet nog goe hoe lang ik verdwaalde in V2 van Mohaa... constant vaste deuren proberen opendoen :doh: Een maand later was het men beste map en had ik zelfs 3 nieuwe trickjumps gevonden ... :P

ze kan wel s&d worden gemaakt. Zet bij de trucks een anti air tank (dawnville) en in het midden van het huis, allez .. die kelder. een paar fuel tonnen (stalin en zo).

Zal wel een spray en nade map worden als ze het s&d maken -_-
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan